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Citybuild: Questsystem / Adventurer

    • 1.8 Netzwerk
  • Cybersven
  • 23. November 2022 um 15:16
  • Geschlossen

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    • 23. November 2022 um 15:16
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    die ablösung des Orbsystem durch ein Questsystem öhnlich der 1.16 Quests
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Orbs nur noch für Statisktik
    items der orbs als kauf für die Marken die man durch die Quests bekommt evtl erweiterbar
    vlt mit einer vermehrten Häufigkeit das man quest hat wo man items abgeben muss damit die vorhandenen Lager kleiner werden und farmbare Items wieder an Wichtigkeit gewinnen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    neuer Zeitvertreib für Spieler
    evtl einnahme Quelle auch für junge neue Spieler
    Reduzierung von Items die nur rumliegen in Lagern
  • pathosFM
    Gast
    • 23. November 2022 um 16:45
    • #2

    Quests ja. Aber nicht als Ablösung des Orbsystems.

    Auch wenn das Orbsystem viele Fehler hat, für mich als Farmer ist es nahezu essentiell. Schafft man dieses ab und ersetzt es durch Quests, dann macht man es den ehrlichen Farmern nur noch schwerer.

    Mal als Beispiel:

    Ich bin Farmer und meine Orbwerkzeuge verdiene ich mir durch den "Beifang", welcher beim Farmen im Inv landet.

    Wenn ich jetzt erst jede Menge Quests erledigen muss, um das richtige Werkzeug zu kaufen, dann kann ich weniger Farmen.

    Einen Vorteil haben dann all die, die sich langweilen und dann einfach mal eine Quest machen, Werkzeuge eintauschen und diese dann verkaufen.

    Nach sehr kurzer Zeit müsste ich meine Preise enorm anheben und würde zudem viel weniger Material farmen können. Und um doch noch mein Soll zu erfüllen, müsste ich das Werkzeug dann auch noch zukaufen. Bringt mir und anderen Farmern also rein gar nichts.

  • Tomster1
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    Tomster1#0120
    • 23. November 2022 um 17:18
    • #3
    Zitat von pathosFM

    Quests ja. Aber nicht als Ablösung des Orbsystems.

    Auch wenn das Orbsystem viele Fehler hat, für mich als Farmer ist es nahezu essentiell. Schafft man dieses ab und ersetzt es durch Quests, dann macht man es den ehrlichen Farmern nur noch schwerer.

    Mal als Beispiel:

    Ich bin Farmer und meine Orbwerkzeuge verdiene ich mir durch den "Beifang", welcher beim Farmen im Inv landet.

    Wenn ich jetzt erst jede Menge Quests erledigen muss, um das richtige Werkzeug zu kaufen, dann kann ich weniger Farmen.

    Einen Vorteil haben dann all die, die sich langweilen und dann einfach mal eine Quest machen, Werkzeuge eintauschen und diese dann verkaufen.

    Nach sehr kurzer Zeit müsste ich meine Preise enorm anheben und würde zudem viel weniger Material farmen können. Und um doch noch mein Soll zu erfüllen, müsste ich das Werkzeug dann auch noch zukaufen. Bringt mir und anderen Farmern also rein gar nichts.

    Alles anzeigen

    Ich denke ähnlich wie pathos, die Hinzufügung des Systems würde vielen Leuten eine Motivation geben bspw. in die Farmwelt zu gehen. Andererseits sind die Orb-Werkzeuge aus unserem aktuellen Farm-Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Items bilden für Bot-Shops und andere Farmbegeisterte eine Vielzahl an Möglichkeiten, die sicherlich keiner gegen ein paar Quests eintauschen möchte.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


    Experte für Mergebugs

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    CityBuild Apollon

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    Gebote meinerseits sind maximal 12 Std. gültig und sind jederzeit zurückziehbar!

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    • 23. November 2022 um 18:54
    • #4
    Zitat von Tomster1
    Zitat von pathosFM

    Quests ja. Aber nicht als Ablösung des Orbsystems.

    Auch wenn das Orbsystem viele Fehler hat, für mich als Farmer ist es nahezu essentiell. Schafft man dieses ab und ersetzt es durch Quests, dann macht man es den ehrlichen Farmern nur noch schwerer.

    Mal als Beispiel:

    Ich bin Farmer und meine Orbwerkzeuge verdiene ich mir durch den "Beifang", welcher beim Farmen im Inv landet.

    Wenn ich jetzt erst jede Menge Quests erledigen muss, um das richtige Werkzeug zu kaufen, dann kann ich weniger Farmen.

