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Starke Serverlags der Region 100-98

    • Cloud Netzwerk
  • KarlUwe66
  • 2. November 2022 um 19:09
  • Geschlossen

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  • KarlUwe66
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    KarlUwe66#4759
    • 2. November 2022 um 19:09
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    KarlUwe66
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    KarlUwe66#4759
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Seit einigen Wochen gibt es auf der oben genannten Region starke Lags, seit zwei Wochen gibt es immer stärkere Lags, Tick-Speed mit 1-2 Sekunden ist dann keine Seltenheit.
    Da auf dieser Region unser Tausch-Shop ist, gibt es immer häufiger Probleme, dass sich Redstone aufhängt und die Items werden sehr langsam gedroppt, da die Trichter ewig nicht einziehen.
    Der aktuelle Zustand ist für uns und unsere Kunden leider sehr unzufriedenstellend. Davor lief diese Region über Monate ohne Probleme, irgendwas hat sich verändert, was die Performance stark beeinflusst.

    ____________________________________________________________________________________________________

    1.16

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h PigmanFarm

    __________________________________________________________________________________________________________________________________

  • Hanfdampf94
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    Hanfdampf94#1963
    • 3. November 2022 um 11:13
    • #2

    Moin,

    folgendes ist mir noch aufgefallen. Einige Chunks scheinen verbuggt zu sein, den immer wenn ich über bestimmte Chunkgrenzen laufe kommt es zu Lags. Bei /p h Tausch konnte ich mehrerer dieser Chunks finden, die diese lags verursachen.

    Auch auf unseren anderen Grundstücken, die sich auf dem selben Server befinden, konnte ich solche Chunks auffinden.

    Neben der eingeschränkten Funktion von Redstone und Trichtern konnte hier bei einer Blumenfarm beobachtet werden, das sich beim Spühlen der Farm immer wieder an beliebiger Stelle Wasserquellen bilden. Diese verschwinden ggf. wenn nochmal Wasser darüber läuft oder man diese manuell entfernt.

    Gefühlt nehmen diese Lags bei steigender Spielerzahl zu.

    Teilweise sind diese Chunks sichtbar wenn kein MysteryMod genutzt wird. Anbei habe ich einen Screenshot von einen solchen Chunk hochgeladen (Fabrik + Litematica). Als vergleich dient der Screen mit MysteryMod. DIese verbuggten Chunks sind allerdings nicht immer sichtbar.

    lg

    Dateien

    Litematica.png 1,36 MB – 101 Downloads MM.png 1,46 MB – 94 Downloads

    1.16:

    /p h Tausch

    /p h Kelp

    /p h Pigmanfarm

    1.8:

    CB14:

    Farm bei /p h Lummerland

    Villagerdorf bei /p h NPC

    Kaktusfarm bei /p h Kaktusfarm

    Eisengolemfarm bei /p h Eisenfarm

    Melonen- /Kürbisfarm + Villager bei /p h Smaragd

    Pilzfarm bei /p h Pilzfarm

    64 Wächterspawner (aktiv) bei /p h MegaWächter


    Einmal editiert, zuletzt von Hanfdampf94 (3. November 2022 um 18:23)

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 4. November 2022 um 07:37
    • #3

    Moin,

    wenn laggs auftreten wenn du über Chunkgrenzen läufst, dann sind das i.d.R. Clientlaggs.

    Meist liegt es daran, dass ein großes Lager geladen wird und dein Client die ganzen Kisten rendern muss.

    Bezüglich der eigentlichen Meldung. Wir haben die Trichter aktualisiert. Das sollte das Problem schon einmal reduzieren.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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    • 4. November 2022 um 18:33
    • #4

    Hallo,

    nach dem Update der Trichter gestern finde ich die lags gerade sogar schlimmer als vorher.

    Dies betrifft die Region 98-99 und es sind auch keine Lager oder Redstone Anlage in der nähe vorhanden.

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 4. November 2022 um 18:48
    • #5
    Zitat von ZEN_Fliegi_

    Hallo,

    nach dem Update der Trichter gestern finde ich die lags gerade sogar schlimmer als vorher.

    Dies betrifft die Region 98-99 und es sind auch keine Lager oder Redstone Anlage in der nähe vorhanden.

    Dann müssen wir uns das mal anschauen. Das wird dann nicht an dem Update liegen.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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  • KarlUwe66
  • Senior Griefer
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    KarlUwe66#4759
    • 13. November 2022 um 19:47
    • #6
    Zitat von CosmoHDx
    Zitat von ZEN_Fliegi_

    Hallo,

    nach dem Update der Trichter gestern finde ich die lags gerade sogar schlimmer als vorher.

    Dies betrifft die Region 98-99 und es sind auch keine Lager oder Redstone Anlage in der nähe vorhanden.

    Dann müssen wir uns das mal anschauen. Das wird dann nicht an dem Update liegen.

    Nur zur Info, um evtl. bei der Fehlersuche zu unterstützen, heute ist es wieder echt richtig schlimm.

    ____________________________________________________________________________________________________

    1.16

    /p h Tausch

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    /p h PigmanFarm

    __________________________________________________________________________________________________________________________________

  • CosmoHDx 27. Dezember 2022 um 17:34

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. Dezember 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.19 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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