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Adventurer: Mobiler Adventurer-NPC

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 19. März 2023 um 02:03
  • Geschlossen

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    • 19. März 2023 um 02:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, einen portablen Adventurer als seltenes Kistenitem einzufügen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey, soweit ich das richtig in Erinnerung habe gab es damals richtig viele Beiträge zu einem portablen Orb-Händler.
    Diese wurden abgelehnt, aufgrund dessen, dass man das System ja richtig krass ausnutzen könnte. ist ja auch verständlich. Man könnte sich diesen ja einfach in ein riesen Lager stellen und oben drüber sind massenhaft Farmen. Da müsste man nur noch dauerhaft Items abgeben und Orbs generieren ohne Limit.

    Beim Adventurer sieht das meiner Meinung nach aber anders aus. Man weiß nie welche Aufgaben kommen und naja, vielleicht ist das ja ganz cool für den Ein oder Anderen.
    Ich wollte es auf jeden Fall mal vorschlagen. Was haltet ihr davon?

    Top oder Flop?
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ist ganz cool um ihn sich irgendwo hinzustellen und eine eigene kleine Adventurer Ecke einzurichten.
    ich denke das würde designtechnisch ganz schick wirken.

    Außerdem ist der Adventurer wirklich ein unbeschreiblich guter Einfluss. Viele Spieler kümmern sich täglich um die Quests. Ich entdecke immer wieder alte Spieler auf dem Cb, welche wieder online kommen, nur um beim Adventurer loszulegen. :)

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    • 19. März 2023 um 02:20
    • #2

    Sehr cooler Vorschlag, ist auch etwas das man sogar Umsätzen könnte (glaube Ich).

    Mit Orb-Händler das verstehe ich auch, aber der Adventurer sollte da kein Problem darstellen.

    Wäre auch irgendwie was cooles den auf seinem GS zu haben, wenn man z. B. eine Stadt hat, oder sonstiges.

    Top Idee

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    • 19. März 2023 um 03:11
    • #3

    Find ich sehr gut, würde meine kleine Farm sehr bereichern xD

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

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    • 19. März 2023 um 23:27
    • #4

    ich finde, es sollte sogar kostenlos sein, bzw für jeden einen "one-time-use" geben und danach als Kistenitem / erspielbares item.
    idee super, bin auf die umsetzung bzw. annahme/ablehnung bespannt

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    • 19. März 2023 um 23:47
    • #5
    Zitat von namelesHero

    ich finde, es sollte sogar kostenlos sein, bzw für jeden einen "one-time-use" geben und danach als Kistenitem / erspielbares item.
    idee super, bin auf die umsetzung bzw. annahme/ablehnung bespannt

    Kein schlechter Ansatz. Was haltet ihr davon, wenn man einmal einen Adventurer in seinem Shop gratis bekommt oder ihn einfach über den Admin-Shop kaufen kann?

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 20. März 2023 um 00:29
    • #6
    Zitat von Vertraeumter

    Kein schlechter Ansatz. Was haltet ihr davon, wenn man einmal einen Adventurer in seinem Shop gratis bekommt oder ihn einfach über den Admin-Shop kaufen kann?

    auch ne gute idee, hat potenzial.. hast du wegen admin shop nen preis?

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    • 20. März 2023 um 07:35
    • #7
    Zitat von Vertraeumter

    Kein schlechter Ansatz. Was haltet ihr davon, wenn man einmal einen Adventurer in seinem Shop gratis bekommt oder ihn einfach über den Admin-Shop kaufen kann?

    Wäre Cool das man ihn kaufen kann bzw einen One-Time-Use wie oben genannt hat. Wenn man ihn am ende mehrmals haben will über den AdminShop bzw. über die Kisten ziehen können (Vote/Episch/Supreme).

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    • 20. März 2023 um 08:18
    • #8

    Super Idee, wäre auch dafür, dass man ihn sich beim Adminshop kaufen kann.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

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    • 20. März 2023 um 12:00
    • #9

    Ok, dann sind wir uns ja schon mal einig. An wie viele Coins habt ihr da gedacht?

    Der derzeitige Prefix kostet ja 150 Coins. Ich würde einen portablen Adventurer ehrlich gesagt auch in der Preisklasse sehen.

    Es soll ja was Besonderes sein, aber auch irgendwie für jeden erhältlich.

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    Luurox#0762
    • 20. März 2023 um 12:01
    • #10
    Zitat von Vertraeumter

    Ok, dann sind wir uns ja schon mal einig. An wie viele Coins habt ihr da gedacht?

    Der derzeitige Prefix kostet ja 150 Coins. Ich würde einen portablen Adventurer ehrlich gesagt auch in der Preisklasse sehen.

