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/switch bringt den Server zum laggen

    • 1.8 Netzwerk
  • Amnestie
  • 5. September 2022 um 21:08
  • Geschlossen

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  • Amnestie
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    • 5. September 2022 um 21:08
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Amnestie
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Alle
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man den CB verlässt laggt der Cb und alle Chunks bleiben stehen.
    Weitere Anmerkungen
    Wie man diesen Fehler provozieren kann, weiß ich nicht.
    Ich habe den CB verlassen und alle haben sich beschwert dass der Cb laggt.
    Das hatte ein Freund vor ein paar Wochen auch schon.
    Also immer wenn man den CB verlässt, bleibt alles stehen...
    Danach ist die Performance des Server auf 20% gefallen.

    :golderz: Euer Amnestie :golderz:

    ╔══════════╗

    ╚═══════════╝

    :eisenblock: Eisenhändler des Vertrauens :eisenblock:

    :eisenerz: Ohne meine Anwältin Ibisobe sage ich nichts! :eisenerz:

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    • 13. September 2022 um 09:50
    • #2

    Ich kann mir nur sehr schwer irgendwie vorstellen das dies an switch liegt. Das machen ja so gut wie alle jetzt und wenn bei jedem Wechsel der Server so in Mitleidenschaft gezogen wird wäre das längst aufgefallen. Kann mich natürlich auch täuschen ^^

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • pathosFM
    Gast
    • 13. September 2022 um 10:01
    • #3

    Ich denke auch nicht, dass es an /switch liegt.

    Gelegentlich kann man sehen, dass der Befehl einen erstmal in den Portalraum schickt und erst dann auf den gewünschten Server. Daher nehme ich an, dass /switch eine Kette von Befehlen ist, an deren Anfang /Portal steht. Zumindest so ähnlich.

    Wenn du den Server mit /switch verlässt, wie bekommst du dann mit, dass sich alle über einen laggenden Server beschweren?

  • bergaaaa
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    • 13. September 2022 um 10:06
    • #4
    Zitat von pathosFM

    Ich denke auch nicht, dass es an /switch liegt.

    Gelegentlich kann man sehen, dass der Befehl einen erstmal in den Portalraum schickt und erst dann auf den gewünschten Server. Daher nehme ich an, dass /switch eine Kette von Befehlen ist, an deren Anfang /Portal steht. Zumindest so ähnlich.

    Wenn du den Server mit /switch verlässt, wie bekommst du dann mit, dass sich alle über einen laggenden Server beschweren?

    Vermutlich ist er mit Personen die noch auf dem Server waren entweder im TS oder DC gewesen.

    Was ich mir vorstellen könnte wenn viele gleichzeitig den Befehl benutzen das es zu Lags kommen könnte. Heißt, wenn viele auf andere CBs switchen oder auf diesen connecten.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • Moradon
    Gast
    • 13. September 2022 um 10:37
    • #5
    Zitat von bergaaaa

    Vermutlich ist er mit Personen die noch auf dem Server waren entweder im TS oder DC gewesen.

    Was ich mir vorstellen könnte wenn viele gleichzeitig den Befehl benutzen das es zu Lags kommen könnte. Heißt, wenn viele auf andere CBs switchen oder auf diesen connecten.

    Dann müsste es ja schon immer so gewesen sein, denn man wird ja immer über den portalraum geleitet und das ging ja schon immer.

  • bergaaaa
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    • 13. September 2022 um 10:44
    • #6
    Zitat von Moradon
    Zitat von bergaaaa

    Vermutlich ist er mit Personen die noch auf dem Server waren entweder im TS oder DC gewesen.

    Was ich mir vorstellen könnte wenn viele gleichzeitig den Befehl benutzen das es zu Lags kommen könnte. Heißt, wenn viele auf andere CBs switchen oder auf diesen connecten.

    Dann müsste es ja schon immer so gewesen sein, denn man wird ja immer über den portalraum geleitet und das ging ja schon immer.

    Ja mag sein, aber irgendeinen Grund muss es ja dafür geben. Ich hatte ja auch geschrieben das ich es mir vorstellen könnte, heißt nicht das es so sein muss.

    Ansonsten fällt mir jetzt gerade auch beim besten Willen nicht ein was die Ursache dafür sein könnte. ^^

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    #Robots

  • pathosFM
    Gast
    • 13. September 2022 um 10:47
    • #7

    Um welchen CB geht es denn genau?

  • Amnestie
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    • 13. September 2022 um 20:01
    • #8

    Sooo :) .
    Dieses "laggen" ist erst seit dem /switch Befehl.
    Und ja, Freunde waren noch aufm Server und haben mir dies mitgeteilt.

    Also muss der /switch Befehl irgendetwas verursachen dass dies passiert.

    Es ist aber dann auch immer nur ein bestimmter Spieler der den CB zum laggen bringt durchs verlassen/betreten.

    Und man kann auch immer nur einen CB mit dem Verlassen des CBs zum laggen bringen... Also wenn ich von CB9 runtergehe laggt CB9 nicht, aber wenn ich von Extreme runtergegangen bin laggte Extreme... ging also immer nur mit einem CB...
    Bei mir war es z.B. auf Nature so. Ein Freund hatte dies mit CB10.

    Vielleicht lädt der Server alle Chunks neu etc... Ich weiß es selbst nicht, wie und wodurch dies hervorgerufen wird.
    Wäre es nur einmal so gewesen würde ich auch keinen Beitrag machen... Die Devs kennen sich da ja besser aus und können solche Fehler eventuell rausfinden. Dieses Serverlaggen war letzens wieder... da verließ jemand den Server und der Server blieb für paar Sekunden (3-8 Sek) stehen.

    :golderz: Euer Amnestie :golderz:

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    • 14. September 2022 um 12:30
    • #9

    Ich kann mir das irgendwie nicht vorstellen obwohl es den anschein hat das es doch davon kommt.

    Wenn jemand /switch eingibt und sich bspw. von cb10 zu cb15 teleportiert, wird man ja zuerst in den Portalraum weitergeleitet und dann auf den CB. Das ist ja das gleiche wie wenn ich /portal eingebe und in das richtige hinein laufe. Vielleicht hat der abgehende CB jetzt ein Problem damit das man sich per Befehl auf den neuen CB verbindet. Was aber auch irgendwie unlogisch klingt. Sollte sich wirklich mal jemand vom Team damit befassen die haben wesentlich besseres Knowhow wie wir ^^

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • Bantor 23. September 2022 um 14:52

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
  • Wurmi_das_Fratz 26. September 2022 um 14:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. September 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
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➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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