1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Verbesserungs Vorschlag zu dem Kisten Upadte

  • OliverG0404
  • 23. Juni 2019 um 20:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • OliverG0404
    Gold Griefer
    Reaktionen
    220
    Punkte
    2.970
    Beiträge
    265
    Clan
    ASO
    • 23. Juni 2019 um 20:04
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Das Herausnehmen der Moneydrops in den Truhen,welche von dem Upadte hineingebracht werden>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Die Moneydrops sollten hinausgeworfen werden und durch ein item an jedem Ersetzt werden, da dann immer noch alle etwas davon haben, jedoch nicht die Wirtschaft was nun der Fall ist, da pro Tag 168 Millionen mehr in den Server gepumpt werden.

    So können dann die neuen Preise ausehen: 50$= 1 Diablock, 150$ = 10 Diablöcke, 200$= 1 Skelletschädel, 500$= 1 Witherskelletschädel, 1000$=1 Stack Eisenblöcke, 2000$= 1 Beacon an alle, 5000$= 1x zufälliges AdminItem aus denn Epischen Truhen für alle, wie Adminevil Kopf.>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Die Wirtschaft würde nicht zerstört werden, Griefergames würde nicht unspielbar werden, Troz des Herausnehmens würde jeder Spieler immer noch etwas bekommen. >

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Ich habe mir wirklich sehr viel mühe mit diesem Beitrag gegeben und es mir wirklich gut überlegt. Da die Moneydrops Extrem Viel Geld in den Umlauf bringen(Mehr als jeder Booster jemals) finde ich sie sollten weg um zu gewährleisten das nicht in 1-2 Wochen 1 mio nichts mehr wert ist. Viele Spieler wünschen sie dies und ich habe euch die Arbeit abgenommen dies selbst herauszufinden. Abge ich würde mich um einen Komentar von mir Freuen, falls dieser Vorschlag ankommt würde ich euch sogar mit der Umsetztung behilflich sein.

    ;(;(;(>

    #ByeGriefergamesWirtschaft

    Einmal editiert, zuletzt von EntchenBuilds (25. Juni 2019 um 18:26) aus folgendem Grund: #ByeGrieferGamesWirtschaft | Formatierung

  • OliverG0404
    Gold Griefer
    Reaktionen
    220
    Punkte
    2.970
    Beiträge
    265
    Clan
    ASO
    • 24. Juni 2019 um 18:37
    • #2

    Es ist traurig das auf jeden Blödsinn eingegangen wird, aber nicht darauf wie man denn server retten kann EntchenBuilds Abge ist wirklich schade das dieser Server durch ein eigentlich tolles Update zerstört wird, nur weil man ja umbedingt Moneydrops haben wollte einfach schade :(

  • BVBrow
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    71
    Beiträge
    6
    • 24. Juni 2019 um 18:43
    • #3

    Vlt noch den Punkt beachten das einige CBs jetzt voll mit AFK Accounts sind die Slots blockieren, das ist schon etwas nervig

  • OliverG0404
    Gold Griefer
    Reaktionen
    220
    Punkte
    2.970
    Beiträge
    265
    Clan
    ASO
    • 24. Juni 2019 um 19:07
    • #4

    BVBrow richtig !

    Deswegen muss es geändert werden!

  • OliverG0404
    Gold Griefer
    Reaktionen
    220
    Punkte
    2.970
    Beiträge
    265
    Clan
    ASO
    • 25. Juni 2019 um 10:32
    • #5

    Farold wir müssen das Team dazu bringen das umzusetzen, damit die WIrtschaft auch in 10 Monaten noch Spielbar ist.

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 25. Juni 2019 um 10:50
    • #6
    Zitat von Oliver (Loki Fan)

    Farold wir müssen das Team dazu bringen das umzusetzen, damit die WIrtschaft auch in 10 Monaten noch Spielbar ist.

    auf jeden Fall muss es endlich aufhören mit den Moneydropps, das senkt dann auch automatisch die AFK-Steher und die Server sind wieder Spielbar.


