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Eier Farmen..

    • 1.8 Netzwerk
  • DasLineal
  • 3. Juli 2023 um 10:02
  • Geschlossen

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  • DasLineal
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    • 3. Juli 2023 um 10:02
    • #1

    Hey,

    Hab eine kleine Frage.

    Seid neuem Farmen sehr viele Eier bei solchen Eier Farmen und komprimieren sie.

    Wie hier in dem Youtube Short:

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    Warum machen das auf einmal alle so viele, so viel orbs bringt das doch nicht, Wächter Farmen wären doch besser.

    Und warum werden die Hühner nicht bei Server restart gelöscht.

    Gibt es einem Hotels für komprimieren ? Ich krieg das nie so schnell hin?

  • ByPander
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    • 3. Juli 2023 um 10:13
    • #2

    Hallo DasLineal,

    Zitat von DasLineal

    Warum machen das auf einmal alle so viele, so viel orbs bringt das doch nicht, Wächter Farmen wären doch besser.

    Der Vorteil bei Eiern ist für die meisten Betreiber einer solchen Farm, das es eine Sache von vllt. 10 Minuten ist eine solche Farm zu bauen. Außerdem kann man die Farm immer weiter erweitern, welches bei einer Guardianfarm nur schwer möglich ist.


    Zitat von DasLineal

    Und warum werden die Hühner nicht bei Server restart gelöscht.

    Wenn man die Farmen auf CB Nature gebaut hat, in den Spawnchunks, werden Tiere nie removed, auch nicht bei einem Serverrestart. In der normalen Plotwelt werden diese allerdings normal vom Mobremover gecleared.

    Zitat von DasLineal

    Gibt es einem Hotels für komprimieren ? Ich krieg das nie so schnell hin?

    Ich weiß nicht ganz was du mit "Hotels" meinst, aber die meisten, die eine solche große Farm betreiben, nutzen einen Bot mit welchem die Items komprimiert werden (siehe deine beiden verlinkten Shorts).

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • MisterPflanze
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    • 3. Juli 2023 um 10:15
    • #3

    Und bis vor kurzem hat ein Ei noch 10 Orbs gegeben. Da man auch gestackte abgeben konnte, könnte das schon lukrativ gewesen sein.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • DasLineal
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    • 3. Juli 2023 um 10:47
    • #4

    Meinte mit Hotels hotkeys, war meine Auto Korrektur.


    Klingt sehr gut, wie sehe ich denn was spawn chunks sind ?

    ByPander

  • OnkelItachi
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    • 3. Juli 2023 um 11:42
    • #5

    eier werden unendlich nach produziert und man braucht keine spawner sondern ledglich nh dk eier die werfer werfen wodurch du am ende soviele hühner hast wie in dem oberen short

    Ingame : OnkelItachi

    CB : Nature

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  • DasLineal
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    • 3. Juli 2023 um 12:12
    • #6

    👍 alles klar.

    Wie erkenne ich nen spawn chunk

  • OnkelItachi
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    • 3. Juli 2023 um 12:13
    • #7
    Zitat von DasLineal

    👍 alles klar.

    Wie erkenne ich nen spawn chunk

    Die 1 reihe spawn gse und 2te rwihe 1 chunk haben das nur

    Ingame : OnkelItachi

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  • DasLineal
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    • 3. Juli 2023 um 13:07
    • #8

    Komisch, hab auf nature ein gs in der Wüste für Sand und da neben hat einer so einer Eier Farm mit vielen Hühnern es sind alle drauf gebannt aber man sieht von der Seite alles und die Hühner werden dort nie gelöscht die sind auch nach Server restart noch dort gewesene und auch wenn keiner bei /near da war

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 3. Juli 2023 um 14:35
    • #9

    Vermutlich läuft die Maschine einfach... In kürzester Zeit sind da nunmal extrem viele Hühner. Das dauert ein paar Minuten.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
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  • DeGabo
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    degabo
    • 3. Juli 2023 um 16:53
    • #10
    Zitat von DasLineal

    Komisch, hab auf nature ein gs in der Wüste für Sand und da neben hat einer so einer Eier Farm mit vielen Hühnern es sind alle drauf gebannt aber man sieht von der Seite alles und die Hühner werden dort nie gelöscht die sind auch nach Server restart noch dort gewesene und auch wenn keiner bei /near da war

    Doch, nach Neustart sind die Hühner weg. aber weil die Maschine innerhalb von sekunden/minuten ein paar tausend Eier wirft und schlüpfen lässt sind auch immer Hühner da.

    Dass die Hühner nicht gelöscht werden liegt in dem Fall an dir - du triggerst ja den chunk. Sobald du auf dein Plot gehst läuft die maschine beim nachbarn.

    Die Technik is im Grunde einfach und kein Geheimnis: Ein Huhn legt ein Ei. das läuft über ein trichter in ne truhe, von dau aus weiter in einen Werfer. der wirft das ei, ein zweites huhn entsteht. irgendwann sind es mehr hühnerlegende Eier (oder andersrum - je nach dem was zuerst da war, huhn, hahn küken, henne oder ei) und der trichter ist voll - dann laufen die Eier weiter in den "überlauf" und du hast Gewinn. durch die truhe an Eiervorrat kann die maschine einfach entladen und die mobs damit gecleart werden. beim nächsten laden startet sie von selbst wieder.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • DasLineal
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    • 3. Juli 2023 um 17:39
    • #11

    alles klar alles klar danke euch

  • MSausS
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    #NatureFamily [#NF]
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    • 3. Juli 2023 um 19:32
    • #12
    Zitat von OnkelItachi
    Zitat von DasLineal

    👍 alles klar.

    Wie erkenne ich nen spawn chunk

    Die 1 reihe spawn gse und 2te rwihe 1 chunk haben das nur

    Laut Regelwerk sind da allerdings nur Comfarmen erlaubt.

  • FranzDieBohne
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    • 4. Juli 2023 um 08:57
    • #13
    Zitat von MisterPflanze

    Und bis vor kurzem hat ein Ei noch 10 Orbs gegeben. Da man auch gestackte abgeben konnte, könnte das schon lukrativ gewesen sein.

    Man braucht ja nur einen AFK Account, der halt echt gar nichts machen musste.

    Das war bestimmt lohnend auf Dauer.

  • Ibisobe
  • Emerald Griefer
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    848
    • 4. Juli 2023 um 14:58
    • #14
    Zitat von FranzDieBohne
    Zitat von MisterPflanze

    Und bis vor kurzem hat ein Ei noch 10 Orbs gegeben. Da man auch gestackte abgeben konnte, könnte das schon lukrativ gewesen sein.

    Man braucht ja nur einen AFK Account, der halt echt gar nichts machen musste.

    Das war bestimmt lohnend auf Dauer.

    Zum Teil, jedenfalls solange wie man die Eier nur sammelt, Autocrafter sind auf GG nicht erlaubt. Insofern muss man schon noch aktiv da sein, um über /rezepte zu komprimieren, sonst ist das Kistenlager sehr schnell überfüllt.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

    CB: 20

    Discord: ibisobe

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  • System 29. Juli 2023 um 09:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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