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Casinosteueridee aus Abgestream?

  • Affenschnauze
  • 10. Juli 2023 um 22:08
  • Geschlossen

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    • 11. Juli 2023 um 10:00
    • #21
    Zitat von lohoff44

    So wie ich es gestern verstanden habe, lässt es sich ganz gut differenzieren und vermeiden.

    Also dürfte es dort nicht zu Schwierigkeiten kommen.


    Und allgemeint macht euch nicht lächerlich.

    Laut Abges Berechnungen machen einige Casinos einen Gewinn von 40 Mio am TAG!

    0,5 % von 50 Mio sind gerade mal 250.000 GG $. Dies wird die Casinos definitiv nicht umbringen. ;)

    Und hier wurde gestern die Grenze gesetzt. Ab dort könnte es beginnen.

    Verteilt wird es als Moneydrop über Adventure.

    Sprich, einer beendet die Tagesaufgabe, gibt es auf allen CBs einen Moneydrop. So war unter anderem eine Idee gestern.


    Und warum sollten plötzlich riesig die Chancen verändert werden? Falls wenn ja, ihr wollt immer eine realistische Wirtschaft, hier habt Ihr sie. Auch im echten Leben gibt es unterschiedliche Einflüsse und zack, wird etwas teurer oder muss angepasst werden.

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    Ich denke nicht, dass dies Casino‘s weh tut und auch ich finde die Idee grundsätzlich nicht schlecht. Allerdings find ich es schade, dass es nur auf Casino‘s bezogen wird. Weil wenn man die Thematik einmal neutral betrachten würde, dann wüsste man das dies keinen wirklich großen Einfluss auf die Wirtschaft nimmt, weil dort andere Aspekte eine viel größere Rolle spielen.

    Also nice als kleines Feature für die Community, allerdings nicht um die Wirtschaft zu retten was sich so viele wünschen.

  • Affenschnauze
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    Affenschnauze#4601
    • 11. Juli 2023 um 12:25
    • #22

    Okay, vielen Dank schonmal!

    Die Idee an sich finde ich gut, wobei die Umsetzung schwierig werden könnte.
    Wie schon von einigen gesagt lassen sich diese 0,5% ganz einfach in die Berechnung einrechnen und die Casinos kriegen genauso viel Geld wie vorher, wobei hier der Wettbewerb auch eine Rolle spielen könnte. Diese 0,5% sind auch, wie lohoff44 schon sagte, echt nicht viel.

    So ein Beispiel mit Poseidon ist natürlich dann nicht gut, eventuell muss dann der Coinankauf gestoppt werden oder in Absprache mit dem Team eine Lösung gefunden werden.

    Meine größte Frage dabei ist aber, wie soll gemerkt werden, ob ein Spieler bei einem Casino Coins kauft, Blackjack / Drachenei-Game spielt oder einfach handelt? Und werden die DEgg-Spiele überhaupt berücksichtigt?
    Für die Casinos auf Evil wär vielleicht wirklich eine "Anmeldung" dazu ganz gut..? Bei BJ / DEgg kann ich mir vorstellen, dass es schwierig wird, das umzusetzen, wenn jeder normale Spieler sowas betreiben kann. (= einfach nicht so aufwendig wie ein Casino, viel schneller gemacht.)

    Insgesamt finde ich die Idee mit der Steuer gut, vor allem, wenn das Geld über die Adventureraufgaben wieder an aktive Spieler geht.
    Dazu wurde aber gestern auch gesagt, dass alle Spieler auf dem jeweiligen CB dann Geld vom Drop kriegen, wenn ein Spieler eine Aufgabe abschließt. Dadurch würden doch aber auch wieder inaktive Spieler / ... (und Casinos) an Geld kommen (auch wenn es wahrscheinlich sehr geringe Beträge sind)? Vielleicht gibt man lieber ein wenig mehr Geld an den aktiven Spieler, welcher die Aufgabe (je nach Aufgabe mehr / weniger?) abschließt?

    Danke nochmal fürs Erklären und eventuell Fragen beantworten. ;)

    Zitat von Affenschnauze

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    ت...#4781
    • 11. Juli 2023 um 12:27
    • #23
    Zitat von Affenschnauze

    Okay, vielen Dank schonmal!

    Die Idee an sich finde ich gut, wobei die Umsetzung schwierig werden könnte.
    Wie schon von einigen gesagt lassen sich diese 0,5% ganz einfach in die Berechnung einrechnen und die Casinos kriegen genauso viel Geld wie vorher, wobei hier der Wettbewerb auch eine Rolle spielen könnte. Diese 0,5% sind auch, wie lohoff44 schon sagte, echt nicht viel.

