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Werkzeuge gehen immer kaputt ;-)

  • FritzFrust
  • 11. Juni 2019 um 19:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • FritzFrust
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    • 11. Juni 2019 um 19:07
    • #1

    Hallo Zusammen,

    eine kurze Frage: wie ja die meisten schon mal festgestellt haben, gehen die Werkzeuge gerne mal kaputt. Nun ist mir schon wieder meine Hyper-Schippe mit Haltbarkeit, Effi usw. kaputt gegangen weil ich nicht rechtzeitig darauf geachtet habe. Hätte noch ein paar mal repariert werden können.

    Die Frage ist nun: gibt es vielleicht einen erlaubten Trick, Mod, LabyMod-Plugin oder sonst was, welches mir kurz vor dem Kaputt gehen des aktuellen Werkzeuges eine Meldung ausgibt oder (noch besser) das Werkzeug gegen etwas anderes im Inventar austauscht? Würde mir auf Dauer viel von meinem Nachnamen ersparen.

    Viele Grüße,

    Fritz Frust

  • Chemtek
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    • 11. Juni 2019 um 19:13
    • #2

    Dieser Trick nennt sich Inventory Tweaks und ist eine Modifikation, welche sich mit Forge installieren lässt. In dieser gibt es einen Options Punkt "Repair friendly Autor Refill" Ist dieser aktiviert werden Werkzeuge mit einer Haltbarkeit von 3 aus der aktiven Hand zurück ins Inventar gelegt und ein neues (wenn vorhanden) in die aktive Hand.

    Und um Diskussionen vorzugreifen, ja die Mod ist erlaubt. Man sollte nur nicht versuchen Kisten oder das Inventar zu sortieren, ansonsten fliegt man für "Sending too many packages" vom Server.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • W00ki
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    • 11. Juni 2019 um 19:32
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat von Chemtek

    Inventory Tweaks

    netter Effekt von InventoryTweaks ist außerdem, dass man ganze Stacks mit gedrückter "W" Taste in den CraftingTable verschieben kann.

    Dieser füllt sich von oben links nach Rechts; Reihe für Reihe.

    Damit ist ein schnelleres Craften möglich.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • FritzFrust
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    • 11. Juni 2019 um 20:14
    • #4

    Alles klar, vielen Dank an Euch. Ich werde es mal ausprobieren.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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