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/kopf funktioniert nicht richtig

    • 1.8 Netzwerk
  • Otschi
  • 13. Juni 2019 um 16:17
  • Geschlossen

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  • Otschi
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    2
    • 13. Juni 2019 um 16:17
    • #1

    Erstmal Hallo an das Team,

    Citybuild 3

    Ingamename: Otschi

    ich habe ein Problem welches ich nicht lösen kann... Ich habe vor geraumer Zeit einmal einen Adminrand von Zwiebackgesicht bekommen, mit Köpfen von mir auf dem Rand. Damals hatte ich den Skin von AbgegrieftHD. Jetzt wo ich einen eigenen Skin habe wollte ich mir mit /kopf meinen eigenen Kopf geben. Aber der sieht nur kurzzeitig aus wie mein aktueller Kopf. Nach einiger Zeit wird dieser wieder zu einem Witherskelletkopf. Zwiebackgesicht hat am 12.06.2019 in seinem Livestream diese entfernt, da ich dachte mein alter Kopf auf dem Rand würde sich mit meinem neuen nicht vertragen. Als Zwieback den Kopf entfernt hatte sahen meine Köpfe auch wieder aus wie von meinem neuen Skin. Aber einen Tag später ist wieder das selbe Problem und alle sehen aus wie vom Witherskellet. Kann mir bitte ein Admin oder sogar Abge helfen dieses Problem zu lösen? Ich habe bis jetzt nur einmal meinen Skin geändert und möchte nur den passenden Kopf und kein Witherskelletkopf :(

    Auf den Screenshots sieht man das er sich ständig ändert. Bitte helft mir ich verzweifel daran langsam :(

  • _FOX_
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    Clan
    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 13. Juni 2019 um 16:27
    • #2

    könnte daran liegen, dass du nicht die 1.8.9 benutzt?

    ist ein Clientseitiger Anzeigebug.

    Bei mir dreht sich der Kopf hin und wieder um 180grad...

    kein Grund zur Sorge das geht auch wieder weg irgendwann

    Fair Trade Organisation

  • H1ppla
    Gold Griefer
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    Beiträge
    129
    Clan
    1PercentCrew
    Discord
    h1ppla
    • 14. Juni 2019 um 20:44
    • #3

    Du siehst den Kopf, der zu erst geladen wurde nach nem Relog.

    Gehst du also als erstes auf ein GS mit einem Kopf des neuen Skins siehst du den, lädst du zuerst nen GS wo dein alter Kopf drauf ist, siehst du diesen, auch wenn du danach auf das GS mit dem neuen gehst. Sind dann beide geladen, wechseln die hin und her.

    Ist vielleicht nicht bei jedem so, aber so verhält es sich bei mir und bei Abge auch :D

    Komplett verhindern kannst du den Bug nur, wenn du alle alten Köpfe vernichtest, oder in eine Kiste packst und nie wieder reinschaust, sodass der alte Skin nie geladen wird.

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    715
    Clan
    laut Rypex LVB. xD
    Discord
    LocutusVonBorg
    • 21. Juni 2019 um 23:40
    • #4

    Hey,

    da sich dies um einen vermutlichen Bug auf seite deines Minecraft-Clients handelt, können wir dir leider keine Serverseitige Lösung anbieten.

    Du kannst jedoch die Tipps von _FOX_ und H1ppla beherzigen - diese helfen dir möglicherweise weiter.

    Locutus :locutus:

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:26

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:20

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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Tags

  • Bug
  • köpfe
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  • Kopf
  • /kopf
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