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Weizenfarm Bauen

  • Booker
  • 18. Juni 2019 um 08:24
  • Geschlossen

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  • Booker
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    • 18. Juni 2019 um 08:24
    • #1

    Hallo zusammen,

    Ich würde keine eine automatisch anpflanzende Weizenfarm bauen.

    Benötige ich dafür einen Villager oder gibt es andere Möglichkeiten?

    Wenn ja, wie bekomme ich einen? Nur durch einen Spawner?


    Gruß

    Booker

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    • 18. Juni 2019 um 10:14
    • #2

    Heyho,

    wenn du möchtest, dass der Weizen automatisch angebaut und geerntet wird, benötigst du einen entsprechenden Farmer-Villager, der diese Aufgaben für dich übernimmt. Mehr Informationen dazu findest du auch in der offiziellen Minecraft-Wiki zu dem Thema Dorfbewohner.

    Die Weizenkörner, sowie Lagermöglichkeiten für das Getreide, musst du zudem selbst zur Verfügung stellen. ;)

    Auf GrieferGames kannst du einen Villager nur durch einen Spawner mit entsprechendem Ei auf deinem Grundstück erhalten. Zudem ist es vorteilhaft Villager, welche die Arbeit für dich übernehmen sollen, mit einem Mob-Token zu schützen, da diese sonst vom [MobRemover]-Plugin regelmäßig entfernt werden.


    Wenn du bereit bist die Pflanzen selbst anzubauen und nach Reife automatisch zu ernten, kann ich dir auch die Anleitung der "Feldfruchtfarm" in der Minecraft-Technik-Wiki empfehlen. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Booker
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    • 18. Juni 2019 um 11:52
    • #3

    Ah okay, danke für die Info.

    Gibt es denn ein Tutorial im Netz wie ich eine Farm mit einem Spawner erstelle?

    Ich find dazu nicht wirklich was..

  • FritzFrust
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    • 18. Juni 2019 um 12:08
    • #4

    Den Spawner brauchst Du nur um einen Villager zu bekommen. Ansonsten:

    minecraft automatische weizen farm 1.8.9

  • Booker
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    • 18. Juni 2019 um 12:53
    • #5

    Ahhhh cool.

    Und der Villager kommt quasi aus dem Spawner und muss dann in der Nähe der Farm stehen ?

    Könnte der Villager auch mehrere Farmen managen ?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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