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Spawnplots: Inaktivität prüfen / Entzug

    • 1.8 Netzwerk
  • Wasserritter48
  • 25. November 2022 um 12:04
  • Geschlossen

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    • 26. November 2022 um 12:22
    • #21

    Wisst ihr eigentlich was ihr das sagt ?

    Ihr wollt einem Spieler sein Gs wegnehmen nur weil er

    momentan keine lust hat zu spielen?

    Die Spieler die so ein Spawngrundstück haben, haben es sich doch auch verdient.

    Jetzt hinzugehen und ihnen es wegnehmen nur weil er/sie grad kein bock auf GG hat, geht da etwas zu weit.

    Selbst wenn er mehrere Jahre nur einmal im monat on kommt ist es sein grundstück.

    Wer weis was er da alles drauf gebaut hat und was er dafür investiert hat.

    Viele Spieler investieren da alles was sie haben und ihr wollt es ihnen wegnehmen lassen damit ihr das gs (gecleart) vielleicht bekommt.

    Sorry ich find diese Idee frech und zeigt das der Neid immer größer wird.

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  • 1Live_Domian
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    • 26. November 2022 um 13:35
    • #22

    Wenn sowas eingeführt werden sollte, dann aber auch das die Spawn plots 1reihe NUR an Spieler von dem CB verteilt werden.

    Ist echt abfck wenn Leute sich Plots holen auf einen Cb wo sie eigentlich nicht spielen nur als Wertanlage

  • MannVomMars
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    • 26. November 2022 um 15:34
    • #23
    Zitat von MisterBlocksberg

    Wer weis was er da alles drauf gebaut hat und was er dafür investiert hat.

    Viele Spieler investieren da alles was sie haben und ihr wollt es ihnen wegnehmen lassen damit ihr das gs (gecleart) vielleicht bekommt.

    Werden Spawnplots, bei Neuvergabe durch Inaktivität, nicht verschoben? Also passt das Argument nicht oder? Er behält ja das Plot, nur nicht die exponierte Lage.

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  • MisterBlocksberg
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    • 26. November 2022 um 16:18
    • #24
    Zitat von MannVomMars
    Zitat von MisterBlocksberg

    Wer weis was er da alles drauf gebaut hat und was er dafür investiert hat.

    Viele Spieler investieren da alles was sie haben und ihr wollt es ihnen wegnehmen lassen damit ihr das gs (gecleart) vielleicht bekommt.

    Werden Spawnplots, bei Neuvergabe durch Inaktivität, nicht verschoben? Also passt das Argument nicht oder? Er behält ja das Plot, nur nicht die exponierte Lage.

    genau und der wert de Grundstücks wird durch die lage beeinflusst.

    Bedeutet eben mehrere millionen verlust.

    Takatunga hat erst eins in zweiter reihe für 26 mio gekauft.

    Wer würde ihm diese denn ersetzen wenn er mal keinen bock hat zu spielen. ich war zwei jahre nicht am spielen und bin nun wieder da. Jeder hat das recht eine pause zu machen aber niemand hat das recht zu entscheiden was mit meinem vermögen ingame passieren sollte. Nur bei verstößen gegen das regelwerk kann ein admin da was machen. Aber einfach mal nicht aktive spielen verstößt nicht gegen die regeln

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  • Tomster1
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    Tomster1#0120
    • 26. November 2022 um 16:25
    • #25
    Zitat von Kaiserreich

    Wenn sowas eingeführt werden sollte, dann aber auch das die Spawn plots 1reihe NUR an Spieler von dem CB verteilt werden.

    Ist echt abfck wenn Leute sich Plots holen auf einen Cb wo sie eigentlich nicht spielen nur als Wertanlage

    Wir sind doch hier nicht bei Wünsch dir was? Wie soll das ganze denn ablaufen? Soll Abge bei jeder Vergabe in die Logs schauen um rauszufinden wie lange der Spieler auf einem jeweiligen CB war?

    Also bitte. Bleibt realistisch

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


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  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 26. November 2022 um 16:35
    • #26
    Zitat von Tomster1
    Zitat von Kaiserreich

    Wenn sowas eingeführt werden sollte, dann aber auch das die Spawn plots 1reihe NUR an Spieler von dem CB verteilt werden.

