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Obsidian und weinender Obsidian lässt sich nicht richtig abbauen

    • Cloud Netzwerk
  • Kiloon
  • 1. November 2022 um 08:39
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kiloon
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    • 1. November 2022 um 08:39
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    !Jojosaja , Kiloon
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Kiloon#4127
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Handy
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Sowohl bei Obsidian als auch bei weinendem Obsidian kann ich den ersten block zwar abbauen, aber der 2. Block lässt sich nicht abbauen/buggt (wie als ob man etwas abbauen will ohne das man berechtigung hat) erst wenn ich mich weg teleportiere, und dann wieder an den ort hinteleportiere, kann ich wieder einen block abbauen. Unabhänging ob die blöcke auf dem plot oder in der farmwelt sind.

    Auslöser:
    Obsidian abbauen...
    Dachte zuerst es liegt daran das ich z.b. weinenden obsidian nicht sehen kann aber daran lag es nicht. (Nochmal danke fürs bugfixen <3)

    Bedingungen:
    Nein und der fehler ist nicht auf der 1.8 (extra vorm schreiben getestet.)

    <3Liebe Grüße<3

    Kiloon

    Ihr findet mich auf CB10 ;)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 1. November 2022 um 09:00
    • #2

    Hallo Kiloon ,

    vielen Dank für deine eingereichte Bugmeldung!

    Wir haben diesen Bug bereits auf unsere To-Do-Liste gesetzt und werden ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich behoben werden kann.

    Das ganze liegt daran, weil die Abbaudauer auf der Bedrock anders ist als auf Java. Daher glaubt Bedrock er ist abgebaut obwohl er das nicht ist.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • phanTom84_ 7. Juli 2023 um 11:30

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.
  • !SpeedBunny2009
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    • 16. Juli 2023 um 13:20
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    !SpeedBunny2009

    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?

    Nintendo Switch

    Welche Minecraft-Version benutzt du?

    1.20

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, LiteLoader etc.)? Wenn ja, welche?

    Nein

    Was genau macht der Fehler?

    Wenn man Obsidian abbaut verschwindet er kurz und ist wieder da

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?

    Ich habe denn Fehler herausgefunden in dem ich Obsidian abgebaut habe mit einer Diamanten Spitzhacke

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z. B. Server-Lags)?

    Ja es Sind Server-Lags

    Weitere Anmerkungen

    Bitte ein Supporter in game melden und Sich Anschauen

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (16. Juli 2023 um 16:04) aus folgendem Grund: Themen zusammengeführt

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Juli 2023 um 16:05
    • #4

    Hallo !SpeedBunny2009 ,

    vielen Dank für deine eingereichte Bugmeldung!

    Wir haben diesen Bug bereits auf unsere To-Do-Liste gesetzt und werden ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • !TinaMia2020
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    • 1. November 2023 um 01:06
    • #5

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    !tinamia2020


    Welche Minecraft-Version benutzt du?1.20Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?

    Nein

    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?

    434:13

    Genaue Fehlerbeschreibung:

    Ich habe weinenden Obsidian auf meinem 4. GS gesetzt und soll für die dayli 38 Stück abbauen geht aber nicht warum auch immer spiele mit dem Handy auf bedrock vielleicht kann mir jemand helfen was ich bisher gemacht habe

    - Spiel aus

    -Handy aus und wieder an

    - Spiel neu gestartet

    Selbe Problem weiterhin.

    Möchte doch nur die dayli schaffen hoffe auch schnelle Lösung.

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (1. November 2023 um 03:54) aus folgendem Grund: Beitrag zusammengeführt

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 1. November 2023 um 03:59
    • #6

    Hallo !TinaMia2020 ,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung!

    Wir haben den Fehler bereits intern aufgenommen und schätzen ihn der Priorität nach ein. Dies könnte unter Umständen jedoch einige Zeit dauern, daher bitten wir um Verständnis, falls es zu Verzögerungen kommen sollte. :)

    Wir melden uns hier, sobald die Priorität eingeschätzt oder der Fehler behoben wurde.

    Als kleines Update für alle hier:
    Das Problem hierbei liegt darin, dass auf der Bedrock einige Blöcke eine andere Abbauzeit besitzen, als auf der Java. Beim letzen Update von Bedrock auf die 1.20.0 wurden 144 Blöcke zeitlich angepasst, jedoch kann Microsoft sich leider noch nicht "für eine Abbauzeit bei Obsidian entscheiden" (wortwörtlich aus dem Changelog von Microsoft!).
    Wir hoffen, auf eine Anpassung durch Microsoft in der 1.21. Sollte es dort nicht angepasst werden, versuchen wir schnellstmöglich eine eigene Lösung mithilfe von Customblocks oÄ. zu finden.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    phantom84_
    • 16. Januar 2024 um 20:17
    • #7

    Hallo Kiloon , !SpeedBunny2009 und !TinaMia2020,

    Leider konnten wir keinen adäquaten Lösungsweg finden dieses Problem zu umgehen, daher müssen wir euch leider mitteilen, dass wir ihn nicht beheben können und werden, sondern nur darauf warten können, dass Minecraft selbst - wie in einem alten Minecraft Bedrock Changelog angekündigt wurde - eine entsprechende Anpassung vornimmt.

    Eine nachträgliche Behebung behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Änderungen neu bewertet wird.

    Trotzdem bedanken wir uns für deine Fehlermeldung und wünschen euch viel Spaß weiterhin auf GrieferGames :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (16. Januar 2024 um 20:19)

  • phanTom84_ 16. Januar 2024 um 20:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Januar 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Bedrock Edition nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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