    Es soll ja was Besonderes sein, aber auch irgendwie für jeden erhältlich.

    hätt um die 100 coins gesagt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

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    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

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    • 20. März 2023 um 12:03
    • #11
    Zitat von Vertraeumter

    Ok, dann sind wir uns ja schon mal einig. An wie viele Coins habt ihr da gedacht?

    Der derzeitige Prefix kostet ja 150 Coins. Ich würde einen portablen Adventurer ehrlich gesagt auch in der Preisklasse sehen.

    Es soll ja was Besonderes sein, aber auch irgendwie für jeden erhältlich.

    ich hätte mal gesagt, dass er so min. 100 kosten sollte, tendenz eher nach oben. Ist aber auch davon abhängig, wie lang der kollege da bleibt z.b. und wieviele ihn nutzen könnten...

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    • 20. März 2023 um 12:09
    • #12

    Naja wenn man es so sieht, der Adventurer ist eine wirklich coole Beschäftigung. Würde die Coins um ihn zu „kaufen“ auf 125 setzen. Ist nen Mittelwert und man hätte was worauf man sparen kann.

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    • 20. März 2023 um 12:14
    • #13
    Zitat von zKramii

    Naja wenn man es so sieht, der Adventurer ist eine wirklich coole Beschäftigung. Würde die Coins um ihn zu „kaufen“ auf 125 setzen. Ist nen Mittelwert und man hätte was worauf man sparen kann.

    Klingt für Mich gut. Ich würde aber mindestens 125 machen. 100 wäre mir zu niedrig angesetzt.

    Ich fände es sinnvoll, wenn man dann aber auch ein Item erhält, was man notfalls traden kann oder?

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    • 20. März 2023 um 12:16
    • #14

    Ja halt nen NPC der dann spawnt oder ne Kiste mit ner GUI halt drin wie normal beim Adventurer

    Gebote können JEDERZEIT zurückgezogen werden!

    Sollte ich überboten werden ist mein Gebot UNGÜLTIG!!!


    CB2




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    • 20. März 2023 um 12:22
    • #15
    Zitat von Vertraeumter

    Klingt für Mich gut. Ich würde aber mindestens 125 machen. 100 wäre mir zu niedrig angesetzt.

    Ich fände es sinnvoll, wenn man dann aber auch ein Item erhält, was man notfalls traden kann oder?

    wenns ein tradebares item ist, weiß nicht.. dann müsste es teurer werden denke ich, aber die idee ist gut.

    125 für einen selbst finde ich gut

    evtl 200 für einen tradebaren oder so

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    • 20. März 2023 um 13:14
    • #16
    Zitat von Vertraeumter

    Ich fände es sinnvoll, wenn man dann aber auch ein Item erhält, was man notfalls traden kann oder?

    Das Ja, muss man ja auch irgendwie auf dem GS placen. Aber müsste man bedacht placen, sprich einmal geplaced, bleibt dann auch so. Wie bei denn EC ups etc.

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    • 20. März 2023 um 14:26
    • #17
    Zitat von zKramii
    Zitat von Vertraeumter

    Ich fände es sinnvoll, wenn man dann aber auch ein Item erhält, was man notfalls traden kann oder?

    Das Ja, muss man ja auch irgendwie auf dem GS placen. Aber müsste man bedacht placen, sprich einmal geplaced, bleibt dann auch so. Wie bei denn EC ups etc.

    könnte auch ein item sein (use mit rechsklick) oder ein befehl den man freischaltet

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 2. Mai 2023 um 01:18
    • #18

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Adventurer / Admin Shope NPCs für das eigene Plot, analog zum mobilen Case Opening

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man könnte ein Item in den Kisten anbieten, dass einen Adventurer auf dem eigenen Plot platziert. Der würde so aussehen wie der am Spawn und hätte auch die selbe Funktionalität. Das gleiche könnte man mit dem Admin Shop machen. Das ganze wäre vergleichbar mit den mobilen Case-Openings. Das Item würde dabei eingelöst bzw. zerstört, also nur einmalig nutzbar.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Neue Bauanreize für das eigene Plot oder für Com. Farmen, wie es schon beim mobilen Case Opening und dem Vier Gewinnt war.

    Zwei neue, attraktive Kisten-Items.

    Technisch auch in der Cloud umsetzbar (wobei ich nicht weiss, ob sowas in der Cloud gewollt ist)

    Weitere Anmerkungen

    Ich habe fertig!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. Mai 2023 um 08:14) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • WildWolf007
  • Expert Griefer
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    Punkte
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    Beiträge
    93
    Clan
    Family
    Discord
    Wolf#5626
    • 2. Mai 2023 um 07:05
    • #19

    Denke dann gebe es aber auch viel Botting vielleicht

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • AMDRazer
  • Ehem. Teammitglied
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    amdrazer
    • 2. Mai 2023 um 07:09
    • #20
    Zitat von WildWolf007

    Denke dann gebe es aber auch viel Botting vielleicht

    Bin der selben Meinung

    würde wieder in botting ausarten

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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