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Orb-Verkäufer: XP-Schwert

    • 1.8 Netzwerk
  • pathosFM
  • 3. August 2022 um 17:25
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • pathosFM
    Gast
    • 3. August 2022 um 17:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Orb-XP-Schwert einführen, welches keine Drops erzeugt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mancher kennt es vielleicht, man braucht schnell XP, rennt zu einer Farm (aktiv oder passiv) oder stellt sich an seine aktiven Spawner.

    Oft will man gar keine Mob-Drops abgreifen, sondern einfach nur XP (ohne z.B. Bruchsteinspawner ganz leeren zu müssen).

    Das Orb-XP-Schwert mit einen kleinen XP-Boost und ohne Droperzeugung kann hier Abhilfe schaffen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Farmen werden weniger zugemüllt. Öffentliche Bruchsteinspawner werden weniger von XP-Plünderern belagert.

    Farmer und Werkzeighersteller würden sich (vielleicht) freuen. ;)
    Weitere Anmerkungen
    -
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    • 3. August 2022 um 17:30
    • #2
    Zitat von pathosFM

    Mancher kennt es vielleicht, man braucht schnell XP

    Das ist der Moment, in dem ich auf mehrere DK voller XP-Flaschen-Stacks zurückgreife. Wenn ich keine hätte, käme direkt die Frage, wer welche verkauft...
    Wie viele Spieler diese (permanent) einlagern ohne jemals loszuwerden? Ein verschwendeter Geschäftszweig. *hust hust*


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • MannVomMars
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    • 3. August 2022 um 17:48
    • #3

    Ich finde die Idee eigentlich garnicht schlecht.

    Das ermöglicht natürlich die Möglichkeit XP zu farmen, ohne dadurch unnötig viele Items in die Wirtschaft zu pumpen.

    Da wären mir persönlich die XP-Falschenhänder egal ?(

    Und weitere Anreize für den Orbhändler setzen, sehe ich immer als positiv an!


    Zitat von 50U7R34P3R

    Das ist der Moment, in dem ich auf mehrere DK voller XP-Flaschen-Stacks zurückgreife. Wenn ich keine hätte, käme direkt die Frage, wer welche verkauft...

    Es gibt aber viele Spieler die lieber Selbstversorger sind, als zu unmöglichen Zeiten einen Handelspartner zu suchen oder Botpreise zahlen zu müssen.

    Hm und anders, wäre das ja die Möglichkeit XP-Händler zu Supporten?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (3. August 2022 um 17:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von MannVomMars mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • pathosFM
    Gast
    • 3. August 2022 um 18:19
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von pathosFM

    Mancher kennt es vielleicht, man braucht schnell XP

    Das ist der Moment, in dem ich auf mehrere DK voller XP-Flaschen-Stacks zurückgreife. Wenn ich keine hätte, käme direkt die Frage, wer welche verkauft...
    Wie viele Spieler diese (permanent) einlagern ohne jemals loszuwerden? Ein verschwendeter Geschäftszweig. *hust hust*

    XP-Flaschen sind ja leider ein Minusgeschäft. Ich habe auch noch welche auf Lager, aber sie lohnen sich halt nicht. Erst recht nicht für den Eigenbedarf.

  • Ibisobe
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    • 3. August 2022 um 21:34
    • #5

    Warum sollte sich jetzt ein Werkzeug-/Waffenhersteller freuen, wenn es ein Orb-XP-Schwert gibt? Davon hat der Waffenhersteller lediglich, dass er weniger verkaufen kann, weil sich Leute beim Orbhändler mit dem Schwert eindecken ;)

    Außerdem gibts genug Comm-Farmen, die zum Teil mit dem Loot, den andere erfarmen, arbeiten, u.a. um die Comm-Farm weiter auszubauen. Diese freuen sich also, wenn man den Loot liegen lässt oder in die entsprechenden Spendenbrunnen befördert. Würde man nur mehr die XP abgreifen, nimmt man auch diesen Comm-Farmen die meist einzige Einnahmequelle.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

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  • Buettie
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    • 4. August 2022 um 18:14
    • #6
    Zitat von Ibisobe

