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Neuer Kopf = neuer Account?

  • MoOTanT
  • 22. Juni 2019 um 11:02
  • Geschlossen

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  • MoOTanT
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    • 22. Juni 2019 um 11:02
    • #1

    Hallo Liebe GG Spieler,

    ich bin recht neu und dies ist mein erster Post.

    Nun zu meiner Frage:

    Letzte Woche habe ich einen Kopf designed, der aussieht wie ein Briefkasten :D (Finde ich sehr hübsch am Plot - Eingang).

    Nun war mir leider nicht klar, dass immer wenn der Skin gewechselt wird, auch der Kopf automatisch dem Skin angepasst wird.

    Benötigt man zwangsläufig einen neuen Account pro Kopf, sodass dieser auch immer stable bleibt?

    Gibt es andere/bessere/günstigere alternativen?

    Beste Grüße

    _MoOTanT_ CB 11

  • Rolys
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    • 22. Juni 2019 um 11:24
    • #2

    Hallo!

    Eine Möglichkeit gäbe es, allerdings hat diese auch einige Nachteile:

    1. Du änderst deinen Minecraft-Namen und wechselst danach zu dem gewünschten Skin.
    2. Du oder ein anderer Spieler erstellt den Kopf mit /Kopf.
    3. Jetzt musst du 30 Tage warten und deinen Account wieder umbenennen und den Skin wechseln. (Das kann auch der alte Name sein)

    Der größte Nachteil ist, dass es 30 Tage dauert, bis du wieder einen neuen Kopf mit einem anderen Skin erstellen kannst. Des Weiteren musst du beachten, dass der Kopf nur in den 30 Tage zwischen der ersten und zweiten Umbenennung erstellt werden kann.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Benutzer112
    Gast
    • 22. Juni 2019 um 11:24
    • #3

    Wenn du deinen Briefkasten-Kopf als Kopf hast, dann kannst du ihn wie einem Helm immer aufsetzen, egal welchen Skin du drunterträgst.

    Wenn du diesen noch nicht als Kopf besitzt, kann ihn dir jemand mit Griefer- oder Supremerang und dem Befehl /kopf erstellen. Kostet in der Regel 5-7k und du musst auf jedenfall den Skin an haben, wozu der Briefkastenkopf gehört.

  • MoOTanT
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    • 22. Juni 2019 um 12:07
    • #4

    Danke für eure Antworten.

    Rolys

    Das bedeutet, im worst - case benötigt man einen Account. Das mit den 30 Tagen dauert mir zu lange :D

    Ich halte es für legitim, in diesem Fall einen zweiten Account zu erstellen.

    @Eribor

    Ich habe ihn bereits 2 mal. Das Problem ist, wenn man seinen Skin wechselt, wechselt auch der Briefkasten zum aktuellen Skin-Kopf. Dazu kommt noch, das es etwas dauert bis sich der lokale MC-Cache aktualisiert hat und man sieht es erst nach nem Reboot :D. Hat mich am Anfang etwas verwirrt.


    Besten Dank!

  • Ilucie
    Gold Griefer
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    190
    • 22. Juni 2019 um 15:55
    • #5
    Zitat von MoOTanT

    Danke für eure Antworten.

    Rolys

    Das bedeutet, im worst - case benötigt man einen Account. Das mit den 30 Tagen dauert mir zu lange :D

    Ich halte es für legitim, in diesem Fall einen zweiten Account zu erstellen.

    @Eribor

    Ich habe ihn bereits 2 mal. Das Problem ist, wenn man seinen Skin wechselt, wechselt auch der Briefkasten zum aktuellen Skin-Kopf. Dazu kommt noch, das es etwas dauert bis sich der lokale MC-Cache aktualisiert hat und man sieht es erst nach nem Reboot :D. Hat mich am Anfang etwas verwirrt.


    Besten Dank!

    Alles anzeigen

    Du darfst auch einen zweiten Account haben. Du darfst sogar 500 offizielle Mojang Accounts haben, solange es keine geklauten Super-Alts sind. Nur kannst du halt nicht mehr als 4 oder 5x gleichzeitig online sein :D.

  • W3V
    Expert Griefer
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    • 22. Juni 2019 um 16:06
    • #6

    Nach meinem Wissen ändert sich der Kopf nicht, wenn der Spieler den Skin wechselt.

    Ich habe zZ einen Kopf von mir, welchen ich vor mehreren Monaten erstellt habe.

    Den selben Skin wie früher habe ich jedoch schon lange nicht mehr!

  • Cattiness
    Senior Griefer
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    32
    • 22. Juni 2019 um 16:33
    • #7

    Hallöchen MoOTanT!

    Um Deko-Köpfe erstellen zu können, kannst du dich auch mal auf der Name MC Seite umsehen.

    Da viele Spieler einen "Deko-Skin" haben, kannst du einfach mit /Kopf und dem Namen des Spielers viele schöne Deko-Köpfe für dein GS machen/machen lassen und musst nicht jedes Mal deinen eigenen Skin ändern.

    Das Rumgebugge ist sonst u.U. wirklich schade. Wobei wir dadurch bei uns am Spawnplot einen sehr speziellen Bushaltestellen-Sandwich-Kopf haben! :>

    Wenn du allerdings wirklich selbst gerne deine eigenen Köpfe entwirfst, bietet sich tatsächlich ein zweiter Account an und das ist ja, wie bereits weiter oben erwähnt, erlaubt.

    Ansonsten viel Spaß mit deinen (künftigen) Köpfen!

    LG von CB9, Cat. :3

                                     Keep calm and hug a Creeper!

  • 1Ivii
    Ehem. Teammitglied
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    • 23. Juni 2019 um 02:13
    • #8

    MoOTanT deine Frage wurde hier von anderen Spielern geklärt! Ich wünsche dir viel Spaß mit den Deko-Köpfen. Dann schließe ich das Thema mal :)

    LG CC_Ivii

    #closed

    Liebe Grüße 1Ivii :ivii:


  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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