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Bugmeldung

    • 1.8 Netzwerk
  • Lord_Bierkrug
  • 15. Juni 2019 um 07:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Lord_Bierkrug
    Fresh Griefer
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    Clan
    0P
    • 15. Juni 2019 um 07:19
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Lord_Bierkrug

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.11

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB12

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Als ich zum farmen wollte wurde ich bei allen homes zum spawn geportet

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nein

    Was genau macht der Bug? Alles homes porten mich zum spawn

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich bedanke mich jetzt schon mal bei einem großartigem supporter-team für die hilfe

  • wetziGer
  • Expert Griefer
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    uniqueness
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    wetziGer#0493
    • 15. Juni 2019 um 07:23
    • #2

    Hey ich denke, dass deine homes verloren gegangen sind. Kann wohl Mal passieren, hatte ich auch mal. Da kann man, so glaube ich, nichts mehr machen.

    Lg

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 25. Juni 2019 um 09:51
    • #3

    Guten Morgen Lord_Bierkrug,

    es ist bereits bekannt das /homes hin und wieder wegbuggen, warum genau das passiert ist uns leider noch nicht bekannt. Da dies nicht sehr oft passiert und wir im Moment noch keine Lösung dafür haben, wird dies erstmal bestehen bleiben.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 25. Juni 2019 um 09:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:25

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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