    Warum sollte sich jetzt ein Werkzeug-/Waffenhersteller freuen, wenn es ein Orb-XP-Schwert gibt? Davon hat der Waffenhersteller lediglich, dass er weniger verkaufen kann, weil sich Leute beim Orbhändler mit dem Schwert eindecken ;)

    Wenn ich es richtig verstanden habe, sollte er sich freuen, weil er leichter XP farmen kann? Ich weiß es nicht genau, bin da aber voll deiner Meinung… allerdings finde ich auch, dass XP Flaschen sich gerade im Verkauf nicht lohnen, deswegen frage ich mich, wieso Leute sowas überhaupt noch produzieren

  • Bantor 23. September 2022 um 14:41

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • 50U7R34P3R 6. Mai 2023 um 12:10

    Hat den Titel des Themas von „Orb-XP-Schwert ohne Drop“ zu „Orb-Verkäufer: XP-Schwert“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 20. Juli 2023 um 00:59
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Manche Spieler benötigen für Ihr Geschäft schnell XP, farmen jedoch keine Items (Item-Hersteller - Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, etc.)

    Vorschlag:

    • Orb-Schwert, welches Item-Drops von getöteten Kreaturen unterdrückt, dafür einen XP-Bonus auf das Töten gibt

    Anmerkung:

    • für Orb-Rework mitnehmen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 20. Juli 2023 um 08:38
    • #8

    Nette Idee würde es eher beim Adventurer sehen, als beim Orbsi.

    Aber gute idee

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

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    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

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    • 21. Juli 2023 um 08:37
    • #9
    Zitat von namelesHero

    Nette Idee würde es eher beim Adventurer sehen, als beim Orbsi.

    Aber gute idee

    Finde es beim Orb-Händler schon besser, da man es dann jeder Zeit kaufen kann und nicht alle 20 Tage gefühlt.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • MannVomMars
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    • 21. Juli 2023 um 08:42
    • #10

    Denke auch, dass es beim Orbhändler besser aufgehoben wäre. Für XP sehe ich nicht den Sinn beim Adventurer 🤷‍♂️

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    • 21. Juli 2023 um 13:57
    • #11

    Wäre natürlich cool beim Orbsi, aber bis dato kam noch nie ein "Update" für den orbsi was Kaufbare inhalte angeht.

    Ebenso wurde gesagt, sie möchten sie auf neue Features, wie Adventurer konzentrieren

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    • 21. Juli 2023 um 14:24
    • #12
    Zitat von namelesHero

    Wäre natürlich cool beim Orbsi, aber bis dato kam noch nie ein "Update" für den orbsi was Kaufbare inhalte angeht.

    Ebenso wurde gesagt, sie möchten sie auf neue Features, wie Adventurer konzentrieren

    Stimmt nicht ganz. Die Eggs fürs Gefängnis wurden nachträglich hinzugefügt!

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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    • 21. Juli 2023 um 14:57
    • #13
    Zitat von MannVomMars
    Zitat von namelesHero

    Wäre natürlich cool beim Orbsi, aber bis dato kam noch nie ein "Update" für den orbsi was Kaufbare inhalte angeht.

    Ebenso wurde gesagt, sie möchten sie auf neue Features, wie Adventurer konzentrieren

    Stimmt nicht ganz. Die Eggs fürs Gefängnis wurden nachträglich hinzugefügt!

    nach wievielen schreibfehlern :D?

    Aber ja, aber naja.. du weißt was ich meine xD

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  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 3. September 2024 um 16:42
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Item-Vorschläge für den Orb-Verkäufer können auch im Sammelthema gepostet werden.

    Thema

    Orb-Verkäufer: Item-Vorschläge || Sammelthema

    Heyho Community,

    in diesem Thema sammeln wir eure Vorschläge zu neuen Items, welche wir beim Orb-Verkäufer hinzufügen können.

    Dieses Thema dient somit als Übersicht für euch als Spieler und uns als Team, wenn es zur Diskussion und Umsetzung neuer Items geht.

    Der Fokus liegt hierbei auf neuen Items, nicht auf der Anpassung/Änderung bestehender Items.

    Für die Items beim Orb-Händler legen wir den Fokus auf rein optische Features (Deko-Items) und das Thema Farming (Spezial-Werkzeuge, etc.)

    Nutzt gerne…
    50U7R34P3R
    24. Juli 2023 um 00:01


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:45)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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