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GS Fluten

  • Myreal84
  • 4. Juli 2019 um 12:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Myreal84
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    • 4. Juli 2019 um 12:06
    • #1

    Hallo liebe Griefer,

    ich bin sehr frisch was das Thema Minecraft angeht, ich bin über Abges Videos hier hergekommen. Bevor ich mir Minecraft gekauft habe, hatte ich schon eine Idee wie ich gern mein GS haben möchte. Ich würde es gerne flute. ICh habe es soweit ausgehölt wie ich es haben will und setzte jetzt wie ein irrer Wasser.

    Nun zur Frage, gibt es eine Möglkichkeit wie man das ganz sauber und ordentlich und "schnell" komplett Fluten kann?

    Danke

    Myreal

    Bin echt noch sehr neu! Danke für die ganzen Hilfe und die Tolle Community<3

  • Benutzer112
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    • 4. Juli 2019 um 12:55
    • #2

    Ich praktiziere es so, dass ich eine Zwischendecke einziehe und dann mit Wasser alles begieße und dann die Decke wieder einreiße. Allerdings habe ich auch einen Wasserrand, der die Wasserflut noch mal ordentlich unterstützt.

    Ansonsten kann man mit Eisblöcken gute Ergebnisse erzielen, man muss es hinterher nur zerschlagen und es entsteht im Idealfall eine gleichmäßige Wasserfläche. Hier muss man dann allerdings ersteinmal ausreichend Eis beschaffen. Während sich bei der Wassereimer-Methode eine unendliche Wasserquelle anlegen kann.

  • Myreal84
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    • 4. Juli 2019 um 13:18
    • #3

    Vielleicht sind wir ja heute abend mal gemeinsam onlne dann würd ich mir dein ergebnis gern mal ansehen

    Bin echt noch sehr neu! Danke für die ganzen Hilfe und die Tolle Community<3

  • Benutzer112
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    • 4. Juli 2019 um 13:24
    • #4

    Wenn es sich ergibt gerne, ansonsten kannst du auch jederzeit vorbeischauen: CB 6 /p h Eriborsson 7

    Die Wirkung von Eisblöcken solltest du auf CB 6 bei /p h ubz sehen können, ich glaube da werden gerade noch weitere Wasserflächen erstellt. Ist allerdings ein 110er Merge, da musst du ein bisschen herumfliegen :)

  • AgentNashorn
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    • 4. Juli 2019 um 13:32
    • #5
    Zitat von Eribor

    Ich praktiziere es so, dass ich eine Zwischendecke einziehe und dann mit Wasser alles begieße und dann die Decke wieder einreiße. Allerdings habe ich auch einen Wasserrand, der die Wasserflut noch mal ordentlich unterstützt.

    Ansonsten kann man mit Eisblöcken gute Ergebnisse erzielen, man muss es hinterher nur zerschlagen und es entsteht im Idealfall eine gleichmäßige Wasserfläche. Hier muss man dann allerdings ersteinmal ausreichend Eis beschaffen. Während sich bei der Wassereimer-Methode eine unendliche Wasserquelle anlegen kann.

    Ich mache es auch mit der Zwischendecke geht am besten

    Aktuelles Projekt CB13 /p h Vulkan

  • Caddae
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    • 4. Juli 2019 um 13:38
    • #6

    Wenn du das Wasser bzw. Eis als Diagonale setzt geht es am schnellsten

  • Myreal84
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    • 4. Juli 2019 um 13:51
    • #7

    Danke für den Tipp Caddae, wenn ich ein kompletten plot fluten will brauch ich also 32x32 Wasser = 1024

    Ui, na dann werd ich mir das heute abend mal geben

    Bin echt noch sehr neu! Danke für die ganzen Hilfe und die Tolle Community<3

  • Caddae
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    • 4. Juli 2019 um 13:55
    • #8
    Zitat von Myreal84

    Danke für den Tipp Caddae, wenn ich ein kompletten plot fluten will brauch ich also 32x32 Wasser = 1024

    Ui, na dann werd ich mir das heute abend mal geben

    diagonal bedeutet schräg von z.B. Vorne rechts nach hinten links immer eins rüber eins vor.

    Macht dann 32 Blöcke.

    Der Rest geht von alleine bei der Technik

  • Myreal84
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    • 4. Juli 2019 um 13:58
    • #9

    Das klingt perfekt, das teste ich. und dann den zwischenboden wieder entfernen?

    Bin echt noch sehr neu! Danke für die ganzen Hilfe und die Tolle Community<3

  • Benutzer112
    Gast
    • 4. Juli 2019 um 13:59
    • #10
    Zitat von Myreal84

    Das klingt perfekt, das teste ich. und dann den zwischenboden wieder entfernen?

    ja, aber erst wenn alles was unter Wasser stehen soll unter Wasser steht, sonst gibt es u. U. unschöne "Strömungen" :)

  • Myreal84
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    • 5. Juli 2019 um 09:52
    • #11

    Leute tausend dank, es hat geklappt, jetzt kann es weitergehen.

    Könnt ja mal auf cb13 vorbei schauen /p h Myreal84

    :thumbup::love:

    Bin echt noch sehr neu! Danke für die ganzen Hilfe und die Tolle Community<3

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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