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Adventurer: Daueraufgabe

    • 1.8 Netzwerk
  • BloodWork100
  • 14. März 2023 um 09:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
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    BloodWork100#2506
    • 14. März 2023 um 09:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein zweiter Adventurer eine andere Art des Adventurers einen zweiten Coin, was auch immer
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey, also erst einmal - Ich finde den Adventurer echt super! :) die Aufgaben machen Spaß, man hat was zu tun wenn man nicht weiß was man machen soll und man hat nen Grund, um online zu kommen :D

    Trotzdem fände ich es sehr cool, wenn es irgendeine Art von Quests gäbe, die nicht endlich sind. Lasst uns doch mal wieder ein bisschen GG süchtig werden: 'Du hast mir grad 4000 Holz gebracht? Super, als nächstes hätte ich gerne 1300 Myzel'

    Vielleicht hatte ich auch einfach nur Glück, aber zB meine letzte Monatschallenge war: Ca 1.5DKs Prismarin abbauen, natürlich nichts einfaches - Aber halt auch in 2-3 Stunden gemacht. Für eine Monatschallenge war mir das persönlich zu wenig :(

    Ich fänds einfach cool, wenn es einen Weg gibt täglich soviele Quests zu machen, wie nur irgendwie möglich. Wie oben schon erwähnt, einfach mal wieder bisschen GG suchten! :)

    (Trotzdem noch ein dickes Lob an den Adventurer, ich find das Teil echt sau nice, macht Bock die Aufgaben zu erledigen)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spielspaß, Suchtfaktor und ein Grund länger als für 10min on zu bleiben :P

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

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    Luurox#0762
    • 14. März 2023 um 09:23
    • #2

    Soll es dafür dann auch seperate Prämien geben? Also quasi nochmal ne Währung mit anderen Gewinnen? oder wie?

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

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    BloodWork100#2506
    • 14. März 2023 um 09:47
    • #3
    Zitat von Luurox

    Soll es dafür dann auch seperate Prämien geben? Also quasi nochmal ne Währung mit anderen Gewinnen? oder wie?

    Wie gesagt, das weiß ich nicht genau, das müssten sich die GG Zuständigen ausmachen, wie sie das genau haben wollen ^^

    :wither: BloodWork100 :wither:

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  • zKramii
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    • 14. März 2023 um 09:50
    • #4

    Adventurer echt toll, macht mal wieder Spaß aufgaben zu machen und nicht nur dumm am Spawn rum zu springen.

    Manche Aufgaben müssen aber echt angepasst werden, mehr oder weniger bei manchen dingen gemacht werden.

    Was auch schon einmal erwähnt wurde, neue Aufgaben wie Mobs töten etc.

    Grüße

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

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    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 14. März 2023 um 09:53
    • #5

    An sich find ichs ne gute Idee nur wie in diesem Beitrag hier von CobbleShop bereits angesprochen wurde könnte es evtl mal ein Problem werden wenn zu viele Währungen existieren:

    Mittlerweile zu viele Währungen auf dem 1.8er Netzwerk - Feedback: Öffentliches Feedback - GrieferGames Forum

    Ich würde es wenn dann so machen dass generell für Adventure Aufgaben weitere, größere Belohnungen eingeführt werden und dann einfach so unbegrenzte Challenges noch zusätzlich angeboten werden. Vlt sollten die befristeten Challenges dann aber mehr bringen damit der Anreiz diese täglich zu erledigen bestehen bleibt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

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  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 14. März 2023 um 16:42
    • #6
    Zitat von Luurox

    An sich find ichs ne gute Idee nur wie in diesem Beitrag hier von CobbleShop bereits angesprochen wurde könnte es evtl mal ein Problem werden wenn zu viele Währungen existieren:

    Mittlerweile zu viele Währungen auf dem 1.8er Netzwerk - Feedback: Öffentliches Feedback - GrieferGames Forum

    Ich würde es wenn dann so machen dass generell für Adventure Aufgaben weitere, größere Belohnungen eingeführt werden und dann einfach so unbegrenzte Challenges noch zusätzlich angeboten werden. Vlt sollten die befristeten Challenges dann aber mehr bringen damit der Anreiz diese täglich zu erledigen bestehen bleibt.

