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merge-bug

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  • Danknic
  • 21. September 2022 um 18:10
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Danknic
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    Discord
    Niclas#6562
    • 21. September 2022 um 18:10
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    JubeJuergen1973
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    𝓃𝒾𝒸𝓁𝒶𝓈#6562
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Badlion-Client
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe mein 25merge gemerget und im 3. merge wurde nur eine straße in der mitte gemerget.
    Weitere Anmerkungen
    ich konnte auch nicht mit einen weiteren merge das gs vervolständigen.
  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    • 21. September 2022 um 19:39
    • #2

    wie hast du denn gemerged? wie oft und mit wievielen Leuten ?

  • Bear_30
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    • 21. September 2022 um 20:32
    • #3

    Hallo Danknic,

    Vielen Dank einmal fürs melden. Könntest du mir bitte sagen um welches GS es sich handelt und wie du genau gemerged hast?

    Danke dir und Lg Bear_30

  • Danknic
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    Niclas#6562
    • 22. September 2022 um 14:19
    • #4

    Bear_30 Das gs befindet sich bei /p h Jubejuergen1973 1

    Und gemerget habe ich von der Ecke nach vorne dann so dass ein kamm entsteht und dann wollte ich das 3. Mal mergen auch von der Ecke um alles zu verbinden nur wurde dann eben die Mitte 1 Straße weggenommen

    Einmal editiert, zuletzt von Danknic (22. September 2022 um 14:19)

  • Bear_30
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    • 22. September 2022 um 22:23
    • #5

    Danknic Danke dir für die Info, ich habe das Problem weitergeleitet.

    Lg Bear_30

  • Bear_30
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    • 23. September 2022 um 14:09
    • #6

    Hallo Danknic,

    der Fehler wurde behoben.

    Lg und noch viel Spaß auf GrieferGames

  • Bear_30 23. September 2022 um 14:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. September 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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