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Citybuild: Spezial-Items für abgebaute Blöcke in der Farmwelt

    • 1.8 Netzwerk
  • Sir_RageQuit_
  • 25. Juli 2022 um 18:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juli 2022 um 19:31
    • #21
    Zitat von Sir_RageQuit_
    Zitat von Buettie

    Oh, dachte du wolltest die Items einfach teurer machen, weil wenn du einfach nur möchtest, dass mehr gefarmt wird, dann ist dein Vorschlag quasi, dass man Subventionen einführt… wenn ich’s richtig verstehe

    möchte das mehr existiert...

    Naja, dann muss farmen einfach attraktiver gemacht werden, aber ob dein Weg der beste dafür ist… ich bin mir nicht so sicher, damit würde meiner Meinung nach zu viel Geld usw in die Wirtschaft kommen, die dann wieder am *rsch ist… eigentlich sollte es gar nicht sein, dass man Anreize zum Farmen braucht.. das Problem ist einfach, dass die Preise zu niedrig sind, das Gefarmte wird (meiner Meinung nach) nicht wertgeschätzt (muss ich ehrlich sagen: ich schätze es auch nicht sonderlich wert, baue aber auch nicht und farmen sowieso nicht)… warum sind die Preise so niedrig? Weil alle zum Orb Händler damit rennen…

  • Sir_RageQuit_
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    Sir_RageQuit_#7119
    • 26. Juli 2022 um 19:35
    • #22
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sir_RageQuit_

    möchte das mehr existiert...

    Naja, dann muss farmen einfach attraktiver gemacht werden, aber ob dein Weg der beste dafür ist… ich bin mir nicht so sicher, damit würde meiner Meinung nach zu viel Geld usw in die Wirtschaft kommen, die dann wieder am *rsch ist… eigentlich sollte es gar nicht sein, dass man Anreize zum Farmen braucht.. das Problem ist einfach, dass die Preise zu niedrig sind, das Gefarmte wird (meiner Meinung nach) nicht wertgeschätzt (muss ich ehrlich sagen: ich schätze es auch nicht sonderlich wert, baue aber auch nicht und farmen sowieso nicht)… warum sind die Preise so niedrig? Weil alle zum Orb Händler damit rennen…

    mein gott dann soll halt nh dk quartz 20k kosten.

    alles steigt außer gefarmtes!

    das ist unfair! bin selbst kein farmer bin builder muss material kaufen. aber finde es frech das sogar meine plots so wenig wert sind weil das material "billig" ist. man muss dran denken bei 1000dks stein 100dks quartz... will nd wissen wer so lange zeit verbracht hat im nether und farmwelt...

    der arme hat dann zusammen nur 1.1mio oder so bekommen. wie lang saß er dran es zu farmen? würde mal schätzen über 1000 spielstunden!!!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juli 2022 um 19:42
    • #23
    Zitat von Sir_RageQuit_

    mein gott dann soll halt nh dk quartz 20k kosten.

    alles steigt außer gefarmtes!

    das ist unfair! bin selbst kein farmer bin builder muss material kaufen. aber finde es frech das sogar meine plots so wenig wert sind weil das material "billig" ist. man muss dran denken bei 1000dks stein 100dks quartz... will nd wissen wer so lange zeit verbracht hat im nether und farmwelt...

    der arme hat dann zusammen nur 1.1mio oder so bekommen. wie lang saß er dran es zu farmen? würde mal schätzen über 1000 spielstunden!!!

    Ja, ich bin ja auch voll dafür, dass die Preise steigen, allerdings ist es gar nicht so einfach, Stein wird in Unmengen von Spawnern produziert… da muss man gar nicht darüber reden, wieso Stein nix kostet, das wird auch keiner so gefarmt haben. Die Preise waren ja auch mal erheblich teurer… du sagst es, wenn der Preis steigt, werden mehr Leute Farmen und auch die Builder würden profitieren… schließlich werden die Plots somit wertvoller… allerdings wie schon gesagt, man muss einfach Anreize schaffen, diese Anreize könnten durch dein System entstehen, könnten aber auch viel Schaden anrichten… wäre dieses System von Anfang an gewesen, wäre es kein Problem gewesen, aber es jetzt einzuführen würde bedeuten, schnell sehr viel Geld in die Wirtschaft zu pumpen, sehr gefährlich, auch wenn es die Kaufkraft steigern würde, könnte direkt eine hohe Inflation folgen (wobei wie du erwähnt hast, die Mats wiederum nicht steigen würden) und man hätte das gleiche Problem schon wieder…

