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Trichter Mehrfachanbindungen optimieren

    • 1.8 Netzwerk
  • MisterPflanze
  • 21. April 2023 um 15:40
  • Geschlossen

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  • MisterPflanze
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    • 21. April 2023 um 15:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Kleinigkeit bei den Mehrfachanbindungen noch hinzuzufügen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Erstmal großes danke für das Update. Was mir jetzt noch aufgefallen ist, was ganz cool wäre ist eine kleine Optimierung.
    Wenn man aktuell bei einer Blumenfarm Knochenmehl auffüllen will. So muss man eine lange Kette bauen, bis jeder Werfer aufgefüllt wird. Aktuell ist es leider noch nicht möglich, bei den Mehrfachanbindungen dem gleichen Item 2 oder mehr Endstationen zuzuweisen.
    Mein Vorschlag, man kann auch 2 oder mehr Endpunkte auswählen. Und der Endpunkt der als erstes eingelernt wurde, wird als erstes befüllt, dann der zweite und immer weiter so von der Priorität.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Nochmals eine kleine Reduzierung an Trichtern und warum sollte man es nicht machen :)

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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    • 22. April 2023 um 06:29
    • #2

    Moin,

    die Option bleibt weiterhin nicht möglich.

    Die Aktion so möglich zu machen, kostet mehr Performance, als wenn du einzelne Trichter nimmst.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 25. April 2023 um 07:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. April 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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