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Verbesserungs Vorschlag zu dem Kisten Upadte

  • OliverG0404
  • 23. Juni 2019 um 20:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • OliverG0404
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    • 23. Juni 2019 um 20:04
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Das Herausnehmen der Moneydrops in den Truhen,welche von dem Upadte hineingebracht werden>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Die Moneydrops sollten hinausgeworfen werden und durch ein item an jedem Ersetzt werden, da dann immer noch alle etwas davon haben, jedoch nicht die Wirtschaft was nun der Fall ist, da pro Tag 168 Millionen mehr in den Server gepumpt werden.

    So können dann die neuen Preise ausehen: 50$= 1 Diablock, 150$ = 10 Diablöcke, 200$= 1 Skelletschädel, 500$= 1 Witherskelletschädel, 1000$=1 Stack Eisenblöcke, 2000$= 1 Beacon an alle, 5000$= 1x zufälliges AdminItem aus denn Epischen Truhen für alle, wie Adminevil Kopf.>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Die Wirtschaft würde nicht zerstört werden, Griefergames würde nicht unspielbar werden, Troz des Herausnehmens würde jeder Spieler immer noch etwas bekommen. >

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Ich habe mir wirklich sehr viel mühe mit diesem Beitrag gegeben und es mir wirklich gut überlegt. Da die Moneydrops Extrem Viel Geld in den Umlauf bringen(Mehr als jeder Booster jemals) finde ich sie sollten weg um zu gewährleisten das nicht in 1-2 Wochen 1 mio nichts mehr wert ist. Viele Spieler wünschen sie dies und ich habe euch die Arbeit abgenommen dies selbst herauszufinden. Abge ich würde mich um einen Komentar von mir Freuen, falls dieser Vorschlag ankommt würde ich euch sogar mit der Umsetztung behilflich sein.

    ;(;(;(>

    #ByeGriefergamesWirtschaft

    Einmal editiert, zuletzt von EntchenBuilds (25. Juni 2019 um 18:26) aus folgendem Grund: #ByeGrieferGamesWirtschaft | Formatierung

  • OliverG0404
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    • 24. Juni 2019 um 18:37
    • #2

    Es ist traurig das auf jeden Blödsinn eingegangen wird, aber nicht darauf wie man denn server retten kann EntchenBuilds Abge ist wirklich schade das dieser Server durch ein eigentlich tolles Update zerstört wird, nur weil man ja umbedingt Moneydrops haben wollte einfach schade :(

  • BVBrow
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    • 24. Juni 2019 um 18:43
    • #3

    Vlt noch den Punkt beachten das einige CBs jetzt voll mit AFK Accounts sind die Slots blockieren, das ist schon etwas nervig

  • OliverG0404
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    • 24. Juni 2019 um 19:07
    • #4

    BVBrow richtig !

    Deswegen muss es geändert werden!

  • OliverG0404
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    • 25. Juni 2019 um 10:32
    • #5

    Farold wir müssen das Team dazu bringen das umzusetzen, damit die WIrtschaft auch in 10 Monaten noch Spielbar ist.

  • Farold
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    • 25. Juni 2019 um 10:50
    • #6
    Zitat von Oliver (Loki Fan)

    Farold wir müssen das Team dazu bringen das umzusetzen, damit die WIrtschaft auch in 10 Monaten noch Spielbar ist.

    auf jeden Fall muss es endlich aufhören mit den Moneydropps, das senkt dann auch automatisch die AFK-Steher und die Server sind wieder Spielbar.


    Zitat von Oliver (Loki Fan)

    So können dann die neuen Preise ausehen: 50$= 1 Diablock, 150$ = 10 Diablöcke, 200$= 1 Skelletschädel, 500$= 1 Witherskelletschädel, 1000$=1 Stack Eisenblöcke, 2000$= 1 Beacon an alle, 5000$= 1x zufälliges AdminItem aus denn Epischen Truhen für alle, wie Adminevil Kopf.>

    Meiner Meinung nach nur Adminitems, keine Waren, welche man selber herstellen könnte. Von mir aus auch ab und zu ein Drachenei, oder sogar ein Spawnegg (dafür keine Dropps mehr von Admins mit diesen Dingen).

  • Benutzer112
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    • 25. Juni 2019 um 10:53
    • #7
    Zitat von Farold

    auf jeden Fall muss es endlich aufhören mit den Moneydropps, das senkt dann auch automatisch die AFK-Steher und die Server sind wieder Spielbar.

    wie wäre es wenn man die AFK-Steher nach einer gewissen Zeit automatisch rauswirft - reguliert gleichzeitig auch die übermäßige Warenproduktion und könnte folglich Angebot und Nachfrage wieder in ein funktionierendes Verhältnis setzen...

  • Chemtek
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    • 25. Juni 2019 um 11:04
    • #8

    @Eribor, AFK Brunnen oder Skripte ausführen heißen dann die Stichworte...

    AFK Spieler zu kicken bringt absolut nichts.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Farold
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    • 25. Juni 2019 um 11:10
    • #9
    Zitat von Eribor

    wie wäre es wenn man die AFK-Steher nach einer gewissen Zeit automatisch rauswirft - reguliert gleichzeitig auch die übermäßige Warenproduktion und könnte folglich Angebot und Nachfrage wieder in ein funktionierendes Verhältnis setzen...

    wie Chemtek bereits geschrieben hat kann man das umgehen.

    das einzige Problem sind wirklich die Moneydropps, dies füllen die Server mit AFK Spielern.

    ich kenne schon Leute, die organisieren sich einen zweiten Laptop, weil es mit einem Gerät nicht mehr geht um mit mehreren AFK stehen zu können.