  • Sir_RageQuit_
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    Sir_RageQuit_#7119
    • 26. Juli 2022 um 19:45
    • #24
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sir_RageQuit_

    mein gott dann soll halt nh dk quartz 20k kosten.

    alles steigt außer gefarmtes!

    das ist unfair! bin selbst kein farmer bin builder muss material kaufen. aber finde es frech das sogar meine plots so wenig wert sind weil das material "billig" ist. man muss dran denken bei 1000dks stein 100dks quartz... will nd wissen wer so lange zeit verbracht hat im nether und farmwelt...

    der arme hat dann zusammen nur 1.1mio oder so bekommen. wie lang saß er dran es zu farmen? würde mal schätzen über 1000 spielstunden!!!

    Ja, ich bin ja auch voll dafür, dass die Preise steigen, allerdings ist es gar nicht so einfach, Stein wird in Unmengen von Spawnern produziert… da muss man gar nicht darüber reden, wieso Stein nix kostet, das wird auch keiner so gefarmt haben. Die Preise waren ja auch mal erheblich teurer… du sagst es, wenn der Preis steigt, werden mehr Leute Farmen und auch die Builder würden profitieren… schließlich werden die Plots somit wertvoller… allerdings wie schon gesagt, man muss einfach Anreize schaffen, diese Anreize könnten durch dein System entstehen, könnten aber auch viel Schaden anrichten… wäre dieses System von Anfang an gewesen, wäre es kein Problem gewesen, aber es jetzt einzuführen würde bedeuten, schnell sehr viel Geld in die Wirtschaft zu pumpen, sehr gefährlich, auch wenn es die Kaufkraft steigern würde, könnte direkt eine hohe Inflation folgen (wobei wie du erwähnt hast, die Mats wiederum nicht steigen würden) und man hätte das gleiche Problem schon wieder…

    schwieriges thema hier :)

    naja aufjedenfall was mein ziel hier ist einfach nur das alles an mats und plots steigt!

    kann ja wohl nd wahr sein ein voll bebautes ausgehöhltes 196er merge zb. ist nur 2-3mio wärt schätz ich!

    auf solchen plots ist liebe drin!

    auf manchen jahre arbeit!!!!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juli 2022 um 19:48
    • #25
    Zitat von Sir_RageQuit_

    kann ja wohl nd wahr sein ein voll bebautes ausgehöhltes 196er merge zb. ist nur 2-3mio wärt schätz ich!

    auf solchen plots ist liebe drin!

    auf manchen jahre arbeit!!!!

    Vielleicht solltest du dich fragen, wenn du mit Bauen Geld verdienst, ob es sich überhaupt noch lohnt, solange sich am Markt nichts ändert… wie gesagt die Preise sind im Keller und noch mehr Geld reinpumpen erhöht sie zwar zwischenzeitlich, aber real ändert sich nichts dran, nur nominell…

  • Sir_RageQuit_
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    Discord
    Sir_RageQuit_#7119
    • 26. Juli 2022 um 19:50
    • #26
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sir_RageQuit_

    kann ja wohl nd wahr sein ein voll bebautes ausgehöhltes 196er merge zb. ist nur 2-3mio wärt schätz ich!

    auf solchen plots ist liebe drin!

    auf manchen jahre arbeit!!!!

    Vielleicht solltest du dich fragen, wenn du mit Bauen Geld verdienst, ob es sich überhaupt noch lohnt, solange sich am Markt nichts ändert… wie gesagt die Preise sind im Keller und noch mehr Geld reinpumpen erhöht sie zwar zwischenzeitlich, aber real ändert sich nichts dran, nur nominell…

    naja ich gehe nach meinem spaß!

    und bauen macht mir eben meistens spaß

    klar handel ich nebenbei auch noch, aber würde bauen gutes geld machen? dann würd ich nd handeln nebenbei!

    wozu auch wenn bauen auch gut läuft!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Bantor 23. September 2022 um 14:41

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • 50U7R34P3R 5. Mai 2023 um 16:19

    Hat den Titel des Themas von „Neues System! Mega Geld für Farmer!!!“ zu „Citybuild: Spezial-Items für abgebaute Blöcke in der Farmwelt“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 19. Juli 2023 um 00:12
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • in weiten Bereichen ist dies bereits mit dem Adventurer umgesetzt
    • Vorschläge für neue Belohnungen als Sammelthema möglich

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 19. Juli 2023 um 00:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juli 2023 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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