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100% Unzerstörbares Schwert

    • 1.8 Netzwerk
  • AwesomeSan
  • 31. August 2022 um 11:30
  • Geschlossen

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    Awesome#7190
    • 31. August 2022 um 11:30
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    AwesomeSan
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man ein Luckyschwert mit Plünderung III ausrüstet und umbenannt hat man ein komplett unzerstörbares Schwert.
    Die Dura des Luckyschwert beträgt bei mir 240.

    Ich kann damit Mobs schlagen -- Dura bleibt 240.
    Ich kann damit andere Leute schlagen (geprüft an Spielern welche damit einverstanden waren) -- Dura bleibt 240.

    Somit gibt es absolut keine Abnutzung.

    Kann auch gerne vorgezeigt werden.

    ╔════════════════════════════════════╗

    :leuchtfeuer: Cloud :leuchtfeuer:

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    ╚════════════════════════════════════╝

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    • 31. August 2022 um 11:52
    • #2

    Eben getestet und kann das bestätigen.

    Anscheinend verliert man aber den LB Effekt dadurch.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Awesome#7190
    • 31. August 2022 um 11:59
    • #3
    Zitat von CobbleShop

    Eben getestet und kann das bestätigen.

    Anscheinend verliert man aber den LB Effekt dadurch.

    Ja das mit dem Lucky-Effekt hab ich vergessen zu erwähnen, aber der geht wirklich verloren.

    Dafür hätte man (zwar "nur" Plünderung III) ein unendliches Farmschwert.

    ╔════════════════════════════════════╗

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    • 31. August 2022 um 12:05
    • #4
    Zitat von AwesomeSan
    Zitat von CobbleShop

    Eben getestet und kann das bestätigen.

    Anscheinend verliert man aber den LB Effekt dadurch.

    Ja das mit dem Lucky-Effekt hab ich vergessen zu erwähnen, aber der geht wirklich verloren.

    Dafür hätte man (zwar "nur" Plünderung III) ein unendliches Farmschwert.

    Wäre eine günstigere Alternative zum OP Stick :-D

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

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  • WaterDust
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    • 31. August 2022 um 15:38
    • #5

    Find ich jedoch nicht schlecht xD könnte man wie mein SoS als ,,feature" lassen :)

    :leuchtfeuer: Rang: Supreme :leuchtfeuer:

    :grundgestein: CB 16 / 18 :grundgestein:

    :barriere: Clan: WOLF und Spiele:barriere:

    :endportalrahmen: Ing: WaterDust :endportalrahmen:

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    • 31. August 2022 um 15:44
    • #6

    Kann den Bug bestätigen. Wurde mit meiner Erlaubnis gekillt.. und Dura blieb gleich. Echt interessant

    Lg Marco16388 CB22

  • CrdShadow1337
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    • 1. September 2022 um 02:10
    • #7

    Das ganze geht nicht nur mit dem Schwert, sondern auch mit dem Bogen.

    Damit das ganze klappt, muss nur der Name verändert werden und ggf. sollte man das Schwert verzaubern, damit es einem gewisse Vorteile bringt.

    ======Infos======

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    Rysing#0560
    • 3. September 2022 um 10:31
    • #8

    Würde mich freuen wenn das als Feature bleibt, allerdings sehe ich da auch einige Probleme.

    -Es gibt massenweise Lucky Swords auf dem Markt, wenn diese nun noch unzerstörbar gemacht werden können hat bald jeder eins. Op Sticks sind dagegen seltener und nicht jeder kann sich eins leisten.

    -Würde den Sinn von anderen Farmitems nicht komplett zerstören aber doch beeinträchtigen. Klar bekommt man mit einem Orb-Schwert vielleicht mehr raus, aber warum sollte man ein Orb-Schwert für viel Geld oder Orbs kaufen wenn man auch ein billiges LuckySword bekommen kann

    Es gibt natürlich auch positive Aspekte.

    -Jeder könnte sich ein unzerstörbares Farmitem leisten, nicht nur Spieler mit OP-Stick. Vorteil: Gleichberechtigung, Unterstützung ärmer Spieler. Nachteil: Sind nichts besonderes mehr, man muss sich nicht mehr um andere farmitems bemühen.

    -Die LuckySwords hätten einen Sinn. Weil aktuell sind sie nicht wirklich sinnvoll. Für Sammleritems gibt es davon zu viele, Als Farmitem sind die Verzauberungen zu schlecht.


