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Wie funktioniert das mit dem Spawner

  • RedAngel93
  • 3. Juli 2019 um 21:49
  • Geschlossen

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  • RedAngel93
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    14
    • 3. Juli 2019 um 21:49
    • #1

    Hey :)

    Ich möchte gerne meinen ersten Spawner kaufen und habe NULL Ahnung :D also ich weiß nichtmal genau wie man ihn setzt ob ich da irgendwo drauf achten muss aber dazu später :)

    Meine Frage ist nun wie läuft das mit den Spawnern und den Spawn eggs? Kann ich einen Spawner setzen und beliebig mit einem Spawn egg zum Beispiel Creeper Spawnen lassen oder ist das so das wenn ich einen Pig Spawner Kaufe / setze das für ewig ein Pig Spawner bleibt? Und was genau kommt aus einem Mob Spawner raus, zufällige Mobs???
    Sorry wenn die Fragen hier absolut dumm sind aber ich will nicht einfach kaufen und mich nachher ärgern :D

    MfG

    RedAngel93 CB10 :)

  • Rolys
    Ehem. Teammitglied
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    2.297
    • 3. Juli 2019 um 22:55
    • #2

    Hallo RedAngel93,

    ein Spawner kannst du einfach setzen. Die Vorraussetzungen dabei unterscheiden sich allerdings von Tier zu Tier, denn den Spawner kannst du mit einem Spawnegg, mit dem du auf den Spawner rechtsklickst, modifizieren.

    Wie bereits erwähnt unterscheiden sic h die Spawn-Vorraussetzungen von vielen Mobs, weshalb du am besten auf dieser Seite nach dem Tier suchst und im Informationsfeld auf der rechten Seite nach "Spawn" suchst und die dort geschriebenen Bedingungen beachtest.

    Bei einem Schaf wären das z.B. Graßblöcke um den Spawner rum, über dem Spawner zwei freie Blöcke und ein Lichtlevel von 9 oder höher. Bei den Lichtanforderungen kann man grob sagen, dass du bei Mobs, die eine Ausleuchtung von unter 7 benötigen einfach nichts ausleuchtest. Braucht der Mob eine Ausleuchtung von über 7, dann kannst du einfach auf der Spawnfläche, falls eine gegeben sein muss, Fackeln platzieren.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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