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Serverregeln §2

  • UnbekannterMensch
  • 22. Juni 2019 um 18:14
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • UnbekannterMensch
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    • 22. Juni 2019 um 18:14
    • #1

    Guten Abend,

    <Was ist dein grundsätzlicher Verbesserungsvorschlag?>

    Die Serverregeln editieren bzw. einen kleinen Bereich umschreiben.

    <Wie sieht er genau aus?>

    Momentan gilt:

    (3) Sich als eine bekannte Person umzubenennen, sowohl im Spiel als auch auf dem TeamSpeak³-Server, ist verboten!

    Ich persönlich würde folgende kleinere Umschreibung gut heißen:

    (3) Sich als eine andere Person auszugeben, sowohl im Spiel als auch auf dem TeamSpeak³-Server, ist verboten!

    <Was für positive Effekte hätte dies für GG?>

    Zum einen können andere Spieler denken, dass man sich nur nicht in bekanntere Spieler umbennenen darf. Dies würde durch die Umformulierung deutlich gemacht werden, dass dem nicht so ist. Die Formulierung drückt dies ebenfalls noch stärker aus.

    <Hast Du noch was zu sagen?>

    Nein

    Partei: Die Monarchisten

    Parteiprogramm

    Ordnungsamt für Namensrecht  

    Ordnungsamt für Grundstücksbau

    Heilige Lesung

    Liste von Dupliziererteams

    Luxusladen

    Einmal editiert, zuletzt von UnbekannterMensch (22. Juni 2019 um 18:51)

  • Mcmastur
    Gold Griefer
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    143
    • 22. Juni 2019 um 18:39
    • #2

    Dem würde ich auch zustimmen, da „bekannt“ ein sehr ungenauer begriff ist. ab wann ist man bekannt? Als Teammitglied, als youtuber, als CB übergreifender Händler, als lokaler Händler, wenn man mehr als 10 Leute hat mit denen man öfter interagiert ingame?

    Finde das also sehr unzureichend. Ich würde sogar soweit gehen und sagen das umbenennen mit Clankürzel, obwohl man nicht drin ist sollte ebenso verboten werden. Als Beispiel bei der Trade Agency in der die meisten Mitglieder das <Nick>_Ta im Namen haben.

    LG

    Mcmastur

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    1.960
    • 10. August 2019 um 22:07
    • #3

    Guten Abend UnbekannterMensch,

    Die Reglung, welche man aktuell unter diesem Absatz finden kann, wird für die Zukunft so bestehen bleiben. Dies bleibt so, da man sich in der Theorie nicht mehr nicken darf, da man immer einen Namen treffen kann, welcher aktiv benutzt wird und somit als Nachahmung gilt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 12. August 2019 um 04:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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