    Quintessenz: Ich fände die Idee an sich cool, weiß aber dass einige sich dann aus genannten Gründen beschweren werden

    Liebe Grüße

    Rysing


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    DTB
    • 3. September 2022 um 10:59
    • #9
    Zitat von RysingOfficial

    Würde mich freuen wenn das als Feature bleibt, allerdings sehe ich da auch einige Probleme.

    -Es gibt massenweise Lucky Swords auf dem Markt, wenn diese nun noch unzerstörbar gemacht werden können hat bald jeder eins. Op Sticks sind dagegen seltener und nicht jeder kann sich eins leisten.

    -Würde den Sinn von anderen Farmitems nicht komplett zerstören aber doch beeinträchtigen. Klar bekommt man mit einem Orb-Schwert vielleicht mehr raus, aber warum sollte man ein Orb-Schwert für viel Geld oder Orbs kaufen wenn man auch ein billiges LuckySword bekommen kann

    Es gibt natürlich auch positive Aspekte.

    -Jeder könnte sich ein unzerstörbares Farmitem leisten, nicht nur Spieler mit OP-Stick. Vorteil: Gleichberechtigung, Unterstützung ärmer Spieler. Nachteil: Sind nichts besonderes mehr, man muss sich nicht mehr um andere farmitems bemühen.

    -Die LuckySwords hätten einen Sinn. Weil aktuell sind sie nicht wirklich sinnvoll. Für Sammleritems gibt es davon zu viele, Als Farmitem sind die Verzauberungen zu schlecht.


    Quintessenz: Ich fände die Idee an sich cool, weiß aber dass einige sich dann aus genannten Gründen beschweren werden

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    Ich sehe da gar keinen grossen Vorteil drin, da ein Schwert mit Schärfe 5, Haltbarkeit 3 und Plünderung 3 wirklich auch nicht so schnell kaputt geht.

    AFK Farmen ist verboten, somit finde ich es nicht schlimm, wenn man sich mal eben 1min Zeit nehmen muss, um sein Schwert zu reparieren.

    Ist im wesentlichen auch noch billiger als ein LuckySword

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    • 3. September 2022 um 11:27
    • #10
    Zitat von CrdShadow1337
    Zitat von RysingOfficial

    Würde mich freuen wenn das als Feature bleibt, allerdings sehe ich da auch einige Probleme.

    -Es gibt massenweise Lucky Swords auf dem Markt, wenn diese nun noch unzerstörbar gemacht werden können hat bald jeder eins. Op Sticks sind dagegen seltener und nicht jeder kann sich eins leisten.

    -Würde den Sinn von anderen Farmitems nicht komplett zerstören aber doch beeinträchtigen. Klar bekommt man mit einem Orb-Schwert vielleicht mehr raus, aber warum sollte man ein Orb-Schwert für viel Geld oder Orbs kaufen wenn man auch ein billiges LuckySword bekommen kann

    Es gibt natürlich auch positive Aspekte.

    -Jeder könnte sich ein unzerstörbares Farmitem leisten, nicht nur Spieler mit OP-Stick. Vorteil: Gleichberechtigung, Unterstützung ärmer Spieler. Nachteil: Sind nichts besonderes mehr, man muss sich nicht mehr um andere farmitems bemühen.

    -Die LuckySwords hätten einen Sinn. Weil aktuell sind sie nicht wirklich sinnvoll. Für Sammleritems gibt es davon zu viele, Als Farmitem sind die Verzauberungen zu schlecht.


    Quintessenz: Ich fände die Idee an sich cool, weiß aber dass einige sich dann aus genannten Gründen beschweren werden

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    Ich sehe da gar keinen grossen Vorteil drin, da ein Schwert mit Schärfe 5, Haltbarkeit 3 und Plünderung 3 wirklich auch nicht so schnell kaputt geht.

    AFK Farmen ist verboten, somit finde ich es nicht schlimm, wenn man sich mal eben 1min Zeit nehmen muss, um sein Schwert zu reparieren.

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    Geht nicht schnell kaputt das stimmt. Nehme ich selbst ja auch her, aber mir ist es schon ein paar mal passiert, dass ich nicht auf die dura geschaut habe und auf einmal wars kaputt. Klar selbst schuld aber darum geht's ja nicht. Nach ein paar Mal kann man das normale Schwert auch nicht mehr reparieren.