    Ich seh das Problem nicht, selbst wenns 8 Währungen gäbe. Man sieht beim Adventurer, beim Orb Händler, bei den Kisten, überall, genau dort, wo man Coins verdienen / ausgeben kann, genau wieviele man hat. Also selbst wenn noch eine Währung kommt kann man ganz leicht den Überblick bewahren

    :wither: BloodWork100 :wither:

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  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 14. März 2023 um 17:26
    • #7
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von Luurox

    An sich find ichs ne gute Idee nur wie in diesem Beitrag hier von CobbleShop bereits angesprochen wurde könnte es evtl mal ein Problem werden wenn zu viele Währungen existieren:

    Mittlerweile zu viele Währungen auf dem 1.8er Netzwerk - Feedback: Öffentliches Feedback - GrieferGames Forum

    Ich würde es wenn dann so machen dass generell für Adventure Aufgaben weitere, größere Belohnungen eingeführt werden und dann einfach so unbegrenzte Challenges noch zusätzlich angeboten werden. Vlt sollten die befristeten Challenges dann aber mehr bringen damit der Anreiz diese täglich zu erledigen bestehen bleibt.

    Ich seh das Problem nicht, selbst wenns 8 Währungen gäbe. Man sieht beim Adventurer, beim Orb Händler, bei den Kisten, überall, genau dort, wo man Coins verdienen / ausgeben kann, genau wieviele man hat. Also selbst wenn noch eine Währung kommt kann man ganz leicht den Überblick bewahren

    Für dich und mich als langjährige GG vlt nicht aber für neue Spieler kann das schon verwirrend sein.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

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    • 21. März 2023 um 12:08
    • #8

    d.h. du willst wie einen 2. Adventure coin?

    der seperat von den Daily coins ist?

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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  • zKramii
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    • 21. März 2023 um 12:12
    • #9

    Wäre nh Option wenn man einen 2, hat bei den die Aufgaben sehr wenig Coins geben, aber die Items mehr kosten, z. B. für was spezielles 500 Coins oder so.

    Aber lasst erstmal diesen Adventurer "normal" werden und da erst mal alles anpassen (aufgaben etc.)

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

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    2 Mal editiert, zuletzt von zKramii (21. März 2023 um 12:14)

  • Schlomina
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    Schlomina
    • 21. März 2023 um 12:13
    • #10

    Dann sind die Farmwelten nach 2 Tagen komplett zerstört xD

    Ingame: Schlomina

    Clan: -ADB-

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    ~ „Das Böse triumphiert allein dadurch, dass gute Menschen nichts unternehmen.“

  • namelesHero
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    • 21. März 2023 um 12:21
    • #11
    Zitat von zKramii

    Wäre nh Option wenn man einen 2, hat bei den die Aufgaben sehr wenig Coins geben, aber die Items mehr kosten, z. B. für was spezielles 500 Coins oder so.

    Aber lasst erstmal diesen Adventurer "normal" werden und da erst mal alles anpassen (aufgaben etc.)

    letzters finde ich gut

    Zitat von Schlomina

    Dann sind die Farmwelten nach 2 Tagen komplett zerstört xD

    gibt genug comfarmen :D

    Ingame: Supreme | namelesHero

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  • pathosFM
    Gast
    • 14. April 2023 um 09:35
    • #12

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Der Adventurer bietet jeden Tag (?) eine Bruchstein-Fleißarbeit an.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Vorweg:

    Jede ComFarm kennt das Bruchsteinproblem. Immer zu kontrollieren, wer da nur das gute Zeug aus den Spawnern nimmt, ist müßig und eigentlich hat man auf Plotbanns und dergleichen auch keine wirkliche Lust. Vorschläge, welche die Situation ein wenig entschärfen (z.B. Slots im Spawner durch neue weitere Upgrade sperren, damit unerwünschte Items gar nicht erst produziert werden, dafür aber auch nicht mehr von den anderen), wurden nicht weiter verfolgt. Dabei würden wir ComFarm-Betreiber uns schon ein wenig Unterstützung wünschen. Einige Adventurer-Aufgaben führen auch dazu, dass sich zwischenzeitig die Lage noch etwas verschlechtert.

