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CB Redstone

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  • Manul
  • 3. Juli 2019 um 09:52
  • Geschlossen

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  • Manul
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    • 3. Juli 2019 um 09:52
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen neuen CB zu erstellen, auf welchem Redstone immer an ist.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man erstellt einen neuen CB, auf welchem alle Redstone-Schaltungen immer aktiv sind, natürlich muss eine vermehrte Kontrolle von Teammitgliedern durchgeführt werden, um etwas gegen die Crasher zu versuchen, welche es sicher geben wird. Man könnte es aber auch so machen, dass z.B. ein Plot im Forum beantragt werden muss und man genau schreiben muss, was man darauf baut, usw.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann endlich wieder coole Redstone Maschinen bauen.

    LG TheBestManul

  • Farold
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    • 3. Juli 2019 um 09:56
    • #2

    und dieser CB wäre dann für max. 50 Spieler, wenn ich dich richtig verstehe?

    Weil Redstone ist dauerhaft an, solange wenig Spieler on sind.

    Es geht nur ab einer gewissen Anzahl Spieler aus, da diese die Server stärker belasten.

    Also müsste es ein CB sein, wo sehr wenige online gehen könnten und das wiederum müsste bedeuten, dass man hier nur ca. 50 Leute zulassen dürfte. Was wiederum so wäre, dass wohl nur noch Supremes da drauf kommen würden und als Spieler hast gar keine Chance mehr.

    Denke das wird daher nicht gehen.

  • Manul
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    • 3. Juli 2019 um 10:05
    • #3
    Zitat von Farold

    und dieser CB wäre dann für max. 50 Spieler, wenn ich dich richtig verstehe?

    Weil Redstone ist dauerhaft an, solange wenig Spieler on sind.

    Es geht nur ab einer gewissen Anzahl Spieler aus, da diese die Server stärker belasten.

    Also müsste es ein CB sein, wo sehr wenige online gehen könnten und das wiederum müsste bedeuten, dass man hier nur ca. 50 Leute zulassen dürfte. Was wiederum so wäre, dass wohl nur noch Supremes da drauf kommen würden und als Spieler hast gar keine Chance mehr.

    Denke das wird daher nicht gehen.

    Ja, ein CB mit wenigen Spielern, man könnte es so wie auf Bausuch bei CB Dash machen.

  • FlyMini
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    • 3. Juli 2019 um 11:01
    • #4

    Was wäre der Sinn dieses CB`s?

    Was wäre auf diesem CB anders am Gameplay?

    Wofür braucht man nen extra CB nur wegen Redstone?

    Desweiteren dürfte dieser CB dann niemals mit CB1-16 synchronsiert werden da durch die Redstone Schaltungen laggs und Crashes eigentlich vorprogrammiert sind, und somit Dupen wieder ez wäre.

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Manul
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    • 3. Juli 2019 um 11:46
    • #5
    Zitat von FlyMini

    Was wäre der Sinn dieses CB`s?

    Was wäre auf diesem CB anders am Gameplay?

    Wofür braucht man nen extra CB nur wegen Redstone?

    A

    Desweiteren dürfte dieser CB dann niemals mit CB1-16 synchronisiert da durch die Redstone Schaltungen laggs und Crashes eigentlich vorprogrammiert sind, und somit Dupen wieder ez wäre.

    MFG

    Alles anzeigen

    Man braucht ihn, weil auf allen anderen CBs meistens Redstone aus ist.

  • FlyMini
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    • 3. Juli 2019 um 12:35
    • #6
    Zitat von Manul

    Man braucht ihn, weil auf allen anderen CBs meistens Redstone aus ist.

    Wow, welch Informative Antwort, les dir meine Fragen bitte durch und versuchs nochmal

    MFG

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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  • Manul
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    • 3. Juli 2019 um 13:40
    • #7
    Zitat von FlyMini

    Wow, welch Informative Antwort, les dir meine Fragen bitte durch und versuchs nochmal

    MFG

    1.Redstone zu nutzen

    2. Redstone Schaltungen funktionieren

    3.Weil auf allen andern CBs Redstone fast immer aus ist

  • Farold
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    • 3. Juli 2019 um 13:51
    • #8
    Zitat von Manul

    1.Redstone zu nutzen

    2. Redstone Schaltungen funktionieren

    3.Weil auf allen andern CBs Redstone fast immer aus ist

    Die CBs müssten so klein sein, dass es davon locker 40-50 CBs bräuchte, weil jeder da drauf möchte um die Maschinen laufen zu lassen. Was wiederum zu einer gewaltigen Warenflut führen würde und die Preise weiter unter Druck geraten würden.

    Da 1 CB = 1 Server ist würden die Kosten explodieren, welche Abge für diese Server aufbringen müsste. Dazu kommt mehr Zeit mit Wartung, Updates, Unterhalt und Administration etc.

  • EntchenBuilds
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    • 3. Juli 2019 um 19:35
    • #9

    Guten Abend Manul ,

    wenn wir weitere Citybuilds eröffnen, dann nur für die breite Masse und nicht für eine einzelne Zielgruppe, da sich sonst andere benachteiligt fühlen würden.

    Ich kann mir auch vorstellen, dass es mehr als 50 User gibt, die mit Redstone arbeiten wollen.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 3. Juli 2019 um 19:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:26

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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