    Ist echt abfck wenn Leute sich Plots holen auf einen Cb wo sie eigentlich nicht spielen nur als Wertanlage

    Wir sind doch hier nicht bei Wünsch dir was? Wie soll das ganze denn ablaufen? Soll Abge bei jeder Vergabe in die Logs schauen um rauszufinden wie lange der Spieler auf einem jeweiligen CB war?

    Also bitte. Bleibt realistisch

    Ich muss sagen, ich verstehe den Wert/Hype um die Spawnplots eh nicht so ganz. Was bringt es einem ein gs direkt am Spawn zu haben, da ist man unter normalen Bedingungen doch eh nie. Klar, es ist echt cool sich da mal umzuschauen und die ganzen Grundstücke zu sehen die meistens mit sehr großem Talent bebaut sind. Aber grundsätzlich sind Spawnplots nur "Wertanlagen". Also lasst den Spielern doch einfach ihre Plots auch wenn sie mal für ein halbes Jahr oder länger keinen Bock haben zu spielen.

    lg :S

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

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    • 26. November 2022 um 16:39
    • #27
    Zitat von _Mr_Melone_2206_
    Zitat von Tomster1

    Wir sind doch hier nicht bei Wünsch dir was? Wie soll das ganze denn ablaufen? Soll Abge bei jeder Vergabe in die Logs schauen um rauszufinden wie lange der Spieler auf einem jeweiligen CB war?

    Also bitte. Bleibt realistisch

    Ich muss sagen, ich verstehe den Wert/Hype um die Spawnplots eh nicht so ganz. Was bringt es einem ein gs direkt am Spawn zu haben, da ist man unter normalen Bedingungen doch eh nie. Klar, es ist echt cool sich da mal umzuschauen und die ganzen Grundstücke zu sehen die meistens mit sehr großem Talent bebaut sind. Aber grundsätzlich sind Spawnplots nur "Wertanlagen". Also lasst den Spielern doch einfach ihre Plots auch wenn sie mal für ein halbes Jahr oder länger keinen Bock haben zu spielen.

    lg :S

    Sehe ich auch so. Ich für meinen Teil habe selber auch einige Spawn GSe welche ich aber nicht unbedingt als Wertanlage ansehe. Ich finde es nur ziemlich cool wenn jeder meine Bauwerke ab und zu mal besichtigt. Mal ehrlich? Wie wahrscheinlich ist es denn normalerweise das mal nen normaler Spieler auf dein Plot kommt? Eher unwahrscheinlich. Also seht mal nicht immer dieses materielle in den Gsen =)

    Mit freundlichen Grüßen
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  • Wasserritter48
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    • 26. November 2022 um 16:52
    • #28

    Finde Persönlich wen man weiß das man kein Bock hat ist es Ehrenlos das gs nen Jahr zu behalten und es net aktiven leuten zu lassen. Und wenn sie den Verlust net haben wollen was hählt sie von ab einfach ihr gs zu vken.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

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    • 26. November 2022 um 16:59
    • #29
    Zitat von Wasserritter48

    Finde Persönlich wen man weiß das man kein Bock hat ist es Ehrenlos das gs nen Jahr zu behalten und es net aktiven leuten zu lassen. Und wenn sie den Verlust net haben wollen was hählt sie von ab einfach ihr gs zu vken.

    weil jeder mal eine pause machen darf.

    Wer sagt denn das man immer nur ein spielspielen darf. es git Leute die auch mal was anderes spielen oder urlaub machen krank sind oder einfach mal keine lust haben.

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    • 26. November 2022 um 17:05
    • #30
    Zitat von MisterBlocksberg
    Zitat von Wasserritter48

    Finde Persönlich wen man weiß das man kein Bock hat ist es Ehrenlos das gs nen Jahr zu behalten und es net aktiven leuten zu lassen. Und wenn sie den Verlust net haben wollen was hählt sie von ab einfach ihr gs zu vken.

    weil jeder mal eine pause machen darf.

    Wer sagt denn das man immer nur ein spielspielen darf. es git Leute die auch mal was anderes spielen oder urlaub machen krank sind oder einfach mal keine lust haben.

