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Tiere verschwinden trotz magischer Leine

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  • pappnase22
  • 20. Februar 2023 um 15:17
  • Geschlossen

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    • 20. Februar 2023 um 15:17
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    pappnase22
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    pappnase22#7366
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.19
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Fabricloader
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Bei mir sind von 3 auf unterschiedlichen Plots platzierten Tieren 2 wieder verschwunden als ich wieder online kam.
    Weitere Anmerkungen
    Das Thema wurde anscheinend schonmal untersucht aber als behoben markiert. Dem ist aber nicht so.
    Habe noch eine Tiere an magischen Leinen aber werde die nicht platzieren bevor der Fehler behoben wurde.

    Fände es auch schick wenn man sein Pferd reiten dürfte wenn man es auf sein Plot platziert.... die ganze Suche nach einem schnellen Pferd für nichts und dann bugt es noch weg :D

    Konnte jetzt durch die Forenverschiebung leider den Beitrag nicht ediditeren aber wollte noch was korrigieren:

    Wie könnte man den Fehler beheben?Tiere die auf dem Plot mit magischer Leine platziert wurden in eine Liste fürs Plot eintragen. Nach Serverneustart oder keine Ahnung durch reloadbefehl mit cooldown ausnahmslos alle Mobs vom plot löschen und direkt danach alle Tiere/Mobs die in der "Plotliste für Tiere" an ihrer gesetzten location neu spawnen lassen.

    Einmal editiert, zuletzt von pappnase22 (20. Februar 2023 um 15:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von pappnase22 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 20. Februar 2023 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Fehlermeldungen – Cloud Netzwerk (1.19) verschoben.
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    • 20. Februar 2023 um 16:04
    • #2

    Moin pappnase22 ,

    um welche Tiere geht es auf welchem plot. In allen bisherigen Tests waren die Tiere leider eher suizidal veranlagt.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

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  • pappnase22
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    • 20. Februar 2023 um 19:47
    • #3

    Also tatsächlich konnte das bei meinem dritten plot der fall gewesen sein weil da auch unter anderem pulverschnee liegt. aber auf meinem 10ten wo das pferd stand denke ich nicht dass ein suizid begangen wurde ^^

  • TBoneBuilds
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    • 21. Februar 2023 um 11:28
    • #4

    Ich denke für solche Fälle wäre es vielleicht schön wenn wir Tiere generell wieder anleinen könnten, um wenigstens den Suizid verhindern zu können wenn es sich Serverseitig schon nicht verhindern lässt.

    ╔══════════════[Info]══════════════╗

      CLOUD

    Ingame: TBoneBuilds

    Owner vom "BONES" Clan

    Discord

    Twitch

    ╚════════════════════════════════╝

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    • 21. Februar 2023 um 12:21
    • #5
    Zitat von LeCheng

    Ich denke für solche Fälle wäre es vielleicht schön wenn wir Tiere generell wieder anleinen könnten, um wenigstens den Suizid verhindern zu können wenn es sich Serverseitig schon nicht verhindern lässt.

    Die Idee ist grundsätzlich keine schlechte, jedoch ist dies nicht so einfach wie man es sich denkt. Es müsste eine besondere Interaktion, mit einem einzigen Item zugelassen werden. Wir haben es einmal aufgeschrieben, ist aber derzeit nicht geplant.

    Lg Bear_30

  • pappnase22
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    • 21. Februar 2023 um 13:54
    • #6

    Bear_30 Danke für deine Hilfe gestern aber ich glaube jetzt wirds komisch ^^

    Mein altes Pferd ist wieder da und ist manchmal neber meinem neuen Pferd und manchmal draussen obwohl dea abgezäunt ist. bei /m unter limits steht aber jetzt auf dem plot dass ich wieder 0 freundliche Monster auf dem Plot habe. Gestern stand noch 1 wegen dem neuen PFerd

  • Bear_30
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    • 26. Februar 2023 um 12:52
    • #7

    Hallo pappnase22 ,

    Wie schon ingame geschrieben, ist der Befehl /limits noch nicht fehlerfrei, dies haben wir aber auf dem Schirm.

    Da das Pferd ja nun auch wieder da ist (wollte sicher nur ne Runde drehen ;) ) schließe ich den Beitrag einmal, sollte dir noch etwas auffallen, meld dich gerne bei mir.

    Lg Bear_30

  • Bear_30 26. Februar 2023 um 12:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Februar 2023 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Cloud Netzwerk (1.19) nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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