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Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • Faultedbowl
  • 16. März 2023 um 08:55
  • Geschlossen

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  • Faultedbowl
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    • 16. März 2023 um 08:55
    • #1

    Hallo zusammen,

    wie funktioniert ein Spwaner?

    kann ich einstellen ob die passiv oder aktiv spawnen?

    oder wie kommt es zustande dass welche passiv sind und einige aktiv?

    ╔═════════[Information]═════════╗

    ✘ Hero | FaultedBowl ✘

    ✘ Cloud / CB1 ✘

    ✘ -BOWL- OWNER ✘

    ✘ TMM by verbvllert_ ✘

    ╚═════════[Information]═════════╝

  • Umse
    Platinum Griefer
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    322
    • 16. März 2023 um 09:17
    • #2

    Ja kannst du, bedenk aber das sich die Mobs stacken wenn er auf aktiv ist d.h es laufen nicht 3 Schafe umher sondern ein 3er Schaf was aber eigentlich nur bei nem Deko Spawner ein Problem sein sollte.

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

  • zKramii
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    • 16. März 2023 um 10:15
    • #3

    Wie Umse schon sagte kannst du die Einstellen, hier nochmal paar Beispiele

    Aktive Spawner sind cool für Community Farmen z. B. bei Pigmans.

    Passive Spawner haben auch ein Vorteil für den eigen bedarf, z. B. bei Cobble Spawner [gehen auch nur bei passiv], Guardians und mehr.

    Grüße.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • Stebo87
  • Senior Griefer
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    59
    • 16. März 2023 um 10:20
    • #4
    Zitat

    Liebe Community,

    es ist nun soweit: wir haben ein passives Spawner-System in den letzten Tagen entwickelt und fertig umgesetzt.

    Dieses System hat uns allen viele Nerven und auch viele Stunden an Zeit gekostet – trotzdem haben wir nun ein System geschaffen, welches für alle Nutzer optimal sein sollte.

    Um einen von euren Spawnern zu einem passiven Spawner zu machen, benötigt ihr nur einen Zauberstab, welchen ihr euch wie folgt herstellen könnt:

    forum.griefergames.de/attachment/83853/

    Mit diesem Zauberstab macht ihr dann einen Rechtsklick auf den Spawner und schon funktioniert euer Spawner von ganz allein.

    Macht ihr dann Rechtsklick auf den Spawner, kommt ihr in ein Menü, welches das Lager des Spawners darstellt. Außerdem findet ihr noch eine Redstone-Fackel in diesem Menü, welches euch zu den Einstellungen bringt.

    Ihr könnt viele Dinge bei euren Spawnern verändern. Zum Beispiel könnt ihr den Spawner wieder kostenlos zu einem aktiven Spawner umstellen oder auch den Zugriff für Vertraute freischalten.

    Außerdem haben wir dem Spawner neue Upgrades gegeben, – so könnt ihr die Kapazität eures Lagers, die Drop-Chance und die XP-Drop-Chance erhöhen. Des Weiteren bieten wir euch ein neues Feature an: das Filter-Upgrade. Bei diesem könnt ihr von uns ausgewählte Items herausfiltern, sodass ihr etwas mehr von anderen Items bekommt und das Lager nicht so schnell überfüllt ist.

    Als kleines Gimmick haben wir auch eine Statistik eingebaut, sodass ihr immer seht, wie viel euer Spawner bereits produziert hat.

    Auch an die Community-Farmen haben wir gedacht. So können die Besitzer die Use-Flag über (/p flag set use 52) aktivieren und dann gibt es einen Knopf, womit man die Spawner für jeden freigeben kann.

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  • zKramii
  • Platinum Griefer
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    371
    • 16. März 2023 um 10:22
    • #5
    Zitat von Stebo87
    Zitat

    Liebe Community,

    es ist nun soweit: wir haben ein passives Spawner-System in den letzten Tagen entwickelt und fertig umgesetzt.

    Dieses System hat uns allen viele Nerven und auch viele Stunden an Zeit gekostet – trotzdem haben wir nun ein System geschaffen, welches für alle Nutzer optimal sein sollte.

    Um einen von euren Spawnern zu einem passiven Spawner zu machen, benötigt ihr nur einen Zauberstab, welchen ihr euch wie folgt herstellen könnt:

    forum.griefergames.de/attachment/83853/

    Mit diesem Zauberstab macht ihr dann einen Rechtsklick auf den Spawner und schon funktioniert euer Spawner von ganz allein.

    Macht ihr dann Rechtsklick auf den Spawner, kommt ihr in ein Menü, welches das Lager des Spawners darstellt. Außerdem findet ihr noch eine Redstone-Fackel in diesem Menü, welches euch zu den Einstellungen bringt.

    Ihr könnt viele Dinge bei euren Spawnern verändern. Zum Beispiel könnt ihr den Spawner wieder kostenlos zu einem aktiven Spawner umstellen oder auch den Zugriff für Vertraute freischalten.

    Außerdem haben wir dem Spawner neue Upgrades gegeben, – so könnt ihr die Kapazität eures Lagers, die Drop-Chance und die XP-Drop-Chance erhöhen. Des Weiteren bieten wir euch ein neues Feature an: das Filter-Upgrade. Bei diesem könnt ihr von uns ausgewählte Items herausfiltern, sodass ihr etwas mehr von anderen Items bekommt und das Lager nicht so schnell überfüllt ist.

    Als kleines Gimmick haben wir auch eine Statistik eingebaut, sodass ihr immer seht, wie viel euer Spawner bereits produziert hat.

    Auch an die Community-Farmen haben wir gedacht. So können die Besitzer die Use-Flag über (/p flag set use 52) aktivieren und dann gibt es einen Knopf, womit man die Spawner für jeden freigeben kann.

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    Alles anzeigen

    Muss man auch mal überarbeiten =) Vllt wurde das schon irgendwo gemacht, man braucht aber die Spawner Zauberstäbe nicht mehr, die sind nur noch Sammelitems

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • 50U7R34P3R
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    • 17. März 2023 um 16:42
    • #6

    Heyho,

    Zitat von 8ccept_All

    wie funktioniert ein Spwaner?

    Spawner setzen, ggf. Spawn-Ei reinpacken, Loot wird generiert.

    Zitat von 8ccept_All

    kann ich einstellen ob die passiv oder aktiv spawnen?

    Ja, Mit Ausnahme der Citybuilds Nature & Extreme kannst du auf dem gesamten 1.8-Citybuild die Funktion der Spawner umschalten. Da auf den Citybuilds Nature & Extreme Spawner natürlich generiert werden, ist die Funktion hier nicht gegeben.

    Zitat von 8ccept_All

    oder wie kommt es zustande dass welche passiv sind und einige aktiv?

    Spawner sind standardmäßig passiv, um die Serverperformance zu schonen. Durch Schleichen + Klick auf den Spawner kannst du das Spawner-Menü aufrufen, generierte Items entnehmen und Einstellungen darin verändern.

    Auf den Citybuilds Nature & Extreme sind Spawner (aufgrund der natürlichen Weltgenerierung immer aktiv und lassen sich nicht einstellen. Das gleiche gilt in den Farmwelten/Nether der Citybuilds und auf den Farmservern Wasser & Lava.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 19. März 2023 um 10:44
    • #7

    wenn du noch hilfe brauchen solltest, kann ich dir auch ingame das ganze mal zeigen (vorrausgesetzt du hast spawner + egg (falls gewünscht))

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • phanTom84_ 19. März 2023 um 11:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. März 2023 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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