- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Einen zusätzlichen Aufgabenblock - "Grinder"
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Es sollte neben den Festgegebenen aufgaben "Täglich" "Wöchentlich" "Monatlich" noch den Slot "Grinder" geben.
Der Grinder Slot liefert immer unbegrenzt Aufgaben sofern die Vorherige Aufgabe abgeschlossen wurde gibt es also immer eine neue Aufgabe und auch nur dann.
Die Aufgabe sollte immer aus "Baue ab" oder "Töte" bestehen - nie aus "Liefere" um das zusätzliche "kaufen" von Adventurecoins zu unterbinden.
Die Belohnung sollte immer nur "1" AdventureCoin sein und die Aufgabe einen Umfang zwischen Wöchentlich oder Monatlich haben um ein extremes farming der Coins zu unterbinden.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Sofern man mit allen Aufgaben durch ist kehrt nicht wieder die "und jetzt" Stimmung ein sondern man hat damit immer eine Aufgabe die man erledigen kann, man wird also am Ball gehalten. Durch den verhältnismäßig hohen Aufgabenaufwand zur "geringen" Belohnung bei der Grinder Aufgabe, wird auch das Adventure System nicht untergraben.