    Einen Vorteil haben dann all die, die sich langweilen und dann einfach mal eine Quest machen, Werkzeuge eintauschen und diese dann verkaufen.

    Nach sehr kurzer Zeit müsste ich meine Preise enorm anheben und würde zudem viel weniger Material farmen können. Und um doch noch mein Soll zu erfüllen, müsste ich das Werkzeug dann auch noch zukaufen. Bringt mir und anderen Farmern also rein gar nichts.

    Alles anzeigen

    Ich denke ähnlich wie pathos, die Hinzufügung des Systems würde vielen Leuten eine Motivation geben bspw. in die Farmwelt zu gehen. Andererseits sind die Orb-Werkzeuge aus unserem aktuellen Farm-Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Items bilden für Bot-Shops und andere Farmbegeisterte eine Vielzahl an Möglichkeiten, die sicherlich keiner gegen ein paar Quests eintauschen möchte.

    Alles anzeigen

    keiner hat gesagt das es die Orbwerkzeuge nicht mehr geben soll

    es ist ne ganz einfache rechnung 5 mio für ein Orbwerkzeug klein wohl gemerkt heisst fast 5 mio items abgeben

    wenn du das neben bei farmst während du farmst gz hast du diese über quest wäre es deutlich schneller und nicht nur für Leute mit bots bzw riesige autofarmen zu erreichen

    für neue Spieler ein deutlicher Gewinn und eine Verbesserung der Möglichkeit an Geld zu kommen

  • Sith_LordRevan
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    • 23. November 2022 um 18:59
    • #5

    Die Quests auf 1.16 machen schon Spaß und finde ich auch besser aus das Orbsystem.

    Aber Abge hat in einen seiner letzten Streams gesagt, das Questsystem ist das Orbssystem der 1.16. Man sammelt ja Coins die man dann eintauschen kann.

    Daher wäre es ja ein doppeltes System dann auf 1.8, weiß nicht ob das so gewollt ist.

    Daher sollte man dann entscheiden, entweder weiter Orbs oder Ablösung durch ein neues anderes System.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • pathosFM
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    • 23. November 2022 um 19:04
    • #6
    Zitat von Cybersven
    Zitat von Tomster1

    Ich denke ähnlich wie pathos, die Hinzufügung des Systems würde vielen Leuten eine Motivation geben bspw. in die Farmwelt zu gehen. Andererseits sind die Orb-Werkzeuge aus unserem aktuellen Farm-Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Items bilden für Bot-Shops und andere Farmbegeisterte eine Vielzahl an Möglichkeiten, die sicherlich keiner gegen ein paar Quests eintauschen möchte.

    keiner hat gesagt das es die Orbwerkzeuge nicht mehr geben soll

    es ist ne ganz einfache rechnung 5 mio für ein Orbwerkzeug klein wohl gemerkt heisst fast 5 mio items abgeben

    wenn du das neben bei farmst während du farmst gz hast du diese über quest wäre es deutlich schneller und nicht nur für Leute mit bots bzw riesige autofarmen zu erreichen

    für neue Spieler ein deutlicher Gewinn und eine Verbesserung der Möglichkeit an Geld zu kommen

    Für mich klingt die Möglichkeit jetzt nicht so toll.

    Als Farmer habe ich mich spezialisiert. Andere Farmer haben das auch. Und wenn jetzt die Quest kommt, dass ich jede Menge Sand farmen muss.... was soll mir das bringen? Ich farme kein Sand und habe dafür auch keine Kunden. Und sind die Blöcke dann weg?

    Also unterm Strich muss ich mich mit Dingen beschäftigen, die mir rein gar nichts bringen und eventuell sogar anderen schaden.

    Das Problem im Orbsystem sind auch eher nicht die Farmweltblöcke.

  • Cybersven
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    • 23. November 2022 um 19:14
    • #7
    Zitat von Sith_LordRevan

    Die Quests auf 1.16 machen schon Spaß und finde ich auch besser aus das Orbsystem.

    Aber Abge hat in einen seiner letzten Streams gesagt, das Questsystem ist das Orbssystem der 1.16. Man sammelt ja Coins die man dann eintauschen kann.

    Daher wäre es ja ein doppeltes System dann auf 1.8, weiß nicht ob das so gewollt ist.