    Zitat von Oliver (Loki Fan)

    So können dann die neuen Preise ausehen: 50$= 1 Diablock, 150$ = 10 Diablöcke, 200$= 1 Skelletschädel, 500$= 1 Witherskelletschädel, 1000$=1 Stack Eisenblöcke, 2000$= 1 Beacon an alle, 5000$= 1x zufälliges AdminItem aus denn Epischen Truhen für alle, wie Adminevil Kopf.>

    Meiner Meinung nach nur Adminitems, keine Waren, welche man selber herstellen könnte. Von mir aus auch ab und zu ein Drachenei, oder sogar ein Spawnegg (dafür keine Dropps mehr von Admins mit diesen Dingen).

  • Benutzer112
    Gast
    • 25. Juni 2019 um 10:53
    • #7
    Zitat von Farold

    auf jeden Fall muss es endlich aufhören mit den Moneydropps, das senkt dann auch automatisch die AFK-Steher und die Server sind wieder Spielbar.

    wie wäre es wenn man die AFK-Steher nach einer gewissen Zeit automatisch rauswirft - reguliert gleichzeitig auch die übermäßige Warenproduktion und könnte folglich Angebot und Nachfrage wieder in ein funktionierendes Verhältnis setzen...

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.933
    Punkte
    22.217
    Beiträge
    2.010
    • 25. Juni 2019 um 11:04
    • #8

    @Eribor, AFK Brunnen oder Skripte ausführen heißen dann die Stichworte...

    AFK Spieler zu kicken bringt absolut nichts.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 25. Juni 2019 um 11:10
    • #9
    Zitat von Eribor

    wie wäre es wenn man die AFK-Steher nach einer gewissen Zeit automatisch rauswirft - reguliert gleichzeitig auch die übermäßige Warenproduktion und könnte folglich Angebot und Nachfrage wieder in ein funktionierendes Verhältnis setzen...

    wie Chemtek bereits geschrieben hat kann man das umgehen.

    das einzige Problem sind wirklich die Moneydropps, dies füllen die Server mit AFK Spielern.

    ich kenne schon Leute, die organisieren sich einen zweiten Laptop, weil es mit einem Gerät nicht mehr geht um mit mehreren AFK stehen zu können.

  • OliverG0404
    Gold Griefer
    Reaktionen
    220
    Punkte
    2.970
    Beiträge
    265
    Clan
    ASO
    • 25. Juni 2019 um 11:35
    • #10

    Aber mann muss das Problem irgendwie fixen!

  • Benutzer112
    Gast
    • 25. Juni 2019 um 11:41
    • #11
    Zitat von Chemtek

    @Eribor, AFK Brunnen oder Skripte ausführen heißen dann die Stichworte...

    AFK Spieler zu kicken bringt absolut nichts.

    ist die Frage, wie viele Spieler in der Lage sind das dann per Skript zu umgehen... die meisten joinen auf den CB bleiben AFk irgendwo stehen und die Welt ist für sie in Ordnung. Werden sie dann nach einer Stunde oder so gekickt, ist das Geschrei anfangs groß, aber ich behaupte der Großteil wird die Sache dann so hinnehmen. Bei anderen Games wird man halt auch aus dem Spiel gekickt, wenn man eine zeitlang inaktiv ist, von daher sollte GG hier nicht anders agieren.

  • Farold
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    3.228
    Punkte
    15.813
    Beiträge
    1.240
    Clan
    OMG - Old Men Group
    • 25. Juni 2019 um 13:06
    • #12
    Zitat von Eribor

    ist die Frage, wie viele Spieler in der Lage sind das dann per Skript zu umgehen... die meisten joinen auf den CB bleiben AFk irgendwo stehen und die Welt ist für sie in Ordnung. Werden sie dann nach einer Stunde oder so gekickt, ist das Geschrei anfangs groß, aber ich behaupte der Großteil wird die Sache dann so hinnehmen. Bei anderen Games wird man halt auch aus dem Spiel gekickt, wenn man eine zeitlang inaktiv ist, von daher sollte GG hier nicht anders agieren.

    nun ich hatte mal vor längerer Zeit den Vorschlag gebracht, dass man die Gelder nur bekommen sollte, wenn man eine einfache sich ändernde Aufgabe via /msg lösen müsste.

