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Spawner

    • Allgemein
  • Faultedbowl
  • 3. April 2023 um 10:21
  • Geschlossen

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    • 3. April 2023 um 10:21
    • #1

    Heyho,

    habe Fragen zu den Spawner.

    Grundsätzlich: kann ich die nach dem platzieren wieder abbauen?

    Wenn ja, was passiert wenn ich dort bereits ein Egg- (egal welches) platziert hab?

    Wird der Spawner dann automatisch ein Monster-Spawner oder ist das Monster dann weg?

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  • pathosFM
    Gast
    • 3. April 2023 um 10:23
    • #2
    Zitat von !Faultedbowl6552

    Heyho,

    Grundsätzlich: kann ich die nach dem platzieren wieder abbauen?

    Du kannst ihn abbauen.

    Aber es droppen keine Spawner.

    Eggs kann man auch nicht rausnehmen.

    Einmal editiert, zuletzt von pathosFM (3. April 2023 um 10:25)

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    • 3. April 2023 um 10:25
    • #3

    ok, dann Augen auf bei der Platzwahl.

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  • pathosFM
    Gast
    • 3. April 2023 um 10:27
    • #4
    Zitat von !Faultedbowl6552

    ok, dann Augen auf bei der Platzwahl.

    Das sowieso immer.

    Und besonders auf Nature, wo du ja auch spielst.

    Auf "normalen" CBs kann man notfalls ja den Spawner auf passiv stellen oder einen Cobblespawner raus machen, falls er doof platziert. Auf Nature wird ein falsch gesetzter Spawner schnell nutzlos.

  • Faultedbowl
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    • 3. April 2023 um 10:29
    • #5
    Zitat von pathosFM
    Zitat von !Faultedbowl6552

    ok, dann Augen auf bei der Platzwahl.

    Das sowieso immer.

    Und besonders auf Nature, wo du ja auch spielst.

    Auf "normalen" CBs kann man notfalls ja den Spawner auf passiv stellen oder einen Cobblespawner raus machen, falls er doof platziert. Auf Nature wird ein falsch gesetzter Spawner schnell nutzlos.

    wie meinst du das? Spawnen dann die Monster nicht?

    was ist, wenn ich die Spawner alle Passiv stelle?

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  • pathosFM
    Gast
    • 3. April 2023 um 10:33
    • #6
    Zitat von !Faultedbowl6552
    Zitat von pathosFM

    Das sowieso immer.

    Und besonders auf Nature, wo du ja auch spielst.

    Auf "normalen" CBs kann man notfalls ja den Spawner auf passiv stellen oder einen Cobblespawner raus machen, falls er doof platziert. Auf Nature wird ein falsch gesetzter Spawner schnell nutzlos.

    wie meinst du das? Spawnen dann die Monster nicht?

    was ist, wenn ich die Spawner alle Passiv stelle?

    Auf Nature gibt es keine passiven Spawner. Und wenn du da etwas falsch platzierst, dann kann auch sein, dass keine Mobs spawnen.

    Das kann dir auch auf den anderen CBs passieren. Allerdings kannst du da ja dann die Spawner auf passiv stellen, damit du noch Loot bekommst. Aber auch bei Dekospawner gilt einiges zu beachten.

    Was zu beachten gilt, findest du am ehesten hier:

    Tutorial für Spawn-Bedingungen - Allgemeine Tutorials - GrieferGames Forum

  • Faultedbowl
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    • 4. April 2023 um 06:46
    • #7

    Müssen die Höhe (y_Achse), Lichtlevel, Biome und Besonderheiten wirklich eingehalten werden.

    Tutorial für Spawn-Bedingungen - Allgemeine Tutorials - GrieferGames Forum

    Ich Spiele ja auf Nature und ich bin jetzt am zweifeln ob ich richtig place. ||

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  • DeGabo
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    degabo
    • 4. April 2023 um 06:59
    • #8

    Ja, lichtlevel, höhe und bei manchen mobs auch der Boden müssen eingehalten werden. Wenn du dich nach der Liste richtest kann eigentlich nichts schief gehen.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • System 10. April 2023 um 07:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. April 2023 um 07:00

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:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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