  • OliverG0404
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    • 25. Juni 2019 um 11:35
    • #10

    Aber mann muss das Problem irgendwie fixen!

  • Benutzer112
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    • 25. Juni 2019 um 11:41
    • #11
    Zitat von Chemtek

    @Eribor, AFK Brunnen oder Skripte ausführen heißen dann die Stichworte...

    AFK Spieler zu kicken bringt absolut nichts.

    ist die Frage, wie viele Spieler in der Lage sind das dann per Skript zu umgehen... die meisten joinen auf den CB bleiben AFk irgendwo stehen und die Welt ist für sie in Ordnung. Werden sie dann nach einer Stunde oder so gekickt, ist das Geschrei anfangs groß, aber ich behaupte der Großteil wird die Sache dann so hinnehmen. Bei anderen Games wird man halt auch aus dem Spiel gekickt, wenn man eine zeitlang inaktiv ist, von daher sollte GG hier nicht anders agieren.

  • Farold
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    • 25. Juni 2019 um 13:06
    • #12
    Zitat von Eribor

    ist die Frage, wie viele Spieler in der Lage sind das dann per Skript zu umgehen... die meisten joinen auf den CB bleiben AFk irgendwo stehen und die Welt ist für sie in Ordnung. Werden sie dann nach einer Stunde oder so gekickt, ist das Geschrei anfangs groß, aber ich behaupte der Großteil wird die Sache dann so hinnehmen. Bei anderen Games wird man halt auch aus dem Spiel gekickt, wenn man eine zeitlang inaktiv ist, von daher sollte GG hier nicht anders agieren.

    nun ich hatte mal vor längerer Zeit den Vorschlag gebracht, dass man die Gelder nur bekommen sollte, wenn man eine einfache sich ändernde Aufgabe via /msg lösen müsste.

    Der Vorschlag blieb unbeantwortet und ist in der Versenkung verschwunden. ich denke die Absicht ist hinter diesen Geldausschüttungen, dass möglichst viele Leute (egal ob Alt-Accounts oder nicht) auf dem Server sind.

    Damit kann man dann Werbung machen und den Server gut vermarkten.

    Zudem kaufen mehr Spieler einen Rang, damit sie überhaupt noch zu ihren Plots kommen.

  • Benutzer112
    Gast
    • 25. Juni 2019 um 13:26
    • #13
    Zitat von Farold

    Der Vorschlag blieb unbeantwortet und ist in der Versenkung verschwunden. ich denke die Absicht ist hinter diesen Geldausschüttungen, dass möglichst viele Leute (egal ob Alt-Accounts oder nicht) auf dem Server sind.


    Damit kann man dann Werbung machen und den Server gut vermarkten.


    Zudem kaufen mehr Spieler einen Rang, damit sie überhaupt noch zu ihren Plots kommen.

    kann sich aber auch ins Negative umkehren, wenn der Eindruck sich verfestigt, dass die Server immer voll und/oder am laggen sind oder man unbedingt einen Rang braucht um halbwegs spielen zu können.

    Vielleicht ist es eine Möglichkeit die Moneydrops pro Spieler zu begrenzen, sprich egal welche Summe, jeder Spieler erhält am Tag bspw. maximal 10x Moneydrops (Admindrops mal ausgenommen) oder man kickt regelmäßig AFK-Spieler vom Spawn, die Besitzer sind ja eh nicht da, da kann man dann täglich einmal durchfegen... ;) - bis sich die Kisten-Käufe normalisiert haben.

  • Mcmastur
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    • 25. Juni 2019 um 13:43
    • #14
    Zitat von Eribor

    kann sich aber auch ins Negative umkehren, wenn der Eindruck sich verfestigt, dass die Server immer voll und/oder am laggen sind oder man unbedingt einen Rang braucht um halbwegs spielen zu können.

    Vielleicht ist es eine Möglichkeit die Moneydrops pro Spieler zu begrenzen, sprich egal welche Summe, jeder Spieler erhält am Tag bspw. maximal 10x Moneydrops (Admindrops mal ausgenommen) oder man kickt regelmäßig AFK-Spieler vom Spawn, die Besitzer sind ja eh nicht da, da kann man dann täglich einmal durchfegen... ;) - bis sich die Kisten-Käufe normalisiert haben.

    Einfach moneydrops generell abschaffen.

    So wie ich das jetzt mitbekommen habe gibt es die moneydrops bei boostern auch erst seit ein paar Monaten. Der Server hat sich aber doch zu seiner Größe entwickelt bevor es die moneydrops gab, die Wirtschaft hat sich auch entwickelt, bevor es die moneydrops gab. Wenn man mehr Geld in Umlauf bringen möchte reichen die votekisten vollkommen wenn der statistische Durchschnittsgewinn für eine Einzelperson höher ist als die vorherigen 200$ beim Voten.

    Wenn es moneydrops bei epischen und supremekisten gibt, dann nur damit man eulakonform Geld oder ähnliches in Kisten für echtgeld packen kann. Es wurde dabei eventuell auch zu sehr auf die Wünsche der Community eingegangen die ja dafür bekannt ist gierig was Geschenke angeht zu sein..

  • mektow 26. Oktober 2019 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow 23. November 2019 um 19:26

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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