    Der einzige Nutzen von dem unzerstörbaren LuckySword ist dass es angenehmer ist. Natürlich ist man selbst verantwortlich für seine Sachen wenn sie kaputt gehen oder repariert werden müssen.

    Aber warum sollte man nicht etwas angenehmes haben?

    Liebe Grüße

    Rysing


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    • 3. September 2022 um 12:28
    • #11
    Zitat von RysingOfficial
    Zitat von CrdShadow1337

    Ich sehe da gar keinen grossen Vorteil drin, da ein Schwert mit Schärfe 5, Haltbarkeit 3 und Plünderung 3 wirklich auch nicht so schnell kaputt geht.

    AFK Farmen ist verboten, somit finde ich es nicht schlimm, wenn man sich mal eben 1min Zeit nehmen muss, um sein Schwert zu reparieren.

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    Geht nicht schnell kaputt das stimmt. Nehme ich selbst ja auch her, aber mir ist es schon ein paar mal passiert, dass ich nicht auf die dura geschaut habe und auf einmal wars kaputt. Klar selbst schuld aber darum geht's ja nicht. Nach ein paar Mal kann man das normale Schwert auch nicht mehr reparieren.

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    Aber warum sollte man nicht etwas angenehmes haben?

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    Ich finde es auch gut, und es ist auch ein Vorteil für neuere Spieler, man kann damit auch gut witherfarmen, habs Mal getestet, mit meiner witherfarm Strategie könnten neue Leute mit gerade Mal 50000$ Startkapital anfangen gut wither zu farmen. Ca nen 1/2 sind pro Tag schon drin. Und für jeden der sich keine 30m für nh Bonze Klinge ausgegeben mag eine gute Möglichkeit.

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    • 3. September 2022 um 12:36
    • #12
    Zitat von 0001EnderGirlLP
    Zitat von RysingOfficial

    Geht nicht schnell kaputt das stimmt. Nehme ich selbst ja auch her, aber mir ist es schon ein paar mal passiert, dass ich nicht auf die dura geschaut habe und auf einmal wars kaputt. Klar selbst schuld aber darum geht's ja nicht. Nach ein paar Mal kann man das normale Schwert auch nicht mehr reparieren.

    Der einzige Nutzen von dem unzerstörbaren LuckySword ist dass es angenehmer ist. Natürlich ist man selbst verantwortlich für seine Sachen wenn sie kaputt gehen oder repariert werden müssen.

    Aber warum sollte man nicht etwas angenehmes haben?

    Ich finde es auch gut, und es ist auch ein Vorteil für neuere Spieler, man kann damit auch gut witherfarmen, habs Mal getestet, mit meiner witherfarm Strategie könnten neue Leute mit gerade Mal 50000$ Startkapital anfangen gut wither zu farmen. Ca nen 1/2 sind pro Tag schon drin. Und für jeden der sich keine 30m für nh Bonze Klinge ausgegeben mag eine gute Möglichkeit.

    Genau das.

    Ich hab auch in meiner Anfangszeit Wither mit OP-Stick gefarmt. Und bevor jemand sagt das geht immer noch. Ja tut es. Aber die sind jetzt deutlich teurer als sie das zu meiner Anfangszeit noch waren. Also ein günstigeres unzerstörbares Farmitem führt ziemlich sicher dazu dass mehr meue Spieler wieder den Spaß am farmen sehen. Und das ist wohl wirklich das was GG am meisten fehlt. Leute die farmen und es gerne machen. Klar gibt es die aber die meisten sind nur am handeln, Geld hin und her schieben und Casino/Degg spielen.

    Und Spawner Farmen sind teilweise so groß dass niemand mehr wirklich farmen möchte.

    Liebe Grüße

    Rysing


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    • 3. September 2022 um 15:11
    • #13

    Mich würde dazu ein Statement vom Team freuen. Hab es nun auch mit zwei Schwertern getestet auf CB22 kommt mir schon gar heftig vor hab die Schwerter im Beisein von _Im_The_Legend_ sammt allen gefarmten items direkt zerstörrt.

    werde sicher noch zwei davon herstellen die in ner showcase meines gs bleiben jedoch bis zu einem Statement ob es erlaubt ist auch nicht benutzt werden, habe ja keine Lust wegen "bugusing" nen bann zu kassieren :)

  • AwesomeSan
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    Awesome#7190
    • 7. September 2022 um 10:50
    • #14

    Ich sehe die Sichtweise von jeder Antwort hier.

