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Events: Citybuild-Wars (PvP)

    • 1.8 Netzwerk
  • DanceWithMe88
  • 8. November 2022 um 01:54
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    dancewithme#6239
    • 8. November 2022 um 01:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen pvp Event auf der 1.8
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Juten Tag :)

    Ich stelle mir vor :
    Rundruf random egal welche Uhrzeit .
    Liebe cb ihr könnt auf den Event sever für euer cb in die Schlacht Ziehen gibt /pvp ein und die ersten 10 oder [5] oder oder von jedem cb oder so ziehen in die Schlacht.

    Perks sind auf dem Event sever ausgeschaltet .Man bekommt nur eine Leder Rüstung .

    Gibt Spannung jeder ist hype auf dem cb wo man das eingibt fur den cb geht man in den Kampf.

    Irgendwie so ..
    😅😅

    Habe die Idee vielen vorgeschlagen und viel Zuspruch bekommen

    Liebe Grüße Dancewithme88 cb10
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr spass . Mehr Leute.. pvp ist die Zukunft fur citybuild sever

  • T0HK4
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    • 8. November 2022 um 01:59
    • #2

    Ich find die Idee interessant.

    Wäre mal was anderes.

    :leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer:

    T0HK4 / Znowtiger

    ;( Bye Bye Skyblock, back to CB19 :)

    :leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer:

  • WernerBeinhart_
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    • 8. November 2022 um 06:55
    • #3

    Ich Weiß ja nicht. Das Feature währe not Bad, aber ich denke es würde nach der Zeit nicht mehr benutzt werden.

    「𝒲𝑒𝓇𝓃𝑒𝓇ℬ𝑒𝒾𝓃𝒽𝒶𝓇𝓉_ 」


  • T0HK4
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    • 8. November 2022 um 07:04
    • #4
    Zitat von WernerBeinhart_

    Ich Weiß ja nicht. Das Feature währe not Bad, aber ich denke es würde nach der Zeit nicht mehr benutzt werden.

    als event wärs aber dennoch interessant weil pvp eigentlich 0 vertreten ist.

    :leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer:

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    ;( Bye Bye Skyblock, back to CB19 :)

    :leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer::grundgestein::leuchtfeuer:

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    • 8. November 2022 um 07:12
    • #5
    Zitat von T0HK4
    Zitat von WernerBeinhart_

    Ich Weiß ja nicht. Das Feature währe not Bad, aber ich denke es würde nach der Zeit nicht mehr benutzt werden.

    als event wärs aber dennoch interessant weil pvp eigentlich 0 vertreten ist.

    Ich glaube das ist immer eine Einsicht Sache.

    Ich zwar nice, aber ich denke es wurde nach ein paar Wochen nicht mehr genutzt werden.

    「𝒲𝑒𝓇𝓃𝑒𝓇ℬ𝑒𝒾𝓃𝒽𝒶𝓇𝓉_ 」


  • Tamsch
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    • 8. November 2022 um 09:26
    • #6

    Finde die Idee cool. Könnten man wöchentlich zb. Machen dann wird es nach der Zeit nicht langweilig bzw. Könnten die Gewinner auch Preise erhalten, ein besonderes Item ,,erfolgreich in der Schlacht,, oder einen kleinen Geld Gewinn.

    Liebe Grüße

    Einmal editiert, zuletzt von Tamsch (8. November 2022 um 09:27)

  • DanceWithMe88
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    dancewithme#6239
    • 8. November 2022 um 13:20
    • #7
    Zitat von WernerBeinhart_

    Ich Weiß ja nicht. Das Feature währe not Bad, aber ich denke es würde nach der Zeit nicht mehr benutzt werden.

    Heeyyy kann natürlich sein :)

    Aber man weiß es ja nicht .

    Villt. Ist das was die 1.8 noch fehlt

    Liebe Grüße

  • WernerBeinhart_
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    • 8. November 2022 um 13:27
    • #8
    Zitat von Dancewithme88cb10
    Zitat von WernerBeinhart_

    Ich Weiß ja nicht. Das Feature währe not Bad, aber ich denke es würde nach der Zeit nicht mehr benutzt werden.

    Heeyyy kann natürlich sein :)

    Aber man weiß es ja nicht .

    Villt. Ist das was die 1.8 noch fehlt

    Liebe Grüße

    Ja klar, ausprobieren kann man es.

    「𝒲𝑒𝓇𝓃𝑒𝓇ℬ𝑒𝒾𝓃𝒽𝒶𝓇𝓉_ 」


  • DanceWithMe88
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    dancewithme#6239
    • 8. November 2022 um 14:38
    • #9

    Was natürlich auch passieren kann, dass die großen cbs entlastet werden weil man mit machen möchte und die kleinen wie cb17 ,8 und so weiter dort die Chance großer ist dabei zu sein ..

  • Tomster1
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    • 8. November 2022 um 17:44
    • #10

    Huhu,

    die grundlegende Idee finde ich sehr gut, würde bestimmt mal eine coole Abwechslung bieten.

    Bin nur am rätseln wie das ganze in der Umsetzung aussehen soll?

    Sicherlich ist dieses CB Antreten System möglich. Aber wie will man denn sicher gehen, dass ich bei bereits überfüllten CB-Team nicht automatisch für einen anderen Citybuild antrete? Ich gehe davon aus das der Ansturm, ähnlich wie bei allen Events, enorm groß sein. Daher müsste man sich ein System einfallen lassen, welches einmalig vor Release des Events seinen Main CB wählen lässt.