    Zum eigentlichen Vorschlag:

    - Der Adventurer hält eine tägliche Zusatzaufgabe bereit. Es ist eine Fleißarbeit und mit viel Schlepperei verbunden. Da muss man als Spieler schon richtig Bock drauf haben. Aber darum geht es ja. Die Zusatzaufgabe besteht ausschließlich darin Bruchstein abzugeben. Und zwar einige Inventare voll.

    - Ob es für diese Aufgabe auch Coins gibt? Lassen wir es den Adventurer entscheiden. Wird er uns heute um den Coin scammen oder nicht? Und wenn er nicht scammt, dann bin ich ein Coin näher am gewünschten Item. Und wenn ich das täglich erledige, dann vielleicht sogar 7 Points pro Woche näher als der bequeme Spieler, weshalb ich auch einen Vorteil beim Verkauf habe. Denn ich kann mir das super Item viel früher kaufen.

    - Wird es für die Aufgabe Kristalle geben? Durchaus möglich. Die Chance auf Kristalle ist schon sehr reizvoll. Aber natürlich ist da nichts garantiert. Wir kennen es ja vom Adventurer nicht anders.

    - Vielleicht entscheidet sich der Adventurer aber auch dafür, dass diese Aufgabe 3 Monate dauert. Und wenn man sie abgeschlossen und geschafft hat, dann krönt er einen zum Bruchsteinkönig und überreicht einem das Item "Der goldene Bruchstein - Dieser Spieler hat aus Abfall Gold gemacht" ... Wer weiß das schon?

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    ComFarmen würde indirekt enorm unterstützt werden.

    Und es würde auch viel weniger Bruchstein zu Stein gebrannt werden, was die Sache mit den Orbs ein wenig interessanter machen könnte in Sachen Angebot und Preis.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (16. Mai 2023 um 17:07) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • zKramii
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    • 17. April 2023 um 09:35
    • #13

    Finde auch das es paar Aufgaben geben sollte die man dauerhaft machen kann und nicht begrenzt.

    Das mit dem Bruchstein ist ein Super Thema, merke es selber oft bei öffentlichen Farmen, leider.

    Finde das dass eine gute Balance bringen würde.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

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  • namelesHero
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    • 17. April 2023 um 10:46
    • #14

    an sich finde ich die idee echt toll und auch mit dem goldenem bruchstein, ich finde nur, dass es eine sehr sehr lange aufgabe sein sollte (64x stufe 9 cobble) dann okay oder, dass es sich nach jedem abschluss verdoppelt von der anzahl die man braucht....

    sonst wäre zu op

    Dafür

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  • pathosFM
    Gast
    • 17. April 2023 um 11:09
    • #15
    Zitat von namelesHero

    an sich finde ich die idee echt toll und auch mit dem goldenem bruchstein, ich finde nur, dass es eine sehr sehr lange aufgabe sein sollte (64x stufe 9 cobble) dann okay oder, dass es sich nach jedem abschluss verdoppelt von der anzahl die man braucht....

    sonst wäre zu op

    Dafür

    Mit "einige Inventare" meine ich natürlich auch "sehr sehr sehr viele Inventare" Buchstein.

    Wenn es nicht nur um mögliche zusätzliche Coins oder die Chance auf Kristalle gehen soll, sondern tatsächlich sowas wie der golden Bruchstein realisiert werden sollte, dann muss die Aufgabe natürlich a) schaffbar und b) extrem nervig sein. Es sollten dann die mit Ausdauer belohnt werden.

    Man könnte ja festlegen, dass man den goldenen Bruchstein erst nach X Buchsteinaufgaben bekommt.

    Ob man dann bei jeder Aufgabe noch was oben drauflegt... denkbar. Aber wie gesagt, es muss machbar sein. Und nicht nur für welche, die mit einem Bot zum Adventurer springen.