    So ein Beispiel mit Poseidon ist natürlich dann nicht gut, eventuell muss dann der Coinankauf gestoppt werden oder in Absprache mit dem Team eine Lösung gefunden werden.

    Meine größte Frage dabei ist aber, wie soll gemerkt werden, ob ein Spieler bei einem Casino Coins kauft, Blackjack / Drachenei-Game spielt oder einfach handelt? Und werden die DEgg-Spiele überhaupt berücksichtigt?
    Für die Casinos auf Evil wär vielleicht wirklich eine "Anmeldung" dazu ganz gut..? Bei BJ / DEgg kann ich mir vorstellen, dass es schwierig wird, das umzusetzen, wenn jeder normale Spieler sowas betreiben kann. (= einfach nicht so aufwendig wie ein Casino, viel schneller gemacht.)

    Insgesamt finde ich die Idee mit der Steuer gut, vor allem, wenn das Geld über die Adventureraufgaben wieder an aktive Spieler geht.
    Dazu wurde aber gestern auch gesagt, dass alle Spieler auf dem jeweiligen CB dann Geld vom Drop kriegen, wenn ein Spieler eine Aufgabe abschließt. Dadurch würden doch aber auch wieder inaktive Spieler / ... (und Casinos) an Geld kommen (auch wenn es wahrscheinlich sehr geringe Beträge sind)? Vielleicht gibt man lieber ein wenig mehr Geld an den aktiven Spieler, welcher die Aufgabe (je nach Aufgabe mehr / weniger?) abschließt?

    Danke nochmal fürs Erklären und eventuell Fragen beantworten. ;)

    Also Abge meinte im Stream er möchte das auch umsetzten mit Degg Game und Blackjack.. Wie weiß ich leider nicht oder ob der überhaupt ne idee hat

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    • 11. Juli 2023 um 12:49
    • #24

    Guten Tag erstmal.

    Nachdem ich ja gestern bei Abge im Stream war, würde ich hier auch gerne noch einige Ideen / Bedenken äussern.

    Gründsätzlich finde ich die Idee eine Umsatzsteuer nicht abwägig und würde diese für neue Spieler und aktive Spieler begrüssen.

    Jedoch habe ich noch einige Bedenken was die Umsetzung dieser Umsatzsteuer angeht.

    Eine Steuer auf einen direkten Zahlungsbetrag den ein Bot erhält festzusetzen ist indies nicht so einfach. Es gibt hier 2 entscheidende Einflüsse, die es einem Spieler erlauben, den Umsatz eines bestimmten Bots, künstlich hochzutreiben.

    Erstens wäre dies möglich, wenn der Bot die von Ihm verkauften Coins wieder für den selben Preis ankaufen würde. (Möglichkeit dies zu umgehen, wäre einfach ein angepasster Ankaufspreis der den Steuersatz ausgleicht. Somit eher ein kleineres Problem)

    Zweite Möglichkeit, ist durch bezahlen eines falschen Betrages, der eine Rückzahlung des Betrages durch den Bot zur Folge hat, den Umsatz künstlich hochzutreiben.

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Ich begrüsse eine Umsetzung dieser Steuer, wäre aber mehr als froh wenn eine saubere Absprache zwischen den Bot Besitzern und dem Team stattfinden würde, um hier auch ein/e System / Lösung zu bauen die für alle Spieler angemessen ist.

    Grüsse LOL

    P.S: Mögliche weitere Idee ( Registierungsplugin für Bots - sowas in der Art des /live Erweiterung der Streamer. Ermöglich den Bot für die Umsatzsteuer zu registrieren, löst das Problem das MM's von Umsatzsteuern betroffen sein könnten)

    ╔═══════════[Infos]════════════╗

    -->Infos<--

    Ingame Name: L0LCMD
    Main-CB: CBEvil

    Trusted MM von verbvllert_

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    • 11. Juli 2023 um 13:00
    • #25
    Zitat von LOLCMD

    Guten Tag erstmal.

    Nachdem ich ja gestern bei Abge im Stream war, würde ich hier auch gerne noch einige Ideen / Bedenken äussern.

    Gründsätzlich finde ich die Idee eine Umsatzsteuer nicht abwägig und würde diese für neue Spieler und aktive Spieler begrüssen.

