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PVE erlaubt fremden Spielern Rüstungsständer leerzuräumen?? Bug?

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 27. Juli 2022 um 13:53
  • Geschlossen

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  • FizzyBubble00
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    • 27. Juli 2022 um 13:53
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FizzyBubble00
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    359;70 CB1
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Mal eine Frage nebenbei:

    Ich habe 2 Spawner auf dem GS, Ozelot und Huhn. Nun wollte ich das das Ozelot auch die Hühner angreift. Also aktivierte ich PVE.
    Durch aktiviertes PVE stellte sich nun heraus das fremde Spieler ohne Trust meine Rüstungsständer abbauen können mit meinen Köpfen.
    Man will ja seine Köpfe platzieren wegen Sign oder sonst was. Also macht man diese auf Rüstungsständer.
    PVE hat ja nix mit PVP zu tun. wo man es verstehen könnte das man Rüstung etc. aufnimmt.
    So könnte niemals ein Köpfeshop mit Tierspawner PVE aktivieren da er evt. alle seine Ständer verliert.
    Eine Sinnvolle Option wäre wirklich den Abbau eines Rüstungsständers nur mit PVP zu verbinden.
    Mit deaktivieren von PVE war erstmal alles wieder safe..jedoch jagen die Ozelots keine Hühner mehr.
    Das ist schade

    Gruß FizzyBubble00


    Weitere Anmerkungen
    Keine

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 27. Juli 2022 um 14:02
    • #2

    Hallo,

    wie du schon sagtest PVE (Player vs. Entity) hat nichts mit PVP (Player vs. Player) zutun.

    Da Armorstands Enitys sind, kann man diese abbauen (bekämpfen) wenn PVE auf dem Plot aktiviert ist.

    Generell ist alles mit einer Hitbox (sichtbar mit F3 + b) ein Entity.

    Sprich dies ist kein Fehler, sonder ist richtig so.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (27. Juli 2022 um 14:03)

  • FizzyBubble00
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    • 27. Juli 2022 um 14:20
    • #3

    MMhhh.

    Das ist ja wirklich doof....

    Entweder Tiere die sich bekämpfen und keine Rüstungständer mit Köpfen oder umgekehrt.

    Währe aber eine tolle Idee eine solche Flag mit ins Plotmenü zu nehmen.

    Wie z.b.Rüstungsständer abbauen ja/nein.

    So kann man ja Dinge individuell einstellen.

    Wie z.b. Eis schmilzt nicht trotz Wärmequellen oder anderes Biome

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

    Einmal editiert, zuletzt von FizzyBubble00 (27. Juli 2022 um 14:20)

  • ByPander
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    • 27. Juli 2022 um 14:58
    • #4
    Zitat von FizzyBubble00

    Währe aber eine tolle Idee eine solche Flag mit ins Plotmenü zu nehmen.

    P2 wird nicht mehr vom Team geändert, esseiden es sind Sicherheitsrelevante änderungen und da dies normal ist wird dies auch warscheinlich nicht hinzugefügt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • xPwnskill
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    • 28. Juli 2022 um 14:06
    • #5

    ByPander


    biste dir da wirklich sicher das es kein bug ist ? weil viele haben das auch mal bei mir gemacht.

  • ByPander
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    ByPander
    • 28. Juli 2022 um 15:53
    • #6
    Zitat von xPwnskill

    ByPander


    biste dir da wirklich sicher das es kein bug ist ? weil viele haben das auch mal bei mir gemacht.

    ja. Begründung steht ja oben.

    Ansonsten hier nochmal:

    Im ersten Satz im Armorstabns Beitrag im MC Wiki, steht das Armorstabns Entitys sind.

    PVE ist Player vs. Entity. Dies kann man auch im Minecraft Multiplayer wiki nachlesen:

    Minigames/PvE
    General overview PvE, or player vs entity, involves players, whether individually or in teams (generally with pvp turned off), attempting to survive multiple…
    minecraft-multiplayer.fandom.com

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Wurmi_das_Fratz 28. Juli 2022 um 19:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Juli 2022 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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