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Fly am Spawn

    • Cloud Netzwerk
  • KarlUwe66
  • 13. September 2022 um 19:35
  • Geschlossen

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  • KarlUwe66
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    KarlUwe66#4759
    • 13. September 2022 um 19:35
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Fly am Spawn für alle Spieler
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich finde es schade, dass man sich die Spawn Plots nicht so gut ansehen kann wie auf der 1.8, da es keine generellen Fly Booster oder Fly Tränke gibt. Deshalb wäre mein Vorschlag, dass alle Spieler am Spawn fliegen können. Dadurch könnte man sich die Spawn Plots viel besser ansehen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte sich die Spawn Plots auch von oben ansehen und sieht dadurch das Plot besser als wenn man nur davor steht.

    ____________________________________________________________________________________________________

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    __________________________________________________________________________________________________________________________________

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    • 14. September 2022 um 12:02
    • #2

    fliegt man dann aber runter und landet auf der Straße oder auf ein anderes Plot bekommt man einen fallschaden höchstwahrscheinlich Fallschaden.


    Die Idee finde ich dennoch gut.

    Meine Idee wäre dann: wenn man das Fly Perk aktiviert hat kann man am Spawn Fliegen gleiche Gegebenheiten wie auf dem Plot.

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 30. Dezember 2022 um 22:58
    • #3

    Hallo zusammen,

    Idee wird durch eine extra Fly-Flag umgesetzt.

    Auf den Straßen können wir das aus Performancegründen gerade am Spawn nicht aktivieren bzw. allgemeines Fliegen auf Spawnservern.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 30. Dezember 2022 um 22:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Januar 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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