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Nature Citybuild für die 1.19

    • Cloud Netzwerk
  • SnaZZn
  • 15. Dezember 2022 um 22:40
  • Geschlossen

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  • SnaZZn
  • Junior Griefer
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    31
    • 15. Dezember 2022 um 22:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wie auf der 1.8 einen Citybuild Nature Server einführen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    -
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Durch die neue Höhlengenerierung der 1.19 könnte man auf einem Nature Citybuild viel mit der Natur bauen
    Weitere Anmerkungen
    Mir ist bewusst, dass die 1.19 nicht so wie die 1.8 auf mehrere Citybuilds aufgeteilt ist und das die 1.19 schon etwas besonderes macht, jedoch könnte man es ja irgendwie dann durch einen Globalchat verknüpfen, oder wie die Farmwelt einfach "dranhängen"?!

    Angebote jederzeit zurückziehbar

  • System 15. Dezember 2022 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen verschoben.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 31. Dezember 2022 um 09:32
    • #2

    Hallo SnaZZn,

    diesen Vorschlag gab es bereits schon einmal.

    Wir haben auf dem System ja bewusst "nur einen Citybuild". Natürlich könnte man das in einer Art und weise möglich machen, jedoch sehen wir auch die Probleme, die ein Nature-CB auf der 1.8 schon mit sich bringt.

    Einen kompletten Bereich in der Art wie CB Nature wird es aktuell nicht auf der 1.19 geben, tut mir Leid.

    Eventuell findet sich da eine alternative Idee, die keinen eigenen CB erfordert.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 31. Dezember 2022 um 09:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Januar 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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