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Teleporter BUG alle 24h

    • 1.8 Netzwerk
  • Dark_Mandalore
  • 29. November 2022 um 14:26
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Dark_Mandalore
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    • 29. November 2022 um 14:26
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Dark_Mandalor
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    DarkMandalor#8224
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cb21
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hi.
    ich habe ein Teleporter Problem auf dem 4. Gs von mir und auf dem 1. gs von bountyhunterwf.

    Bei mir auf dem gs stellen sich immer eine bestimmte anzahl an teleportern immer nach dem serverneutart in die werkseinstellungen zurück bzw, name resettet sich und ebenso das icon.
    Darausfolgend müsste ich immer 6 teleporter nach serverneustart umbenennen und das immer wieder.
    Der Bug ist bei charlet gemeldet worden, jedoch sollte ich mich hierhin wenden.

    Das Problem besteht seit einem Monat und habe auch probiert sie abzubauen, jedoch ohne Erfolg, der Bug beleibt bestehen.
    Da das Grundstück einerseits als Casino, Köpfe shop genutzt wird ist dieses Problem sehr hinderlich und die Kunden nutzen dadurch die teleporter nicht,

    Ich bitte um schnelle Hilfe bei dem Problem.
    Lg dark_Mandalor cb21 JRS clan



    hier das bild von den teleportern

    Dateien

    2022-11-28_22.05.21.png 12 kB – 69 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Dark_Mandalore (29. November 2022 um 14:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Dark_Mandalore mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 29. November 2022 um 14:28
    • #2

    Guten Tag Dark_Mandalore,

    versuche mal die Teleporter abzubauen und erst morgen wieder neu zu platzieren, nach dem restart um 4 Uhr morgens.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Dark_Mandalore
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    • 29. November 2022 um 14:32
    • #3
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Tag Dark_Mandalore,

    versuche mal die Teleporter abzubauen und erst morgen wieder neu zu platzieren, nach dem restart um 4 Uhr morgens.

    soll ich also alle abbauen oder nur die die dauernd wegbuggen ?


    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Tag Dark_Mandalore,

    versuche mal die Teleporter abzubauen und erst morgen wieder neu zu platzieren, nach dem restart um 4 Uhr morgens.

    PS Kannst du CB21 neustarten ? cb21 laggt /hängt/ buggt gerade bei 50 spielern . kann ich ja gleich bei dir melden

    Einmal editiert, zuletzt von Dark_Mandalore (29. November 2022 um 14:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Dark_Mandalore mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 29. November 2022 um 14:41
    • #4

    Alle Teleporter die miteinander verbunden sind oder sein sollten einmal abbauen und bis morgen warten.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 7. Dezember 2022 um 17:29
    • #5

    Hallo Dark_Mandalore,

    da du in den letzten sieben Tagen nicht auf die letzte Antwort von uns geantwortet hast, haben wir uns dazu entschlossen, deine Fehlermeldung nicht weiter zu berücksichtigen und mit dem Label „Kein Fehler" zu schließen.


    Trotzdem bedanken wir uns bei dir für deine eingereichte Meldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

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  • Wurmi_das_Fratz 7. Dezember 2022 um 17:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Dezember 2022 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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