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Community-Adventurer

    • Cloud Netzwerk
  • BentosMentos
  • 2. November 2022 um 23:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • BentosMentos
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
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    Punkte
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    Beiträge
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    Clan
    #DRAGON
    Discord
    BentosMentos#2662
    • 2. November 2022 um 23:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein neue Kategorie beim Adventurer
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich habe zwei Vorschläge, welche aber das selbe Ergebnis haben.

    1. Community Aufgaben

    Anstatt nur alleine 170 Pilzlichter zu sammeln, könnte es Community Aufgaben, wie sammelt 10k Pilzlichter, geben.
    Wenn die Community diese Aufgabe zusammen in einem bestimmten Zeitintervall erledigt, gibt es eine Belohnung.
    Entweder Adventure Coins (natürlich nur für die Teilnehmer) oder aber auch mal andere Belohnungen, wie 10min Plotfly, von der letzten Abgabe aus aktiviert.

    Aufgaben und Belohnungen gibt es denke ich mal genug.

    2. Community Spenden

    Beim Amin-Shop (der Adventurer Shop) gibt es ein neues Item zu kaufen, bzw. eher ein Item für welches man spendet.
    Hier kann man eine Anzahl seiner Adventurercoins spenden um ein Communitykaufziel zu erreichen.

    Zum Beispiel: Ein neues Perk in den Kisten für 5000 Adventurcoins.

    Jeder kann hier selber entscheiden ob und wie viele Adventurecoins er in dieses Item steckt, und es hängt von der Community ab wie lange das dauert.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Community spielt zusammen, und findet vielleicht Absprachen, um ein Ziel zusammen schneller zu erreichen.

    Es gibt mehr Content im Spiel.
    Über dieses Feature kann die Community auch selber über die Erscheinung dieser „bestimmen“
    Weitere Anmerkungen
    Der Vorschlag beruht auf einem ähnlichem Konzept, wie dieser : https://forum.griefergames.de/forum/thread/385160-events-zu-communityevents/ den ich zum Thema “Events“ geschrieben habe.

    Für das 1.8 System, welches es ja vermutlich geben wird, wäre dieses Feature natürlich auch echt Klasse.

    Natürlich könnte man es ja jetzt schon ins Orb-System integrieren, jedoch werden Orb-Vorschläge ja eher nicht angenommen, da, Aussage Team : Das Orbsystem nochmal komplett überarbeitet werden muss.

    Ich spiele außerdem nicht viel auf der 1.16, falls es sowas schon gibt, oder falls ihr, die aktiven 1.16 Spieler eine gute Ergänzung habt, würde ich mich natürlich über einen Kommentar freuen.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • CosmoHDx
  • Administrator
    Reaktionen
    1.975
    Punkte
    20.388
    Beiträge
    1.808
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 30. Dezember 2022 um 23:00
    • #2

    Hallo,

    die Idee haben wir aufgenommen und werden sie in kommenden Updates berücksichtigen.

    Vermutlich wird sie nicht 100% so umgesetzt, aber du hast uns einen guten Vorschlag gemacht, wo wir weitere Ideen ansetzen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 30. Dezember 2022 um 23:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Januar 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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