1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: Out-Game
  4. Archiv

GS Löschung verhindern

  • pommerpitt
  • 19. Juni 2019 um 06:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • pommerpitt
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    15
    Punkte
    80
    Beiträge
    5
    Clan
    BGP
    • 19. Juni 2019 um 06:55
    • #1

    Hey Ho zsm

    Wie kann ich aktiv (auch ohne Anwesenheit) verhindern, z.b. im Urlaub oder auf Montage, das meine GS gelöscht werden, da ich länger weg bin.

    Schilder aufstellen ? Das Team informieren ?

    Hab wenig Lust das alle für die Katz war, wenn ich Mal länger weg bin.

    Danke schonmal

    Mfg

  • Fremd
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    647
    Punkte
    7.167
    Beiträge
    642
    • 19. Juni 2019 um 07:02
    • #2

    Guten Morgen pommerpitt,

    dein Grundstück muss schon gewisse "Voraussetzungen" erfüllen um gelöscht zu werden.

    Wenn du ein schönes, nett bebautes Plot besitzt, wird es auch nicht gelöscht wenn du mal 3 Monate nicht anwesend sein solltest.

    Bei der Löschung inaktiver Plots geht es grundlegend darum, Plots löschen zu lassen und/oder zu löschen, die wenig bis gar nicht bebaut sind und somit andere Spieler beim weiteren Aufbau ihres eventuellen Merges stören.

    Quelle: Updatenews zu den inaktiven Grundstücken

    Voraussetzungen, um ein inaktives Grundstück zu erhalten:

    Zitat
    • Das Grundstück darf nicht wertvoll und nicht schön bebaut sein.
      (Was unter "wertvoll"und "schön" definiert wird, entscheidet das für den CB zuständige Teammitglied. Beispielsweise ist ein Haus aus Holz nichts Wertvolles, aber eines aus Leuchtfeuer schon (in dem Fall wird das Haus aus Leuchtfeuer nicht (!) gelöscht).)
    • Der Grundstücksbesitzer muss länger als 3 Monate inaktiv sein.


    Gruß,

    Fremd

  • pommerpitt
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    15
    Punkte
    80
    Beiträge
    5
    Clan
    BGP
    • 19. Juni 2019 um 07:07
    • #3

    Super danke

    Dazu gleich aber noch kurz eine Frage.

    Neben unserem großen merge haben wir noch ein kleines 16er merge wo wir gerade leider nicht aktiv bauen können, da wir das Communityprojekt erst fertigstellen wollen, macht es dort Sinn Info Schilder aufzustellen, das es noch bebaut wird aber erst später?

    Mfg

    pommerpitt

  • Fremd
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    647
    Punkte
    7.167
    Beiträge
    642
    • 19. Juni 2019 um 07:10
    • #4

    Ebenfalls in der von mir genannten Quelle zu finden:

    Voraussetzungen, um ein inaktives Grundstück zu erhalten:

    Zitat
    • Das Grundstück darf kein Merge-Plot sein.

    Dementsprechend solltet ihr euch auch dort keine Sorgen machen.

    Sicherheitshalber kann man natürlich auch Schilder aufstellen mit den nötigen Informationen, aber das sollte eigentlich nicht zwingend notwendig sein.

  • pommerpitt
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    15
    Punkte
    80
    Beiträge
    5
    Clan
    BGP
    • 19. Juni 2019 um 07:12
    • #5

    Perfekt

    Danke für die schnelle Hilfe vor allem so früh morgens ? weiter so !!

    MfG

  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • Cyrektar

    27. Juli 1994 (32)
  • SirGunray

    27. Juli
  • RedEye02

    27. Juli 2002 (24)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22