    Jedoch habe ich noch einige Bedenken was die Umsetzung dieser Umsatzsteuer angeht.

    Eine Steuer auf einen direkten Zahlungsbetrag den ein Bot erhält festzusetzen ist indies nicht so einfach. Es gibt hier 2 entscheidende Einflüsse, die es einem Spieler erlauben, den Umsatz eines bestimmten Bots, künstlich hochzutreiben.

    Erstens wäre dies möglich, wenn der Bot die von Ihm verkauften Coins wieder für den selben Preis ankaufen würde. (Möglichkeit dies zu umgehen, wäre einfach ein angepasster Ankaufspreis der den Steuersatz ausgleicht. Somit eher ein kleineres Problem)

    Zweite Möglichkeit, ist durch bezahlen eines falschen Betrages, der eine Rückzahlung des Betrages durch den Bot zur Folge hat, den Umsatz künstlich hochzutreiben.

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Ich begrüsse eine Umsetzung dieser Steuer, wäre aber mehr als froh wenn eine saubere Absprache zwischen den Bot Besitzern und dem Team stattfinden würde, um hier auch ein/e System / Lösung zu bauen die für alle Spieler angemessen ist.

    Grüsse LOL

    P.S: Mögliche weitere Idee ( Registierungsplugin für Bots - sowas in der Art des /live Erweiterung der Streamer. Ermöglich den Bot für die Umsatzsteuer zu registrieren, löst das Problem das MM's von Umsatzsteuern betroffen sein könnten)

    Alles anzeigen

    Genau wie es Möglichkeiten gibt den Umsatz künstlich nach oben zu manipulieren, gibt es aber auch die Möglichkeit von Casinobesitzern die Steuer zu umgehen. Stellt man halt mehrere Bots auf oder tauscht die aus, sobald eine kritische Menge erreicht ist. Kann man doch sicher programmieren. Umsatz von 49,9 Mio erreicht, Bot geht offline, neuer geht online. Oder Casino schliesst und das Schwestercasino öffnet.

    Da ist auf beiden Seiten auf vieles zu achten.

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    • 11. Juli 2023 um 13:10
    • #26
    Zitat von FranzDieBohne
    Zitat von LOLCMD

    Guten Tag erstmal.

    Nachdem ich ja gestern bei Abge im Stream war, würde ich hier auch gerne noch einige Ideen / Bedenken äussern.

    Gründsätzlich finde ich die Idee eine Umsatzsteuer nicht abwägig und würde diese für neue Spieler und aktive Spieler begrüssen.

    Jedoch habe ich noch einige Bedenken was die Umsetzung dieser Umsatzsteuer angeht.

    Eine Steuer auf einen direkten Zahlungsbetrag den ein Bot erhält festzusetzen ist indies nicht so einfach. Es gibt hier 2 entscheidende Einflüsse, die es einem Spieler erlauben, den Umsatz eines bestimmten Bots, künstlich hochzutreiben.

    Erstens wäre dies möglich, wenn der Bot die von Ihm verkauften Coins wieder für den selben Preis ankaufen würde. (Möglichkeit dies zu umgehen, wäre einfach ein angepasster Ankaufspreis der den Steuersatz ausgleicht. Somit eher ein kleineres Problem)

    Zweite Möglichkeit, ist durch bezahlen eines falschen Betrages, der eine Rückzahlung des Betrages durch den Bot zur Folge hat, den Umsatz künstlich hochzutreiben.

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Ich begrüsse eine Umsetzung dieser Steuer, wäre aber mehr als froh wenn eine saubere Absprache zwischen den Bot Besitzern und dem Team stattfinden würde, um hier auch ein/e System / Lösung zu bauen die für alle Spieler angemessen ist.

    Grüsse LOL

    P.S: Mögliche weitere Idee ( Registierungsplugin für Bots - sowas in der Art des /live Erweiterung der Streamer. Ermöglich den Bot für die Umsatzsteuer zu registrieren, löst das Problem das MM's von Umsatzsteuern betroffen sein könnten)

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    Genau wie es Möglichkeiten gibt den Umsatz künstlich nach oben zu manipulieren, gibt es aber auch die Möglichkeit von Casinobesitzern die Steuer zu umgehen. Stellt man halt mehrere Bots auf oder tauscht die aus, sobald eine kritische Menge erreicht ist. Kann man doch sicher programmieren. Umsatz von 49,9 Mio erreicht, Bot geht offline, neuer geht online. Oder Casino schliesst und das Schwestercasino öffnet.

    Da ist auf beiden Seiten auf vieles zu achten.

