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/Switch Menü aktuelle Spielerzahl anzeigen lassen

    • 1.8 Netzwerk
  • Umse
  • 15. August 2022 um 07:27
  • Geschlossen

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    • 15. August 2022 um 07:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei dem /Switch Menü die jeweiligen Spielerzahlen anzeigen lassen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bei dem /Switch Menü die jeweiligen Spielerzahlen anzeigen lassen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann besser schauen auf welchem cb es sich lohnt zu joinen Z.b wenn man Sachen verkaufen will
    Weitere Anmerkungen
    So spart man sich die Zeit auf die cb's zu gehen wo nur 2-5 Leute online sind....
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    • 15. August 2022 um 08:20
    • #2

    Heyho,

    der Vorschlag die Spielerauslastung bereits vor Serverwechsel einsehen zu können (bisher über den Portalraum) liegt schon seit 2018 vor, ist weiterhin "Weitergeleitet" und wartet auf Umsetzung.

    Thema

    Portalraum: Auslastung/Status des Servers anzeigen

    Hallo liebe Admins,

    ich finde es sehr nervend, dass man sich für 15 Minuten auf keinen anderen CB Server oder Farm Server Verbinden kann, sobald man bei einem Server gekickt wurde, wenn dieser Voll war.

    Daher mein Vorschlag:

    Neber den jeweiligen Portalen im Portal Raum ein Schild oder ein Hologram erstellen, welches anzeigt, wie der Server gerade belegt ist.

    VG

    Timo
    Jeahaha
    17. Juni 2018 um 14:02

    Das Problem ist einfach die "synchronisierte" Abfrage dieser Angabe über die verschiedenen Server hinweg. Im Gegensatz zu anderen "kleinen" Servern/Netzwerken kommen bei GrieferGames für jeden Citybuild komplett eigene Root-Server zum Einsatz. Jeder Citybuild ist also sein eigener Server.
    Daher muss der Wert permanent am CB-Server abgefragt und zwischengespeichert, vom "zentralen" Server abgefragt, dorthin übertragen und dann ausgegeben werden.

    Bei /switch muss man hier zusätzlich bedenken, dass die Angabe an einen Spielerclient auf einem anderen CB-Server gesendet wird (also nochmal komplexer) und dass eine vermehrte Anzahl dieser Anfragen mglw. zu Performance-Problemen führt. Serverübergreifende Anfragen sind da immer etwas "kritischer".


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Edlingem
  • Ehem. Teammitglied
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    • 16. August 2022 um 13:42
    • #3

    Moin,

    ich finde es jetzt nicht direkt notwendig die Spielerzahlen im Inventar anzuzeigen.

    Man kann ja vor Allem durch den neuen /switch Befehl sehr schnell zwischen den einzelnen CityBuilds switchen und somit schnell einen "vollen" Server finden. Sonst weiß man ja nach einer gewissen Zeit ca. welche CityBuilds eher aktiv sind, und welche nicht ;)

    MfG,

    Marc

  • xTheRealBlue
  • Legendary Griefer
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    • 19. August 2022 um 06:34
    • #4

    Wäre ein kleines nettes Feature aber finde es auch nicht notwendig. Denn wie bereits erwähnt bist du ja mit dem /Switch Befehl ganz schnell wieder auf einem vollen CityBuild und kannst dort weiter verkaufen. In dem Portalraum hat man es ja auch nicht gesehen. Grüsse!

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

    Einmal editiert, zuletzt von xTheRealBlue (19. August 2022 um 06:40) aus folgendem Grund: Anpassung

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 12:01
    • #5

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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