- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Eine Kleinigkeit bei den Mehrfachanbindungen noch hinzuzufügen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Erstmal großes danke für das Update. Was mir jetzt noch aufgefallen ist, was ganz cool wäre ist eine kleine Optimierung.
Wenn man aktuell bei einer Blumenfarm Knochenmehl auffüllen will. So muss man eine lange Kette bauen, bis jeder Werfer aufgefüllt wird. Aktuell ist es leider noch nicht möglich, bei den Mehrfachanbindungen dem gleichen Item 2 oder mehr Endstationen zuzuweisen.
Mein Vorschlag, man kann auch 2 oder mehr Endpunkte auswählen. Und der Endpunkt der als erstes eingelernt wurde, wird als erstes befüllt, dann der zweite und immer weiter so von der Priorität.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Nochmals eine kleine Reduzierung an Trichtern und warum sollte man es nicht machen :)