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Höhe des Kartenbaus

    • Cloud Netzwerk
  • ichchiechie
  • 20. Februar 2023 um 19:41
  • Geschlossen

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  • ichchiechie
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    • 20. Februar 2023 um 19:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die Karte auf der Ebene -63 bauen kann und nicht auf der Ebene 1 (Die alte Ebene).
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Baut man Karten unter 0 werden diese nicht auf den Karten angezeigt/aufgenommen. Man muss auf der alten tiefste Ebene die Karte bauen. Also bei Ebene 1. Ebene 0 war ja früher die Grundstein Ebene. Man muss nun auf Ebene 0 eine Glasschiecht einziehen um da bauen zu können und man hackt es schnell durch und stürzt in die Tiefe. Das würde frustrieren mit der Zeit.

    Ich kenne mich ja bei den Codes von Java nicht aus. Man kann ja nur schauen was Ihr machen könnt.

    Wenn das Team nach schauen will es ist mein 5. GS /p h ichchiechie 5 auf der 1.19
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man Stürzt nicht mehr 63/64 Ebnen nach unten und stirbt dann. Man hat ja nicht Dauerfly. Karten werden deswegen gebaut um den transparenten Hintergrund zu bekommen.

    Kartenbau auf der 1.20

    Kartenausstellung auf dem 1. GS

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 21. Februar 2023 um 10:48
    • #2

    Hallo ichchiechie

    das Thema haben wir bereits auf der Liste. Es wartet aktuell noch darauf, dass wir 100% fertig sind mit dem Befehl zum verschieben der Plot-Tiefe.

    Sobald der Befehl freigegeben ist, können wir auch die grundsätzliche „Kartentiefe“ angehen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 1. Mai 2023 um 11:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Mai 2023 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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