    Aber was wenn man nun den CB wechselt?

    Auch dafür sollte meiner Meinung nach eine Lösung her. Aber wie? - Ich denke man sollte jedem Spieler die Möglichkeit geben 1x im Monat seinen Haupt Citybuild ändern zu können.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


    Experte für Mergebugs

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    est. 2016

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    Gebote meinerseits sind maximal 12 Std. gültig und sind jederzeit zurückziehbar!

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    dancewithme#6239
    • 8. November 2022 um 18:16
    • #11
    Zitat von Tomster1

    Huhu,

    die grundlegende Idee finde ich sehr gut, würde bestimmt mal eine coole Abwechslung bieten.

    Bin nur am rätseln wie das ganze in der Umsetzung aussehen soll?

    Sicherlich ist dieses CB Antreten System möglich. Aber wie will man denn sicher gehen, dass ich bei bereits überfüllten CB-Team nicht automatisch für einen anderen Citybuild antrete? Ich gehe davon aus das der Ansturm, ähnlich wie bei allen Events, enorm groß sein. Daher müsste man sich ein System einfallen lassen, welches einmalig vor Release des Events seinen Main CB wählen lässt.

    Aber was wenn man nun den CB wechselt?

    Auch dafür sollte meiner Meinung nach eine Lösung her. Aber wie? - Ich denke man sollte jedem Spieler die Möglichkeit geben 1x im Monat seinen Haupt Citybuild ändern zu können.

    Alles anzeigen

    Heeeyyy :)) mochte ja das die leeren cbs damit n bisschen mehr bespielt werden .

    Wo würdest du warten auf cb22 wo 200 und nur 10 mit machen können oder auf ein cbwo 30 leute sind warten bis der rundruf kommt um dann für den cb zu spielen :)) da ist die Chance viel größer. Liebe grüße 🤗

  • Tomster1
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    Tomster1#0120
    • 8. November 2022 um 18:20
    • #12
    Zitat von Dancewithme88cb10
    Zitat von Tomster1

    Huhu,

    die grundlegende Idee finde ich sehr gut, würde bestimmt mal eine coole Abwechslung bieten.

    Bin nur am rätseln wie das ganze in der Umsetzung aussehen soll?

    Sicherlich ist dieses CB Antreten System möglich. Aber wie will man denn sicher gehen, dass ich bei bereits überfüllten CB-Team nicht automatisch für einen anderen Citybuild antrete? Ich gehe davon aus das der Ansturm, ähnlich wie bei allen Events, enorm groß sein. Daher müsste man sich ein System einfallen lassen, welches einmalig vor Release des Events seinen Main CB wählen lässt.

    Aber was wenn man nun den CB wechselt?

    Auch dafür sollte meiner Meinung nach eine Lösung her. Aber wie? - Ich denke man sollte jedem Spieler die Möglichkeit geben 1x im Monat seinen Haupt Citybuild ändern zu können.

    Alles anzeigen

    Heeeyyy :)) mochte ja das die leeren cbs damit n bisschen mehr bespielt werden .

    Wo würdest du warten auf cb22 wo 200 und nur 10 mit machen können oder auf ein cbwo 30 leute sind warten bis der rundruf kommt um dann für den cb zu spielen :)) da ist die Chance viel größer. Liebe grüße 🤗

    Alles anzeigen

    Klar, hab den Grund Gedanke davon schon verstanden. Aber bin der Meinung, dass nicht unbedingt aktive CB17 Spieler die Chance bekommen am Event teilzunehmen, sobald die Geier von anderen CBs die Chance wittern Geld anzustauben. Sie joinen also auf CB17-19 und melden sich an. Ich denke die Spieler die sich für die weniger belebten CBs registrieren haben trotzdem nicht das Interesse mehr auf CB17 zu spielen.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


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    2 Mal editiert, zuletzt von Tomster1 (8. November 2022 um 18:22)

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    • 8. November 2022 um 18:28
    • #13

    schwierig stimmt .

    Oder man macht cb zu cb ..

    Bedeutet cb1 hat die Chance und cb2

    Eine Woche später cb22 und 21 nur als Beispiel.

    Der rundruf wird ja nicht angekündigt .

    Sondern man ist gerade auf dem cb wo man spielt oder tradet und innerhalb von sagen wir mal 15bsek. Muss man sich eingetragen haben ..

    Auch schwierig fur afk acct .. die sehen den rundruf ja nicht so schnell ..

    Also immer her mit Vorschlägen:))

    Villt. Gefällt ja das Team die Idee 💡


    Und auf kleinere cbs kann man dann ja wenn nicht viele online sind 2 gegen 2 machen oder so bei großen 10 gegen 10

    Einmal editiert, zuletzt von DanceWithMe88 (8. November 2022 um 18:32) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Dancewithme88cb10 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 10:30

    Hat den Titel des Themas von „Cb gegen cb pvp“ zu „[Event] Cb gegen cb pvp“ geändert.
  • 50U7R34P3R 11. Mai 2023 um 13:48

    Hat den Titel des Themas von „[Event] Cb gegen cb pvp“ zu „Events: Citybuild-Wars (PvP)“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 20. Mai 2023 um 16:51
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 8. Dezember 2024 um 23:52
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:52

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  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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