    Daher sollte man dann entscheiden, entweder weiter Orbs oder Ablösung durch ein neues anderes System.

    das war der Vorschlag quest system als neues System würde halt nur die Statistiken weiter laufen lassen da es genug Spieler gibt die dafür farmen

    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    keiner hat gesagt das es die Orbwerkzeuge nicht mehr geben soll

    es ist ne ganz einfache rechnung 5 mio für ein Orbwerkzeug klein wohl gemerkt heisst fast 5 mio items abgeben

    wenn du das neben bei farmst während du farmst gz hast du diese über quest wäre es deutlich schneller und nicht nur für Leute mit bots bzw riesige autofarmen zu erreichen

    für neue Spieler ein deutlicher Gewinn und eine Verbesserung der Möglichkeit an Geld zu kommen

    Für mich klingt die Möglichkeit jetzt nicht so toll.

    Als Farmer habe ich mich spezialisiert. Andere Farmer haben das auch. Und wenn jetzt die Quest kommt, dass ich jede Menge Sand farmen muss.... was soll mir das bringen? Ich farme kein Sand und habe dafür auch keine Kunden. Und sind die Blöcke dann weg?

    Also unterm Strich muss ich mich mit Dingen beschäftigen, die mir rein gar nichts bringen und eventuell sogar anderen schaden.

    Das Problem im Orbsystem sind auch eher nicht die Farmweltblöcke.

    Alles anzeigen

    also das du einige Mats nicht farmst kann ich nachvollziehen

    Blöcke weg je nach quest

    du würdest eher noch profitieren

    Bsp: ein Spieler mag net farmen hat die quest er soll 4000 Steine abgeben kauft also stein du farmst stein und zack geld

    des weiteren sollte das System ne weile laufen nehmen diese toten matslager ab und die leute haben keine Mats mehr.

    was machen sie richtig sie farmen oder kaufen , der Vorteil Mats werden wieder teurer und gefragter

    und wieder eine Möglichkeit für neue Spieler an Geld zu kommen

  • pathosFM
    Gast
    • 23. November 2022 um 19:29
    • #8
    Zitat von Cybersven
    Zitat von pathosFM

    Für mich klingt die Möglichkeit jetzt nicht so toll.

    Als Farmer habe ich mich spezialisiert. Andere Farmer haben das auch. Und wenn jetzt die Quest kommt, dass ich jede Menge Sand farmen muss.... was soll mir das bringen? Ich farme kein Sand und habe dafür auch keine Kunden. Und sind die Blöcke dann weg?

    Also unterm Strich muss ich mich mit Dingen beschäftigen, die mir rein gar nichts bringen und eventuell sogar anderen schaden.

    Das Problem im Orbsystem sind auch eher nicht die Farmweltblöcke.

    also das du einige Mats nicht farmst kann ich nachvollziehen

    Blöcke weg je nach quest

    du würdest eher noch profitieren

    Bsp: ein Spieler mag net farmen hat die quest er soll 4000 Steine abgeben kauft also stein du farmst stein und zack geld

    des weiteren sollte das System ne weile laufen nehmen diese toten matslager ab und die leute haben keine Mats mehr.

    was machen sie richtig sie farmen oder kaufen , der Vorteil Mats werden wieder teurer und gefragter

    und wieder eine Möglichkeit für neue Spieler an Geld zu kommen

    Alles anzeigen

    Okay, die Einschätzung teile ich absolut nicht.

    Und ob neuer Spieler, oder alter Farmer... das macht nun keinen Unterschied. Und derzeit kann ich mich als Farmer nicht wirklich beklagen. Bei ein oder zwei Blöcken bin ich gerade verwundert, aber insgesamt...

    Ach ja, wie kommst du darauf, dass weniger automatisiert oder mit Bots gefarmt wird, wenn es Quest heißt? Ich denke nicht, dass diese Personen da so einen Unterschied machen.

  • Cybersven
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    • 23. November 2022 um 19:44
    • #9
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    also das du einige Mats nicht farmst kann ich nachvollziehen

    Blöcke weg je nach quest

    du würdest eher noch profitieren

    Bsp: ein Spieler mag net farmen hat die quest er soll 4000 Steine abgeben kauft also stein du farmst stein und zack geld

    des weiteren sollte das System ne weile laufen nehmen diese toten matslager ab und die leute haben keine Mats mehr.

    was machen sie richtig sie farmen oder kaufen , der Vorteil Mats werden wieder teurer und gefragter

    und wieder eine Möglichkeit für neue Spieler an Geld zu kommen

    Alles anzeigen

    Okay, die Einschätzung teile ich absolut nicht.

