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Plotverwaltung einführen

  • Mcmastur
  • 27. Juni 2019 um 17:44
  • Geschlossen

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  • Mcmastur
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    • 27. Juni 2019 um 17:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Plotverwaltung einführen mit der man die GS Nummern zuordnen kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man führt bei dem Menü durch /Menü oder /Zuhause die Funktion ein, einem Plot einer Nummer zuzuordnen. Sodass man die Reihenfolge bei /p h 1-4 anpassen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann sein wichtigstes Plot ob es nun Shop, ein schönes Bauwerk oder Clanhauptquartier zu seinem 1. GS machen, so dass man mit /p h Name direkt dorthin kommt.

    Hi,

    Ich sehe es sehr häufig, dass auf dem 1. GS von jemanden ein Schild steht mit „Shop auf 2. Gs“ oder „bin immer auf 3. GS“ etc. Da man oft erst später sich vernünftige Plots die man auch mergen kann sucht, aber nicht unbedingt sein 1. GS löschen will. Gerade wenn man mehrere merges hat, allerdings ein bestimmtes als sein bestes Werk, dass man sofort sehen soll bei /p h ist es schade ein ganzes merge zu löschen nur damit das andere dann das erste ist.

    Ich fände es also ein nettes Feature wenn man dies also anpassen könnte. Es hat keine besondere Dringlichkeit, und auch weis ich nicht ob es den Aufwand wert wäre. Aber Falls mal die Zeit dafür da ist, fände ich es nicht schlecht wenn das auf wütete Liste zum abarbeiten steht.

    LG

    Mcmastur

  • Kain
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    • 27. Juni 2019 um 22:04
    • #2

    Hiho
    Bin aufjedenfall dafür.
    Die idee befindet sich auch bereits auf der Liste.
    Alle aktuellen Ideen und Wünsche

    Unter PlotSquared

    Zitat von EntchenBuilds

    ➻ /set plot 1 2 3 ...

    MfG Kain

    Solltet ihr nicht mehr markiert werden wollen dann einfach eine kurze Privatnachricht und ich markiere euch nicht mehr.

    Danke :)

  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juni 2019 um 22:11
    • #3

    Heyho,

    Für entsprechende "Projekte" oder "besondere Bauwerke" empfiehlt sich grundsätzlich ein Alias, welchen jeder Spieler für sein Plot setzen kann. Die Funktion ist genau für solche Umstände gedacht ;)

    Zu dem Vorschlag an sich kann ich nur sagen:

    DLD9P[1].gif


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Mcmastur
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    • 27. Juni 2019 um 22:33
    • #4

    Okay danke für die Hinweise. Dann kann der Thread auch geschlossen werden.

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    • 1. Juli 2019 um 19:39
    • #5

    Guten Abend Mcmastur ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 1. Juli 2019 um 19:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow 25. Oktober 2019 um 22:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    1.960
    • 9. November 2019 um 00:45
    • #6

    Guten Abend Mcmastur ,

    dieses Thema wurde gerade eben mit der Administration besprochen und es wurde entschieden, dass diese Idee nicht weiterverfolgt wird und somit nicht auf dem Netzwerk erscheinen wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

    Einmal editiert, zuletzt von mektow (9. November 2019 um 00:57)

  • Bantor 11. November 2019 um 08:53

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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