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    Oder man ersetzt das autobank mit einem /pay {zweitaccountdernichtalscasinoregistriertist} {betrag} =)

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    • 11. Juli 2023 um 13:32
    • #27
    Zitat von Frreiheit
    Zitat von FranzDieBohne

    Genau wie es Möglichkeiten gibt den Umsatz künstlich nach oben zu manipulieren, gibt es aber auch die Möglichkeit von Casinobesitzern die Steuer zu umgehen. Stellt man halt mehrere Bots auf oder tauscht die aus, sobald eine kritische Menge erreicht ist. Kann man doch sicher programmieren. Umsatz von 49,9 Mio erreicht, Bot geht offline, neuer geht online. Oder Casino schliesst und das Schwestercasino öffnet.

    Da ist auf beiden Seiten auf vieles zu achten.

    Oder man ersetzt das autobank mit einem /pay {zweitaccountdernichtalscasinoregistriertist} {betrag} =)

    Danke für eure Einschätzungen.

    Erstens wäre eine Automatische Interkation (Automatisches Joinen auf einen Citybuild laut Regelwerk nicht erlaubt) und zweitens wie ich bereits oben geschrieben habe, bin ich nicht abgeneigt eine Umsatzsteuer zu zahlen auf den effektiven Umsatz des Casinos.

    Und richtig Frreiheit würde eine Gewinnsteuer kommen, würde dies möglich sein den Gewinn zu manipulieren indem man HGWs mit 2 Acc ankauft.

    Da wir hier jede von einer Umsatzsteuer reden ist diese nicht vom Gewinn des Casinos / Bots abhängig sondern lediglich von allen Küufen von Coins, so direkt nicht manipuliert werden können.

    Wie wir gestern im Stream auch schon mitbekommen haben ist die Einzige Problematik hier die Annahme von Items gegen Coins. Dies würde auch wiederum den Gewinn und eine Gewinnsteuer manipulieren.

    Und kann aber leider auch bei einer Umsatzsteuer nicht einkalkuliert werden

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    • 11. Juli 2023 um 13:33
    • #28
    Zitat von LOLCMD

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Hmm... theoretisch muss der Spieler dann dementsprechend auch die Gebühren zahlen. Zumindest, wenn die Steuer allgemein kommt. Aber es sind dann keine 5 Mio, sondern 500k. Bitte genau bleiben, 4,5mio Differenz sind schon extrem xD

    Ich hatte die Idee eingeworfen, dass jeder Bot/Casinobot/BJ/DEGG was auch immer Betreiber offiziell im GG-DC ein Ticket zieht und sich "lizensieren" lässt. Erhält eine Offizielle Karte, die im Botraum hängt. Wer keine Karte hängen hat, der kann "angeschissen" werden.

    Folge: Bann/Jail/GS-Clear/Bank-Clear whatever. Dann reißt man sich zusammen und zweitaccount Bots würden auch relativ fix gemeldet werden. Falls jemand das ganze umgehen möchte.

    Denn so ein GS-Clear vom Casino würde schmerzlich weh tun, wäre aber die effektivste Waffe.

    Zudem hat man die offiziellen Bots und Betreiber, sodass man dementsprechend Stichproben machen können.

    Sicherlich gibt es hinterher Underground Casinos und Deggs, aber dass würde wieder etwas Reiz ausmachen.

    Zum suchen, zum betreiben, zum melden. Ein wenig Nervenkitzel für alle Seiten. :-D


    Zitat von LOLCMD

    Wie wir gestern im Stream auch schon mitbekommen haben ist die Einzige Problematik hier die Annahme von Items gegen Coins. Dies würde auch wiederum den Gewinn und eine Gewinnsteuer manipulieren.

    Und kann aber leider auch bei einer Umsatzsteuer nicht einkalkuliert werden

    Sehe ich auch noch als Schwierig an.

    Aber wie viele "große" wertvolle Items sind noch unterwegs?

    Die tollsten und wichtigsten Sachen liegen gefühlt schon bei den "großen Casinobetreibern".

    Aber durch das wieder in umlauf wandelnde Geld besteht die Möglichkeit, dass auch andere sich diese Dinger wieder kaufen könnte. Weil auch wenn nur kleine einbussen, aber auch die Casinobetreiber werden wieder bares benötigen.