    Und ob neuer Spieler, oder alter Farmer... das macht nun keinen Unterschied. Und derzeit kann ich mich als Farmer nicht wirklich beklagen. Bei ein oder zwei Blöcken bin ich gerade verwundert, aber insgesamt...

    Ach ja, wie kommst du darauf, dass weniger automatisiert oder mit Bots gefarmt wird, wenn es Quest heißt? Ich denke nicht, dass diese Personen da so einen Unterschied machen.

    Alles anzeigen

    das es keine Bots oder auto farmen mehr gibt hab ich nicht gesagt nur das denn faire Spieler auch davon profitieren und nicht nur die bots oder autofarmer

  • pathosFM
    Gast
    • 23. November 2022 um 19:51
    • #10
    Zitat von Cybersven
    Zitat von pathosFM

    Okay, die Einschätzung teile ich absolut nicht.

    Und ob neuer Spieler, oder alter Farmer... das macht nun keinen Unterschied. Und derzeit kann ich mich als Farmer nicht wirklich beklagen. Bei ein oder zwei Blöcken bin ich gerade verwundert, aber insgesamt...

    Ach ja, wie kommst du darauf, dass weniger automatisiert oder mit Bots gefarmt wird, wenn es Quest heißt? Ich denke nicht, dass diese Personen da so einen Unterschied machen.

    das es keine Bots oder auto farmen mehr gibt hab ich nicht gesagt nur das denn faire Spieler auch davon profitieren und nicht nur die bots oder autofarmer

    Ich bin weder Bot, noch Autofarmer und profitieren vom System, wie es jetzt ist, durchaus. Und nun?

    Dein Vorschlag das Orbsystem durch Quests zu ersetzen überzeugt mich überhaupt nicht. Ich soll mich, wenn es nach dir geht, mit etwas beschäftigen, was mich kein Stück weiterbringt, nur damit ich etwas bekomme, was ich jetzt während meiner normalen Farmarbeit genauso gut erlangen kann.

  • WernerBeinhart_
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    • 23. November 2022 um 22:31
    • #11

    In der Form würde ich das nicht gut finden, weil es für die Farmer um so schwieriger wird. Zu den Punkt quest Man könnte es auch als Geld Belohnung machen.

    「𝒲𝑒𝓇𝓃𝑒𝓇ℬ𝑒𝒾𝓃𝒽𝒶𝓇𝓉_ 」


  • Cybersven
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    • 30. November 2022 um 14:46
    • #12
    Zitat von Sith_LordRevan

    Die Quests auf 1.16 machen schon Spaß und finde ich auch besser aus das Orbsystem.

    Aber Abge hat in einen seiner letzten Streams gesagt, das Questsystem ist das Orbssystem der 1.16. Man sammelt ja Coins die man dann eintauschen kann.

    Daher wäre es ja ein doppeltes System dann auf 1.8, weiß nicht ob das so gewollt ist.

    Daher sollte man dann entscheiden, entweder weiter Orbs oder Ablösung durch ein neues anderes System.

    das war der sinn des Vorschlags aber man kann auch ehrliche Spieler nicht bestrafen die in die Orbstatistik investiert haben

    deswegen orbs für statistik ansonsten weiter mit Quests

    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    das es keine Bots oder auto farmen mehr gibt hab ich nicht gesagt nur das denn faire Spieler auch davon profitieren und nicht nur die bots oder autofarmer

    Ich bin weder Bot, noch Autofarmer und profitieren vom System, wie es jetzt ist, durchaus. Und nun?

    Dein Vorschlag das Orbsystem durch Quests zu ersetzen überzeugt mich überhaupt nicht. Ich soll mich, wenn es nach dir geht, mit etwas beschäftigen, was mich kein Stück weiterbringt, nur damit ich etwas bekomme, was ich jetzt während meiner normalen Farmarbeit genauso gut erlangen kann.

    ich verstehe das du dein Status quo nicht verändern möchtest aber sowas bringt Zeit und Wirtschaft und andere umstände mit sich

    es Würde sich ja nix ändern du kannst trotzdem weiter für andere farmen und dein Geld machen .

    vlt hättest du mehr Konkurenz aber diese belebt das Geschäft und dadurch vlt ja auch neue Kunden durch neue Spieler die wieder ein sinn sehen auf der 1.8 anzufangen

  • pathosFM
    Gast
    • 30. November 2022 um 15:02
    • #13
    Zitat von Cybersven

    ich verstehe das du dein Status quo nicht verändern möchtest aber sowas bringt Zeit und Wirtschaft und andere umstände mit sich

    es Würde sich ja nix ändern du kannst trotzdem weiter für andere farmen und dein Geld machen .

    vlt hättest du mehr Konkurenz aber diese belebt das Geschäft und dadurch vlt ja auch neue Kunden durch neue Spieler die wieder ein sinn sehen auf der 1.8 anzufangen

    Ich sehe in deinem Vorschlag nur leider überhaupt keinen Vorteil. Das bestehende System gibt es, meiner Meinung nach, nicht her.

