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Frage zu den Magischen Leinen

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  • chris2348
  • 27. März 2023 um 20:46
  • Geschlossen

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  • chris2348
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    chris2348#1089
    • 27. März 2023 um 20:46
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe ein paar Fragen zu den magische Leinen ; auf einem meiner Plots habe ich einge Tiere frei gelassen - das funktioniert wirklich gut (Papageien, Füchse, Wölfe, Schafe, Lamas, Esel, Allays, Katzen). Da ich aber mit Händlerlamas schon mal Probleme hatte (wegen despawnen) wollte ich vorher fragen wie es sich mit Skeletten & Witherskeletten verhält. Hat da jemand Erfahrungswerte ? Despawnen diese selbständig ? bleiben diese aggressiv oder friendly ?

    vorab vielen Dank für Eure Antworten

    Gruß

    Chistian

  • DeGabo
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    degabo
    • 27. März 2023 um 21:16
    • #2

    Da gab es anfangs Probleme, die sind aber (laut News) gefixt. Die sollten bleiben und Freundlich sein. 100% Sicher bin ich mir aber nicht. hab es selbst nie getestet.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • phanTom84_ 28. März 2023 um 16:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 28. März 2023 um 19:05
    • #3

    Hallo chris2348

    Die feindlichen Mobs bleiben auch auf dem Plot feindlich wenn du sie wieder frei lässt... Willst du sie also als Deko auf deinem Plot haben, am besten auf deine Sicherheit achten :D

    Despawnen sollten sie nicht, aber vorsicht... es gibt gerade einen Bug, wodurch auch am Plot die 20 Mobs/Chunk Grenze gilt wo sie dann eventuell DOCH despawnen könnten. Dieser Bug sollte mit Restart jedoch fixed sein, dann despawnt nix mehr :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (28. März 2023 um 19:05)

  • System 4. April 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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