    Ich hab einfach die Befürchtung, dass es einige gibt die das nun ausnutzen mit Autoklicker.

    Klar, keine Frage, das ist verboten, aber das Team kann unmöglich jeden einzelnen davon ausfindig machen.

    1. haben Teamler auch ein Privatleben.

    2. haben Teamler nicht nur die Zeit um nach Bots ausschau zu halten.

    3. haben Teamler sicherlich sonst auch noch genug zu tun.

    Mir persönlich ist es ja egal ob das Schwert so existieren bleibt oder nicht, ich hab es gesehen und wollte das Team davon in Kenntnis setzen. Was das Team mit der Info macht ist ihre Sache.

    Würde mich trotzdem über ein Statement vom Team freuen ob man das Schwert so behalten kann, ob da was gemacht wird, einfach über ne kleine Rückmeldung.

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    • 7. September 2022 um 10:54
    • #15

    Ich denke es wird da so gehandelt wie mit den Spawn-GS-Gutscheinen mit denen man farmen kann. Es wird dann einfach gedulded und beim nächsten Mal besser aufgepasst

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

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    Danke CB2. Danke GrieferGames.

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    • 8. September 2022 um 02:39
    • #16
    Zitat von AwesomeSan

    Würde mich trotzdem über ein Statement vom Team freuen ob man das Schwert so behalten kann, ob da was gemacht wird, einfach über ne kleine Rückmeldung.

    Gib die Hoffnung nicht auf, manchmal passieren Wunder ;)

    Ich sehe es so: Der Bug ist seit längerem bekannt, spätestens seit diesem Beitrag vom 31.08.22. Es wurde kein ausdrückliches Verbot der Nutzung der Luckyschwerter in dieser Form ausgesprochen. Es ist kein Teamler gekommen und hat versucht, die Luckyschwerter einzusammeln.

    Wenn man es vergleicht mit den Fehlern, als man Items aus dem CaseOpening buggen konnte oder aus den Spawnern: Hier wurde sofort reagiert, es stand ein Pulk von Teamlern nahezu sofort vor Ort, hat geprüft und den Fehler gefixt.

    Ich nutze ein derart verbessertes Luckyschwert nicht, aber ich würde aufgrund der Teamreaktion bzw. der Nichtreaktion auch nicht auf die Idee kommen, Schwert und Loot zu vernichten. Es ist n.m.M. derzeit ein Zustand der unausgesprochenen Duldung. Wenn die Nutzung nicht gewünscht ist, dann wird gefixt oder verboten.

    Zitat von AwesomeSan

    ... aber das Team kann unmöglich jeden einzelnen davon ausfindig machen.


    1. haben Teamler auch ein Privatleben.

    2. haben Teamler nicht nur die Zeit um nach Bots ausschau zu halten.

    3. haben Teamler sicherlich sonst auch noch genug zu tun.

    Diese Argumentation geht sowas von fehl. Keiner vom Team wurde gezwungen, den jeweiligen Job zu übernehmen. Jeder hat sich freiwillig dafür beworben. Jedem war vorher oder spätestens kurz nach Beginn seiner Amtszeit bewusst, wieviel Zeit er "opfern" muss. Dann muss aber auch jeder das tun, was zu den Aufgaben des jeweiligen Ranges gehört. Und solange die Administration der Meinung ist, die Anzahl der Teamler sei ausreichend, gibts auch nichts zu maulen ... nach meiner Auffassung.

    Würden aber bspw. die Accounts, die beim Botten erwischt und gemeldet werden, härter bestraft z. B. durch temporäre Banns von 1 Woche oder mehr, würde das Botten merklich zurückgehen, glaube ich. Die paar Jailblöcke, selbst wenn sie sich bei jedem Erwischen verdoppeln, halten die Botter nicht im geringsten auf, selbst die Obsi werden oft mit Autoclicker abgebaut.

    **********

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    • 18. September 2022 um 21:10
    • #17

    Hallo AwesomeSan ,

    vielen Dank für deine eingereichte Fehlermeldung!

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 18. September 2022 um 21:10

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 4. November 2022 um 14:07
    • #18

    Hallo AwesomeSan ,

    vielen Dank für deine Meldung. Der Fehler wurde behoben. Sollten weitere Probleme auftauchen, kannst du gerne erneut eine Fehlermeldung verfassen.


    Wir wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • System 4. November 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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