    Und das hat absolut nichts mit meinem persönlichen Status Quo zu tun, denn durch diverse Änderungen musste ich bereits ein mehrfach meinen Geschäftszweig komplett ändern. Das bin ich gewöhnt.

    Konkurrenz belebt das Geschäft? Ein Satz, der leicht gesagt ist, aber nicht für jeden stimmt. Besonders nicht, wenn die Konkurrenz nur auf einer Seite steigt.

  • 0001EnderGirlLP
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    BottingNeverDies
    • 30. November 2022 um 15:40
    • #14

    Das Orb system is ein Grund wieso ich noch spiele. Hab auch z.b gestern nen spawner rein für die Stats abgegeben. Es ist für mich ein schöner Zeitvertreib, weil's mir Spaß macht wie meine Statistik hoch geht. Würde aber sowas auch cool finden wenn man dazu noch paar kleine Quests machen kann :)

  • Cybersven
  • Gold Griefer
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    • 30. November 2022 um 15:55
    • #15
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Das Orb system is ein Grund wieso ich noch spiele. Hab auch z.b gestern nen spawner rein für die Stats abgegeben. Es ist für mich ein schöner Zeitvertreib, weil's mir Spaß macht wie meine Statistik hoch geht. Würde aber sowas auch cool finden wenn man dazu noch paar kleine Quests machen kann :)

    das ist der Weg Statistik weiter lassen dafür zusätzlich noch quests


    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    ich verstehe das du dein Status quo nicht verändern möchtest aber sowas bringt Zeit und Wirtschaft und andere umstände mit sich

    es Würde sich ja nix ändern du kannst trotzdem weiter für andere farmen und dein Geld machen .

    vlt hättest du mehr Konkurenz aber diese belebt das Geschäft und dadurch vlt ja auch neue Kunden durch neue Spieler die wieder ein sinn sehen auf der 1.8 anzufangen

    Ich sehe in deinem Vorschlag nur leider überhaupt keinen Vorteil. Das bestehende System gibt es, meiner Meinung nach, nicht her.

    Und das hat absolut nichts mit meinem persönlichen Status Quo zu tun, denn durch diverse Änderungen musste ich bereits ein mehrfach meinen Geschäftszweig komplett ändern. Das bin ich gewöhnt.

    Konkurrenz belebt das Geschäft? Ein Satz, der leicht gesagt ist, aber nicht für jeden stimmt. Besonders nicht, wenn die Konkurrenz nur auf einer Seite steigt.

    Alles anzeigen

    kein Vorteil?

    Bots können nicht mehr so einfach an die items kommen

    neue Spieler hätten ne Chance relativ schnell an gutes Werkzeug zu kommen bzw Handelsmatrial

    nachfrage an Mats steigt

    nur um mal schnell 3 zu nennen

    Zitat von WernerBeinhart_

    In der Form würde ich das nicht gut finden, weil es für die Farmer um so schwieriger wird. Zu den Punkt quest Man könnte es auch als Geld Belohnung machen.

    wieso wird es für die Farmer schwieriger wenn mehr Bedarf besteht ?

    Das sie net wissen was sie mit dem Geld machen soll was sie erarbeiten oder das vlt mehr Spieler in der Farmwelt sind ?

    erläuter bitte mal

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 09:28

    Hat das Thema geschlossen.
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    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 09:29
    • #16

    Das System kommt ja in ähnlicher Art, wie bereits in der News angekündigt.

    Was es iwann ablöst oder nicht, ist denke ich etwas ganz anderes.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 15. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 25. Januar 2023 um 01:18

    Hat den Titel des Themas von „Questsystem“ zu „Citybuild: Questsystem / Adventurer“ geändert.
  • 50U7R34P3R 25. Januar 2023 um 01:19

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R 28. Januar 2023 um 23:12

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juli 2023 um 09:03
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Adventurer-System bereits zusätzlich zum Orb-System auf 1.8 freigegeben
    • Adventurer wird kein Ersatz zum 1.8-Orb-System (Rework/Remaster ausstehend)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 27. Juli 2023 um 09:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juli 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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