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Frage zu /cooldowns

    • 1.8 Netzwerk
  • zKramii
  • 28. Februar 2023 um 16:44
  • Geschlossen

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    • 28. Februar 2023 um 16:44
    • #1

    Guten Tag =)

    Hätte eine frage bezüglich /cooldowns und zwar, wieso sind die Befehle /grieferboost und /freekiste eine Stunde auseinander, obwohl man sie zeitgleich einlöst?

    Danke für die Antwort im voraus.

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    • 28. Februar 2023 um 17:03
    • #2

    Heyho,

    ist ein seit Ewigkeiten bekannter Anzeigefehler ohne Fix. x'D

    https://forum.griefergames.de/forum/thread/205250


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. Februar 2023 um 17:04)

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    • 28. Februar 2023 um 17:14
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    ist ein seit Ewigkeiten bekannter Anzeigefehler ohne Fix. x'D

    https://forum.griefergames.de/forum/thread/205250

    Ich weiß das es schon Jahrelang ist, dennoch würde ich halt gerne wissen wieso es das gibt, wenn man den Grund dafür kennt =)

    ╔════════[Information]═════════╗

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    • 28. Februar 2023 um 18:11
    • #4
    Zitat von zKramii

    würde ich halt gerne wissen wieso es das gibt, wenn man den Grund dafür kennt

    Warum erkranken Menschen an Krebs, wenn wir die Ursachen kennen?

    Warum stoppen wir Erdbeben nicht, wenn wir wissen, wie sie entstehen?

    ...

    ...

    Weil nicht zu jedem Problem, dessen Ursache man kennt, auch eine (praktikable) Lösung existiert. ;)

    Manche Sachen sind entweder einfach nicht umsetzbar oder zu aufwendig, im Vergleich zum erbrachten Nutzen.


    Grüße

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  • Karvin90
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    • 28. Februar 2023 um 19:26
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von zKramii

    würde ich halt gerne wissen wieso es das gibt, wenn man den Grund dafür kennt

    Warum erkranken Menschen an Krebs, wenn wir die Ursachen kennen?

    Warum stoppen wir Erdbeben nicht, wenn wir wissen, wie sie entstehen?

    ...

    ...

    Weil nicht zu jedem Problem, dessen Ursache man kennt, auch eine (praktikable) Lösung existiert. ;)

    Manche Sachen sind entweder einfach nicht umsetzbar oder zu aufwendig, im Vergleich zum erbrachten Nutzen.

    Alles anzeigen

    Wunderschönes Beispiel, muss man auch Mal sagen.

    Grund ist ein Fehler, dessen Aufwand zu hoch ist, als das man ihn wegen einer Stunde fixen müsste. War damals wie er schon savte bereits so.

    Kannst von ausgehen, dass sich damit beschäftigt wurde und als zu zeitaufwändig angesehen wurde, da die Funktion und die Anzeige trotzdem ihren Zweck erfüllen.

  • phanTom84_ 28. Februar 2023 um 22:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. März 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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