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Fragen zu Ghast-, Lohen- und Fledermaus-Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • Pascolos
  • 5. August 2022 um 06:31
  • Geschlossen

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    .pascolos
    • 5. August 2022 um 06:31
    • #1

    HeyHo liebe GG-Community

    Ich habe, wie im Titel schon erwähnt, Fragen zu Ghast-, Lohen-, und Fledermaus-Spawner. Ich möchte später einmal eine kleine Nether-Themenwelt bauen. Wenn dann Lohen und Ghasts herumfliegen und nach mir diese Feuerbälle schiessen: Entzündet sich dann beim Aufprall das Nethergestein? Ich will natürlich nicht, dass es dann mit der Zeit überall brennt und ich die Feuer von Hand löschen muss.

    Und dann noch bzgl. dem Fledermaus-Spawner: Wenn ich ihn aktiv betreibe: Fliegen dann wirklich Fledermäuse herum? Bisher habe ich noch keinen aktiven Spawner gesehen. Geht das überhaupt?

    Vielen lieben Dank. <3

    Freitägliche Grüsse euer "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

    Pascolos {{ CB8 & Cloud }}

  • Sith_LordRevan
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    • 5. August 2022 um 07:42
    • #2

    Hallo, also zu deiner Frage wegen Ghast und Lore, ja die fliegen dann aktiv rum auf deinen Plot, kann man auch bei manchen Farmen sehen. Ja die schießen auch rum, die Feuerausbreitung ist auf der Plotwelt deaktiviert, du müsstest selber mit dem Feuerzeug Stellen entzünden, damit da ein Feuer ist, dies breitet sich aber nicht aus.

    Bei Fledermaus bin ich mir nicht sicher, habe aber auch nicht gelesen das da nix spawnen soll

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • bergaaaa
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    1.291
    • 5. August 2022 um 08:20
    • #3

    Für Fledermäuse gibt es bestimmte Bedingungen das welche aus dem aktiven Spawner spawnen.

    Thema

    Tutorial für Spawn-Bedingungen

    Moin Leute,
    @GrandMagus22 und ich haben uns mal zusammengesetzt um für euch ein kleines Tutorial zu erstellen was Mobs und deren Spawn-Voraussetzugen angeht. Das ganze wollen wir euch hier tabellarisch mal aufzählen, damit ihr direkt erkennen könnt wo ein Fehler liegt sollte ein Spawner mal nicht funktionieren.

    Mobs Höhe (y-Achse) Lichtlevel Biome Besonderheiten
    Creeper N/A < 7 N/A N/A
    Dorfbewohner N/A N/A N/A N/A
    Enderman N/A < 7 N/A 3 Blöcke nach oben frei
    Endermilbe N/A N/A N/A N/A
    …
    1Waschbaer
    12. März 2020 um 19:11

    Schau hier einfach mal nach :)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
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    5.789
    Beiträge
    455
    • 6. August 2022 um 09:42
    • #4

    Du musst noch darauf achten, dass der Ghast-Spawner eingebaut ist! Sprich, dass der gespawnte Ghast dein Plot nicht verlassen kann.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • SaVi0604 6. August 2022 um 10:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. August 2022 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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