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Anpassungen am Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“

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  • BentosMentos
  • 14. August 2022 um 01:41
  • Geschlossen

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    BentosMentos#2662
    • 14. August 2022 um 01:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein paar kleine Anpassungen am Text vom Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Etwas unklares :
    In dem Text steht dass keine Vorschläge zu den Serverwechsel-Befehlen der Teamler gemacht werden soll.
    Trifft das mit dem /Switch Befehl immer noch zu?
    Etwas zum rausstreichen :
    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen. Skyblock (eingeschränkt) Gestrandet Hardcore Citybuild Zer0 Kreativ
    Diese Spielmodi sowie Tags, gibt es ja gar nicht mehr.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wie man so schön sagt, schafft man das alte raus, hat man Platz für neues.
    Weitere Anmerkungen
    Ich hätte gerne Zitate eingefügt, das ging bei mir aber nicht. Weiß nicht ob das am Handy liegt oder daran dass es nicht mehr Thema übergreifend geht.

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    • 14. August 2022 um 03:13
    • #2

    Huhu =)

    Es gibt den Beitrag Bearbeitung von Verbesserungsvorschlägen/Featurewünschen, in dem PhantomExitus bereits einige Worte auch zu dieser Thematik schrieb. Ich darf zitieren, ohne damit PhantomExitus vorgreifen zu wollen:

    Zitat von PhantomExitus

    ... Ich werde den ganzen Infothread mal in Bälde anpassen, da einige Informationen daraus noch Relikte von früher sind.

    Zitat von PhantomExitus

    Ja, das würde es mir recht einfach machen, da Vorschläge die wir so nicht annehmen können eine große Masse darstellen aber ich bin mir zurzeit nicht mehr sicher ob das alles so richtig ist. Ein gutes Beispiel sind die Prefixe. Wir werden defintiv nicht die ganzen Prefix-Vorschläge umsetzen aber wenn wir an einem Event arbeiten, ist es ja doch mal ganz nett zu sehen was ihr so für Ideen hättet auf die wir möglicherweise zurückgreifen können. Obwohl vieles dort nicht hineingehört, betrachte ich es deshalb dennoch als Feedback und möchte es nicht einfach so ablehnen (Ausnahmen ohne Lichtblick auf Erfolg mal ausgenommen).

    Auch hab ich charakteristisch ein Problem damit Beiträge stumpf abzulehnen, wo sich ein User richtig viel Mühe gegeben hat, auch wenn es gegen den Infothread verstößt. x'D Ich hab da in vielen Fällen noch so einen gewissen Drang irgendwas dazu zu schreiben, auch wenn es für mein Zeitmanagement eher kontraproduktiv ist.

    Die Bearbeitung ist also vorgesehen, muss aber natürlich zeitlich auch reinpassen.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

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    BentosMentos#2662
    • 14. August 2022 um 10:02
    • #3
    Zitat von Ibisobe

    Huhu =)

    Es gibt den Beitrag Bearbeitung von Verbesserungsvorschlägen/Featurewünschen, in dem PhantomExitus bereits einige Worte auch zu dieser Thematik schrieb. Ich darf zitieren, ohne damit PhantomExitus vorgreifen zu wollen:

    Zitat von PhantomExitus

    ... Ich werde den ganzen Infothread mal in Bälde anpassen, da einige Informationen daraus noch Relikte von früher sind.

    Zitat von PhantomExitus

    Ja, das würde es mir recht einfach machen, da Vorschläge die wir so nicht annehmen können eine große Masse darstellen aber ich bin mir zurzeit nicht mehr sicher ob das alles so richtig ist. Ein gutes Beispiel sind die Prefixe. Wir werden defintiv nicht die ganzen Prefix-Vorschläge umsetzen aber wenn wir an einem Event arbeiten, ist es ja doch mal ganz nett zu sehen was ihr so für Ideen hättet auf die wir möglicherweise zurückgreifen können. Obwohl vieles dort nicht hineingehört, betrachte ich es deshalb dennoch als Feedback und möchte es nicht einfach so ablehnen (Ausnahmen ohne Lichtblick auf Erfolg mal ausgenommen).

    Auch hab ich charakteristisch ein Problem damit Beiträge stumpf abzulehnen, wo sich ein User richtig viel Mühe gegeben hat, auch wenn es gegen den Infothread verstößt. x'D Ich hab da in vielen Fällen noch so einen gewissen Drang irgendwas dazu zu schreiben, auch wenn es für mein Zeitmanagement eher kontraproduktiv ist.

    Die Bearbeitung ist also vorgesehen, muss aber natürlich zeitlich auch reinpassen.

    Alles anzeigen

    Uiuiuu Danke dir

    Da war der Drang etwas zu schreiben wohl wieder schneller als das nachzuschauen

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    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (14. August 2022 um 10:02)

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    • 16. August 2022 um 14:41
    • #4

    Heyho,

    ich habe nun den Hauptbeitrag etwas überarbeitet. Ein paar Sachen hinzugefügt, ein paar Sachen umformuliert und manches entfernt.

    Schaut euch gerne mal an, ob ihr es so besser findet. :)

    Zitat von BentosMentos

    In dem Text steht dass keine Vorschläge zu den Serverwechsel-Befehlen der Teamler gemacht werden soll.
    Trifft das mit dem /Switch Befehl immer noch zu?

    Wie es eben geschrieben steht, geht es um reine Team-Befehle. /Switch ist allerdings ein neues Feature für euch und hat nichts mit dem /Server für bestimmte Teammitglieder zu tun, weshalb /Switch hiervon auch nicht betroffen wäre. :) Um die Unterscheidung zu verdeutlichen, habe ich nun noch "(/Server)" dahintergesetzt.

    Gebt mir gerne Feedback dazu!


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    • 16. August 2022 um 14:54
    • #5
    Zitat von PhantomExitus

    Heyho,


    ich habe nun den Hauptbeitrag etwas überarbeitet. Ein paar Sachen hinzugefügt, ein paar Sachen umformuliert und manches entfernt.

    Schaut euch gerne mal an, ob ihr es so besser findet. :)

    Huhu,

    ich finde es sehr verständlich und übersichtlich, hab nichts auszusetzen.

    Sehr gut gemacht PhantomExitus, dankeschön :)

    **********

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    • 16. August 2022 um 15:07
    • #6
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von PhantomExitus

    Heyho,


    ich habe nun den Hauptbeitrag etwas überarbeitet. Ein paar Sachen hinzugefügt, ein paar Sachen umformuliert und manches entfernt.

    Schaut euch gerne mal an, ob ihr es so besser findet. :)

    Huhu,

    ich finde es sehr verständlich und übersichtlich, hab nichts auszusetzen.

    Sehr gut gemacht PhantomExitus, dankeschön :)

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    Stimme ich komplett zu.

    Sieht jetzt alles Top aus :thumbup:

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  • PhantomExitus 16. August 2022 um 16:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. August 2022 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:48

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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