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Server Statistik

  • Esarune
  • 2. Juli 2019 um 21:04
  • Geschlossen

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  • Esarune
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    esarune
    • 2. Juli 2019 um 21:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es wäre glaube ich für viele sehr interessant mal etwas mehr über den Server zu erfahren. Ich kenne aus einigen anderen Spielen bei denen es zb. einen Twitteraccount gibt welcher hier und da mal eine Statistik raushaut. Dies kann alles mögliche Umfassen wie zb. Uhrzeit mit den meisten Spielern online, meisten Blöcke abgebaut in einer Stunde, aber auch mal etwas wie wie oft ist dieses oder jenes Item ingame (zb. aus Supreme Kisten allerdings nicht in genauen Zahlen sondern welches zb. in % am häufigsten gezogen wurde) ist, welcher Befehl am meisten genutzt wird oder auch wie viele Stunden ein bestimmtes Plugin oder ein Bug fix gekostet hat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie es im Detail funktionieren soll ist eigentlich "recht simpel", man würde sich mit den Entwicklern zusammensetzen und für zukünftige Entwicklungen (evtl. auch bestehende) kleine Statistikcounter einführen. Hierfür würde ich mich auch mit dem Entwicklerteam zusammensetzen und eine passende Lösung finden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spieler erfahren mehr über sich / den Server / die Arbeit die hinter allem steckt. Man könnte einen beauftragen (wie bereits erwähnt biete ich mich dafür an) der hier im Forum, einfach hin und wieder, ein paar coole Statistiken raushaut. Ich denke es sollte kein all zu großer Aufwand für die Entwickler sein und Zahlenfreaks wie mich sehr begeistern, allerdings auch Spielern zeigen wie viel Arbeit in einem neuen Plugin gesteckt hat.

    Hi du der das hier liest,

    was hältst du von dieser Idee? Hast du weitere Vorschläge / Ergänzungen ? Oder findest du die Idee schlecht? Lasst es mich gerne wissen ob noch mehr Zahlenfreaks da draußen sind und ein paar interessante Zahlen sehen wollen ;) .

    Gruß,

    Esarune

    There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.

    Leader #FTO

    POV: du betrittst CB1:

    https://www.youtube.com/watch?v=L2TnoEwAFss

    7 Minuten Content:

    https://www.youtube.com/watch?v=bjwgt1kRqEU

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    • 3. Juli 2019 um 03:51
    • #2

    Guten Abend Esarune ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 3. Juli 2019 um 03:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow 25. Oktober 2019 um 22:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. Oktober 2020 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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