    Genau so! Ich spiele seit 2016 auf GrieferGames. Klar hat man da mal Momente in denen man andere Spiele spielt, viel rausgeht oder einfach mal seine Ruhe braucht. Genau diese Pausen motivieren einen eben weiter zu spielen. Daher finde ich sollte dieses "Gse mal eine Zeit halten" nicht verboten werden.

    Mit freundlichen Grüßen
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  • 50U7R34P3R 11. Mai 2023 um 15:03

    Hat den Titel des Themas von „SpawnGse nach Monatlicher Spielzeit weg nehmen.“ zu „Spawnplots: Inaktivität über Spielzeit prüfen“ geändert.
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    Modar0
    • 30. Mai 2023 um 16:00
    • #31

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist, dass man die 3 Monate Zeit hat zum Online kommen das man sein Spawn GS nicht verliert löscht und ersetzt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    1. Man macht den 3 Monate Cooldown weg wo das Gs nicht gecleart wird.

    2. Man fügt eine art Zeittracker ein das man z.b in einem Monat 50-100h spielen muss das man das Gs behalten kann / nicht gecleart wird.

    3. Spaß haben und vlt mal wechselnde Spawn Gse ansehen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    1. Die Spieler die immer nur 1x alle 2-3 Monate online kommen verlieren ihre Gse

    2. Es würden sehr viele Gse einen neuen Besitzer bekommen

    3. Spawn Gse werden Neubebaut / der Spawn verändert sich

    LG Modar0

    CB20


    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote/Angebote jederzeit zurückzuziehen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Mai 2023 um 18:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • WildWolf007
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    Wolf#5626
    • 30. Mai 2023 um 18:14
    • #32

    Ich finde den Vorschlag sehr gut. allerdings würden dann Leute ihre Accounts Übernacht stehen lassen. aber allgemein finde ich den Vorschlag sehr gut :thumbup:

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



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    • 30. Mai 2023 um 18:50
    • #33

    Heyho Modar0,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Wolf#5626
    • 30. Mai 2023 um 19:15
    • #34
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Modar0,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Könntest du mich bitte in diesem andern Beitrag makieren? wäre sehr lieb <3

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    • 30. Mai 2023 um 19:19
    • #35
    Zitat von WildWolf007

    Könntest du mich bitte in diesem andern Beitrag makieren? wäre sehr lieb <3

    Zitat von 50U7R34P3R

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

    Einfach hochscrollen... x'D


    Grüße

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    -PKY-
    • 30. Mai 2023 um 22:47
    • #36
    Zitat von Modar0

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist, dass man die 3 Monate Zeit hat zum Online kommen das man sein Spawn GS nicht verliert löscht und ersetzt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    1. Man macht den 3 Monate Cooldown weg wo das Gs nicht gecleart wird.

    2. Man fügt eine art Zeittracker ein das man z.b in einem Monat 50-100h spielen muss das man das Gs behalten kann / nicht gecleart wird.

    3. Spaß haben und vlt mal wechselnde Spawn Gse ansehen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    1. Die Spieler die immer nur 1x alle 2-3 Monate online kommen verlieren ihre Gse

    2. Es würden sehr viele Gse einen neuen Besitzer bekommen

    3. Spawn Gse werden Neubebaut / der Spawn verändert sich

    LG Modar0

    CB20

    Alles anzeigen

    Hi Modar0

    Also 50-100h im Monat :o das wären ca 1.5-3h am Tag ich denke nicht, dass viele soviel Zeit haben und fände es auch net gut Leute zu "zwingen" sich dann Stundenlang afk hinzustellen um die Stundenanzahl zu erreichen. Finde das jetztige System gut, da die Gse von Leuten freigegeben werden, die nicht mehr spielen und nicht nur eine Pause machen oder wegen z.B. Problemen im rl net spielen können. Und denke auch, dass es reicht, dass die Spawn Gse nur 1-2 mal im Jahr und nur in kleinen Mengen rausgegeben werden, da das etwas Besonderes ist, würde man es so machen, wie du es sagst gäbe es monatlich zig Spawn Gse die gecleart werden und Spawn Gse würden zum Teil ihre Besonderheit und Exclusivität genommen bekommen, genauso wie das Event der Spawn Gs Freigabe, welches sonst immer, zumindestens aus meiner Sicht ein Highlight von gg Events war.