    Der Vorschlag blieb unbeantwortet und ist in der Versenkung verschwunden. ich denke die Absicht ist hinter diesen Geldausschüttungen, dass möglichst viele Leute (egal ob Alt-Accounts oder nicht) auf dem Server sind.

    Damit kann man dann Werbung machen und den Server gut vermarkten.

    Zudem kaufen mehr Spieler einen Rang, damit sie überhaupt noch zu ihren Plots kommen.

  • Benutzer112
    Gast
    • 25. Juni 2019 um 13:26
    • #13
    Zitat von Farold

    Der Vorschlag blieb unbeantwortet und ist in der Versenkung verschwunden. ich denke die Absicht ist hinter diesen Geldausschüttungen, dass möglichst viele Leute (egal ob Alt-Accounts oder nicht) auf dem Server sind.


    Damit kann man dann Werbung machen und den Server gut vermarkten.


    Zudem kaufen mehr Spieler einen Rang, damit sie überhaupt noch zu ihren Plots kommen.

    kann sich aber auch ins Negative umkehren, wenn der Eindruck sich verfestigt, dass die Server immer voll und/oder am laggen sind oder man unbedingt einen Rang braucht um halbwegs spielen zu können.

    Vielleicht ist es eine Möglichkeit die Moneydrops pro Spieler zu begrenzen, sprich egal welche Summe, jeder Spieler erhält am Tag bspw. maximal 10x Moneydrops (Admindrops mal ausgenommen) oder man kickt regelmäßig AFK-Spieler vom Spawn, die Besitzer sind ja eh nicht da, da kann man dann täglich einmal durchfegen... ;) - bis sich die Kisten-Käufe normalisiert haben.

  • Mcmastur
    Gold Griefer
    Reaktionen
    179
    Punkte
    1.659
    Beiträge
    143
    • 25. Juni 2019 um 13:43
    • #14
    Zitat von Eribor

    kann sich aber auch ins Negative umkehren, wenn der Eindruck sich verfestigt, dass die Server immer voll und/oder am laggen sind oder man unbedingt einen Rang braucht um halbwegs spielen zu können.

    Vielleicht ist es eine Möglichkeit die Moneydrops pro Spieler zu begrenzen, sprich egal welche Summe, jeder Spieler erhält am Tag bspw. maximal 10x Moneydrops (Admindrops mal ausgenommen) oder man kickt regelmäßig AFK-Spieler vom Spawn, die Besitzer sind ja eh nicht da, da kann man dann täglich einmal durchfegen... ;) - bis sich die Kisten-Käufe normalisiert haben.

    Einfach moneydrops generell abschaffen.

    So wie ich das jetzt mitbekommen habe gibt es die moneydrops bei boostern auch erst seit ein paar Monaten. Der Server hat sich aber doch zu seiner Größe entwickelt bevor es die moneydrops gab, die Wirtschaft hat sich auch entwickelt, bevor es die moneydrops gab. Wenn man mehr Geld in Umlauf bringen möchte reichen die votekisten vollkommen wenn der statistische Durchschnittsgewinn für eine Einzelperson höher ist als die vorherigen 200$ beim Voten.

    Wenn es moneydrops bei epischen und supremekisten gibt, dann nur damit man eulakonform Geld oder ähnliches in Kisten für echtgeld packen kann. Es wurde dabei eventuell auch zu sehr auf die Wünsche der Community eingegangen die ja dafür bekannt ist gierig was Geschenke angeht zu sein..

  • mektow 26. Oktober 2019 um 18:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow 23. November 2019 um 19:26

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • DarkzDE

    26. Juli 2003 (23)
  • FxkeGhxst

    26. Juli 2003 (23)
  • Ankurion

    26. Juli

Tags

  • Scamm
  • ByeGriefergamesWirtschaft
  • Scheise
  • Upadte
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22