1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Einfluss auf die Serverauslastung durch passive Spawner auf Spawnplots

    • 1.8 Netzwerk
  • Kaesekartoffel
  • 18. September 2022 um 18:23
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Kaesekartoffel
    Junior Griefer
    Reaktionen
    19
    Punkte
    214
    Beiträge
    17
    • 18. September 2022 um 18:23
    • #1

    Guten Tag :)

    Ich habe auf CB18 ein Spawn-GS, bestehend aus 17Plots, von der 5. bis zur 1.Reihe. Derzeit sind auf allen Plots ca. 32 Spawner verteilt.

    Nun würde ich gerne 100 weitere Spawner setzen, alle auf einem Plot der 1.Reihe. Alles ist vorbereitet, aber nun kam mir der Gedanke...was ist, wenn mein GS zu laggs führt und verschoben werden muss?

    Das wäre das Schrecklichste, was passieren könnte!

    Daher vorsorglich die Frage:

    Wie sehr können passive Spawner die Serverperformance beeinflussen?

    Gibt es eine Grenze auf Spawn-Plots, auf generell Plots bzw auf Chunks?

    Vielen Dank im Voraus! :D

    Lieben Gruß vom Fuß

    PerueckeElf72, CB18

  • Kaesekartoffel 18. September 2022 um 18:24

    Hat den Titel des Themas von „Einfluss auf Serverauslastung passiver Spawner auf Spawn-GSe“ zu „Einfluss auf die Serverauslastung durch passive Spawner auf Spawnplots“ geändert.
  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.194
    Punkte
    46.394
    Beiträge
    4.087
    • 18. September 2022 um 18:40
    • #2

    Hallo, es kann passieren das ggf, deine Plots verschoben werden

    § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern

    (14) Grundstücke am Spawn (erste bis fünfte Reihe) dürfen mit Köpfen, Bannern, Leuchtfeuer, Rahmen, etc. ausgestattet werden. Wenn es dadurch allerdings zu Client-Lags kommen sollte, trägt man das Risiko, dass das Grundstück vom Spawn weit weg verschoben wird.


    Zitat von Kaesekartoffel

    Gibt es eine Grenze auf Spawn-Plots, auf generell Plots bzw auf Chunks?

    Eine Grenze gibt es nicht, wi schon erwähnt. Wenn es zu laggs kommt, man es auf deine Plots zurückführen kann, wird es ggf. verschoben

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

    Einmal editiert, zuletzt von Sith_LordRevan (18. September 2022 um 18:41) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Sith_LordRevan mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Kaesekartoffel
    Junior Griefer
    Reaktionen
    19
    Punkte
    214
    Beiträge
    17
    • 18. September 2022 um 19:14
    • #3
    Zitat von Sith_LordRevan

    § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern

    (14) Grundstücke am Spawn (erste bis fünfte Reihe) dürfen mit Köpfen, Bannern, Leuchtfeuer, Rahmen, etc. ausgestattet werden. Wenn es dadurch allerdings zu Client-Lags kommen sollte, trägt man das Risiko, dass das Grundstück vom Spawn weit weg verschoben wird.

    Wegen dem Paragraphen habe ich ja das Thema eröffnet. Auf gut Glück zu setzen und alles zu verlieren wäre halt mehr als mies.

    Habe gehofft, dass wer mit Ahnung oder Erfahrung dazu was sagen kann :)

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.194
    Punkte
    46.394
    Beiträge
    4.087
    • 18. September 2022 um 19:20
    • #4
    Zitat von Kaesekartoffel

    Habe gehofft, dass wer mit Ahnung oder Erfahrung dazu was sagen kann

    Denke mal das Team kann genaueres sagen :)

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Kaesekartoffel
    Junior Griefer
    Reaktionen
    19
    Punkte
    214
    Beiträge
    17
    • 18. September 2022 um 19:34
    • #5
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von Kaesekartoffel

    Habe gehofft, dass wer mit Ahnung oder Erfahrung dazu was sagen kann

    Denke mal das Team kann genaueres sagen :)

    Genau. Bin ich dazu hier im Supportbereich nicht richtig oder wie meinst du das?

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.194
    Punkte
    46.394
    Beiträge
    4.087
    • 18. September 2022 um 19:38
    • #6
    Zitat von Kaesekartoffel

    Genau. Bin ich dazu hier im Supportbereich nicht richtig oder wie meinst du das?

    Das passt hier rein

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 19. September 2022 um 02:45
    • #7

    Heyho,

    fix kann man da leider keine Grenzen festlegen.

    Ob das Grundstück zu Lags führt kann von diversen Faktoren abhängen; nicht zuletzt vom verwendeten Endgerät des Spielers, den Client-Einstellungen und ggf. vorhandenen Ressourcenpacks und Mods.

    Zudem natürlich auch von der generellen Serverauslastung, Anzahl der Spieler und Menge an Chunks, welche von deinem Grundstück geladen sind. Dadurch bestimmt sich dann auch die Anzahl an Kreaturen, welche aus den Spawnern her entsteht und wiederum die Performance beeinflussen kann.

    Ich kann generell sagen: "Mit passiven Spawnern kannst du nichts falsch machen".

    Diese wurden speziell dafür programmiert, keine Ressourcen zu verbrauchen, da hierüber keine zusätzlichen Entities in Form von Kreaturen erzeugt werden. Solange die Spawner also nicht dekorativ/aktiv genutzt werden, sondern im Passiv-Modus bleiben wirst du keine Schwierigkeiten haben.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. September 2022 um 13:58)

  • MannVomMars
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    719
    Punkte
    5.789
    Beiträge
    455
    • 19. September 2022 um 06:16
    • #8

    Ich habe auf meinem 1. Reihe nen Stack passiver Spawner stehen, ohne Probleme.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • DeGabo
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
    1.141
    Punkte
    7.861
    Beiträge
    632
    Discord
    degabo
    • 19. September 2022 um 11:39
    • #9

    Soweit ich das beurteilen kann (als Mitarbeiter von Griefer.Info hab ich damit relativ viel zu tun) haben passive Spawner keine nennenswerte Auswirkung auf die Performance. Genau das war ja damals der Grund, warum alle Spawner von aktiv auf Passiv umgestellt wurden.
    Es gibt auf einigen CBs direkt am Spawn Farmen mit teilweise über 150 spawnern, und die Performance ist nicht beeinträchtigt. Ich seh bei deinem Anliegen keine Probleme.
    Natürlich alles nur meine Meinung und Einschätzung, eine definitive Antwort kann dir nur ein aktives Teammitglied geben.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.879
    Punkte
    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 19. September 2022 um 11:47
    • #10

    An sich haben die passiven Spawner keinen Einfluss auf die jeweiligen Ressourcen des Endusers, denn bei der Berechnung der Spawner, wird nur die Serverressource verwendet und nicht der Spieler. Würden die Spawner hingegen aktiv arbeiten, würde es zu Lasten des Endusers führen. Daher kannst du dich vollkommen austoben.

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

    Einmal editiert, zuletzt von mektow (19. September 2022 um 11:47)

  • Kaesekartoffel
    Junior Griefer
    Reaktionen
    19
    Punkte
    214
    Beiträge
    17
    • 19. September 2022 um 16:28
    • #11

    Vielen Dank euch allen, dann steht dem Ganzen nichts mehr im Wege :D

    CB18 wird um 100Spawner reicher 8-)

  • giftlippenstift 26. September 2022 um 11:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. September 2022 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22