    LG Buja2018 von CB4

    Angebote jederzeit zurückziehbar :saint:

    Einmal editiert, zuletzt von Buja2018 (30. Mai 2023 um 23:01)

  • 50U7R34P3R
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    • 25. Juni 2023 um 17:34
    • Offizieller Beitrag
    • #37

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • geringe Spielaktivität ist kein Grund für Wertverlust eines Spielers
      • daher auch Checkplot von Spawn-Reihen n. mgl.
      • kein Reset der Inventare/Kisten/Geld bei Inaktivität
    • Spawn-Grundstück = Wertanlage wie andere
      • bei kompletter Abwesenheit über längeren Zeitraum Verschiebung und Neuvergabe mgl.
      • sofern ansehnlich bebaut + Spieler auf Netzwerk aktiv (unabhängig Spielzeit) alles i.O.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 25. Juni 2023 um 17:34

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Juni 2023 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    DreamArmy
    • 18. Januar 2024 um 01:42
    • #38

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, die grundlegenden Kriterien für den Clear eines SpawnPlots zu verstärken.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dieser Vorschlag ist mir und sehr vielen anderen Spielern extrem wichtig.
    Es geht hierbei um ein Thema, was seit mehreren Jahren (zumindest auf CB4) bestehend ist.

    Wann wird ein SpawnPlot gecleart?
    - Wenn der Besitzer lang inaktiv war.

    Wenn ein Spieler 1x alle paar Monate online kommt - selbst wenn es innerhalb von 6 Monaten ein einziges Mal ist - wird das Gs NICHT gecleart. Warum?

    BITTE BITTE BITTE achtet mehr auf die Onlineaktivität der Spieler. Es kann wirklich nicht sein, dass ein SpawnPlot- Besitzer innerhalb von 1 Jahr Spielzeit eine Onlinezeit von nicht mal 50 Stunden besitzt. Dadurch verlieren andere Spieler nur das Interesse an SpawnPlots auf ihrem HeimatCB.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich bin mir sicher, dass nicht nur CB4 dieses bestehende Problem hat.
    Als Beispiel nenne ich hier explizit garald2013, welcher seit einigen Jahren ein SpawnPlot auf CB4 besitzt und seit locker 2-3 Jahren gequittet ist.

    Er kommt 1x alle paar Monate online und darf deshalb sein SpawnPlot behalten.
    Warum sollte das so sein? Es ergibt keinen Sinn.
    Dadurch verlieren andere Spieler das Interesse an SpawnPlots auf ihrem Cb, haben evtl. niemals die Chance eins zu erwerben oder sind einfach nur genervt, dass die Kriterien für den SpawnPlot-Erhalt so miserabel festgelegt sind.

    Durch das konsequentere Vorgehen würden einige SpawnPlots wieder zur Verfügung stehen, da die Spieler absolut inaktiv oder schon längst gequittet sind. Das hat ausschließlich positive Effekte für die SpawnGs-Wirtschaft, -preisentwicklung und das generelle Spielerinteresse an einem solchen Plot.

    Weitere Anmerkungen
    Wenn man die SpawnPlots kontrolliert, sollte man auf weitere Kriterien wie bspw. die Onlinezeit in der vergangenen Wochen / Monate achten.
    Die Kriterien sind viel zu niedrig gehalten und ihnen sollte strenger nachgegangen werden.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (16. März 2025 um 10:39) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 21. Januar 2024 um 08:04
    • #39

    garald2013 kann ja evtl. selbst was dazu sagen wie oft er online ist.

    Aber im Prinzip sollten solche Plots von aktiven Spielern gehalten werden.

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  • AngxberLeoooon
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    Clan
    #wood
    Discord
    AngxberLeoooon
    • 21. Januar 2024 um 22:35
    • #40

    Gleiches Problem auf CB3. Gibt nichts was mehr nervt

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

    ╚══════════[ Informationen ]══════════╝

    CB1 Botshop: Bot_CB1

    Die besten Material Ankaufspreise auf Griefergames! /p h Bot_CB1_Ankauf

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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