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Verbesserungsvorschlag zum Adventurer - Zusätzliche Aufgaben

    • Cloud Netzwerk
  • TheRealTBone90
  • 27. Oktober 2022 um 16:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • TheRealTBone90
    Gast
    • 27. Oktober 2022 um 16:35
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen zusätzlichen Aufgabenblock - "Grinder"
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte neben den Festgegebenen aufgaben "Täglich" "Wöchentlich" "Monatlich" noch den Slot "Grinder" geben.

    Der Grinder Slot liefert immer unbegrenzt Aufgaben sofern die Vorherige Aufgabe abgeschlossen wurde gibt es also immer eine neue Aufgabe und auch nur dann.
    Die Aufgabe sollte immer aus "Baue ab" oder "Töte" bestehen - nie aus "Liefere" um das zusätzliche "kaufen" von Adventurecoins zu unterbinden.
    Die Belohnung sollte immer nur "1" AdventureCoin sein und die Aufgabe einen Umfang zwischen Wöchentlich oder Monatlich haben um ein extremes farming der Coins zu unterbinden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Sofern man mit allen Aufgaben durch ist kehrt nicht wieder die "und jetzt" Stimmung ein sondern man hat damit immer eine Aufgabe die man erledigen kann, man wird also am Ball gehalten. Durch den verhältnismäßig hohen Aufgabenaufwand zur "geringen" Belohnung bei der Grinder Aufgabe, wird auch das Adventure System nicht untergraben.
  • Kapdbehaver
  • Senior Griefer
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    46
    • 27. Oktober 2022 um 16:45
    • #2

    Ich find diese Verbesserung des Adventurers auf jedenfall positiv.
    Auch das hier drauf geachtet wird dem Reiter ''Grind'' nur Farme oder Töte aufgaben hinzuzufügen , finde ich sehr gut überlegt.

    Könnte mehr nutzen zu dem Adventurer bringen , und für die Sachen die er anbietet würde es sich auch lohnen.
    Egal ob man diese Items die man sich erarbeitet dann selbst nutzt oder verkauft.

    Somit liegt hier , wie Tbone schon sagte , auch immer eine Aufgabe vor die man , wenn man will , abarbeiten kann.
    Es kommt in Minecraft nämlich immer mal wieder vor das man weder Lust zu bauen hat noch zum einfach random rumfarmen.
    Da wäre so eine Grindmöglichkeit vom Adventurer definitiv eine gute Option , da es sich aufgrund dem Adventurer Coin den man dann davon kriegt , stark vom random Farmen abhebt.

    Allerdings gibt es dort einen verbesserungsvorschlag meinerseits.

    Und zwar wäre dieser in diesem Grindreiter nicht nur Aufgaben für 1Coin zu geben.
    Sondern auch für 2 Coins.
    Und zwar hatte ich mir das so vorgestellt - Man kann in dem Grind Reiter auswählen ob man die Aufgabe für 1 Coin oder 2 Coins haben möchte. Die 2Coin Aufgabe hätte dann eine um 80% erhöhte range zum abschließen. Zum beispiel - Töte 100 Zombies - Töte 180 Zombies.

    Warum 80% und nicht 100% ?
    Nun.. wenn es 100% wären , könnte man auch einfach die 1Coin Aufgabe machen und dann wieder eine 1Coin.. Somit soll es ja auch eine ''Belohnung'' dafür geben das man mehr tötet. Und die besteht eben aus diesen 20% Ersparnis =)


    Finde die Idee sehr bereichernd für den Adventurer und unterstütze diese.

  • Der_Maetzg3r
  • Senior Griefer
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    41
    Clan
    WHS
    • 27. Oktober 2022 um 21:13
    • #3

    Eine sehr gute Idee und Anregung, denn dieser " und jetzt Monent " regt zu Langeweile und Unsinn an, @TheRealTBone90 morgen wieder dupen wenn wir die 5 Accounts fertig haben? XD

    Also kann da nur zustimmen, dass das wirklich ne gute Idee wäre den Adventurer so zu erweitern:)

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 31. Oktober 2022 um 20:20
    • #4

    Hallo Tbone,

    das ist leider entgegen dem was wir wollen.

    Wenn du unbegrenzt Coins bekommst, müssen alle Preise um ein vielfaches erhöht werden und sind durch Botting dann unkalkulierbar.

    Das führt am Ende dann dazu, dass wir das Angebot des Händlers extrem einschränken müssten.

    Die Coins sind als feste Währung gedacht, bei der es keine Option geben soll eine undefinierte bzw. unkontrollierte Menge zu erhalten.

    Deshalb werden wir den Vorschlag nicht umsetzen .

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 31. Oktober 2022 um 20:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. November 2022 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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