    Sind keine Coins garantiert, dann wäre es als Monatsaufgabe vielleicht zu viel. Dann wäre das nicht attraktiv genug und es würden nicht so viele mitmachen. Aber bei Bruchstein brauchen wir einfach sehr viele Spieler, die Bruchstein abgeben wollen.

  • namelesHero
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    • 17. April 2023 um 11:31
    • #16

    Ich verstehe deine Punkte und stimme teilweise mit dir überein.

    An sich soll die Aufgabe aufjedenfall sehr nervig sein, kann gern auch 3-5 Monate dauern. Sachen dazulegen wie z.b. Ranken (für bemoosten cobble) oder sowas finde ich auch gut, so kann man was gegens botting machen.

    Keine garantie auf Coins, fair enough^^

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  • pathosFM
    Gast
    • 17. April 2023 um 11:48
    • #17
    Zitat von namelesHero

    Ich verstehe deine Punkte und stimme teilweise mit dir überein.

    An sich soll die Aufgabe aufjedenfall sehr nervig sein, kann gern auch 3-5 Monate dauern. Sachen dazulegen wie z.b. Ranken (für bemoosten cobble) oder sowas finde ich auch gut, so kann man was gegens botting machen.

    Keine garantie auf Coins, fair enough^^

    Drei bis fünf Monate... NUR?! :D

    Das Botting ist beim Adventurer zum Glück ja eh stark eingeschränkt, da es pro Intervall eine begrenzte Stückzahl an Items gibt. Und nicht wie bei Orbhändler, einen Dauerabnahme gegen Orbs stattfindet. Ein Bot sorgt halt nur dafür, dass es schneller läuft. Aber untern Strich spart man nur Zeit.

    Bemooster Bruchstein... puh, das macht es dann wieder zu einer normalen Aufgabe, weil man ja noch die Ranken dazu braucht.

    Aber bei allem, was man ausschließlich aus Bruchstein machen kann, würde ich mitgehen.

    Bruchsteintreppen, Bruchsteinstufen, Öfen, Bruchsteinmauern.. "geht alles fix".

    Habe da jetzt extra mal die Anführungszeichen gesetzt, denn für Bedrockspieler geht da ja gar nichts fix. Von daher würde ich es begrüßen, dass zumindest bei diesen Fleiß- und Akkordarbeiten für die Bedrockspieler entsprechende Rezepte unter /rezepte zur Verfügung gestellt werden würden.

    Geht es nicht, dann würde ich bei Bruchstein allein bleiben wollen. Das Inventar mit Bruchstein aus Spawnern füllen, ist für Java- und Bedrockspieler in etwas die gleiche Arbeit. Und gerade diesen Aspekt finde ich dann sehr gerecht.

  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 15:42

    Hat den Titel des Themas von „Der Adventurer ist super! Aber lasst uns grinden!1!1!1!1!!“ zu „Adventurer: Daueraufgabe“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 23. Juli 2023 um 20:29
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • Neue "Daueraufgabe" beim Adventurer
      • Spieler muss große Menge an Bruchstein abliefern
        • in 20% der Fälle erhält der Spieler 1 Adventurer-Coin
        • in 80% der Fälle scammt der Adventurer den Spieler und schickt ihn los "noch etwas mehr" Bruchstein zu besorgen
    • kein Erhalt von Bonus-Kristallen über die Aufgabe möglich
    • Spieler kann maximal 2 Coins pro Tag aus der Daueraufgabe erhalten
    • entweder abzugebende Menge enorm hoch ansetzen oder Aufwand durch Abbau mit einem Adventurer-Werkzeug (Holz-Spitzhacke) künstlich erhöhen

    Vorteil:

    • Leerung der CobbleGen-Spawner (statt nur Erz); pro für Com-Farmen
    • durch Scam-Gefahr keine "Garantie" auf Gewinn
    • für geduldige Spieler möglicher Zugewinn von Coins durch "Grinding"

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. August 2023 um 20:44)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R
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    • 9. Dezember 2024 um 00:15
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 00:15

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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