    _______________________________________________________________________________________________________________________________________


    Ingame: lohoff44

    Discord: lohoff44#4216

    :barriere: #WARS :barriere:

    Stamm-Citybuild: CB20

    :kohleblock: Community-Farm mit aktuell 59 Spawner - CB20 :kohleblock:

    Einmal editiert, zuletzt von lohoff44 (11. Juli 2023 um 13:36) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von lohoff44 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 11. Juli 2023 um 13:39
    • #29
    Zitat von LOLCMD

    Danke für eure Einschätzungen.

    Erstens wäre eine Automatische Interkation (Automatisches Joinen auf einen Citybuild laut Regelwerk nicht erlaubt)

    Habe auf GG bislang nicht den Eindruck, als würde das Regelwerk jemanden an irgendwas hindern. Regelkonformes handeln sollte man nicht unterstellen. So naiv ist Abge nicht.

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    ت...#4781
    • 11. Juli 2023 um 13:39
    • #30
    Zitat von lohoff44
    Zitat von LOLCMD

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Hmm... theoretisch muss der Spieler dann dementsprechend auch die Gebühren zahlen. Zumindest, wenn die Steuer allgemein kommt. Aber es sind dann keine 5 Mio, sondern 500k. Bitte genau bleiben, 4,5mio Differenz sind schon extrem xD

    Ich hatte die Idee eingeworfen, dass jeder Bot/Casinobot/BJ/DEGG was auch immer Betreiber offiziell im GG-DC ein Ticket zieht und sich "lizensieren" lässt. Erhält eine Offizielle Karte, die im Botraum hängt. Wer keine Karte hängen hat, der kann "angeschissen" werden.

    Folge: Bann/Jail/GS-Clear/Bank-Clear whatever. Dann reißt man sich zusammen und zweitaccount Bots würden auch relativ fix gemeldet werden. Falls jemand das ganze umgehen möchte.

    Denn so ein GS-Clear vom Casino würde schmerzlich weh tun, wäre aber die effektivste Waffe.

    Zudem hat man die offiziellen Bots und Betreiber, sodass man dementsprechend Stichproben machen können.

    Sicherlich gibt es hinterher Underground Casinos und Deggs, aber dass würde wieder etwas Reiz ausmachen.

    Zum suchen, zum betreiben, zum melden. Ein wenig Nervenkitzel für alle Seiten. :-D

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    Ich glaub GS clear wär zu hart, weil so ein Casino GS kann schon mal mehrere 100 Mios wert sein..

    Wäre dafür:

    1. Strafe 3 Tage Bot bann

    Wenn dannach immernoch der bot betrieben wird ohne Lizenz

    2. Strafe 7 Tage Bot Bann + holt sich der Bot dann die Lizenz muss er 1% statt 0,5% Steuern zahlen

    Wenn dannach immernoch der bot betrieben wird ohne Lizenz (unrealistisch)

    3. Strafe 30 Tage Bann + holt sich der Bot dann die Lizenz muss er 2% statt 0,5% Steuern zahlen

  • Jxnii
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    • 11. Juli 2023 um 13:39
    • #31
    Zitat von lohoff44
    Zitat von LOLCMD

    Machen wir hier mal ein bisschen Überspitztes Beispiel:

    Paye ich einem Bot 20x 50mio (Falscher Betrag da keine Items / Coins dafür verkauft werden) so hätte der Bot einen fiktiven Umsatz von 1Milliarde, obwohl er effektiv keinen Umsatz gemacht hätte. Der Spieler erhält durch das zurückzahlen immer diese 50mio zurück. Der Bot würde also eine Steuer von 5mio bezahlen ohne effektiven Umsatz gehabt zu haben.

    Hmm... theoretisch muss der Spieler dann dementsprechend auch die Gebühren zahlen. Zumindest, wenn die Steuer allgemein kommt. Aber es sind dann keine 5 Mio, sondern 500k. Bitte genau bleiben, 4,5mio Differenz sind schon extrem xD

    Es sind doch 20x 50mio, also stimmt die 5mio doch?

  • lohoff44
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    lohoff44#4216
    • 11. Juli 2023 um 13:42
    • #32
    Zitat von Jxnii
    Zitat von lohoff44

    Hmm... theoretisch muss der Spieler dann dementsprechend auch die Gebühren zahlen. Zumindest, wenn die Steuer allgemein kommt. Aber es sind dann keine 5 Mio, sondern 500k. Bitte genau bleiben, 4,5mio Differenz sind schon extrem xD

    Es sind doch 20x 50mio, also stimmt die 5mio doch?

    Lesefehler, Sorry! Hab 2*50 Mio gelesen.


    Zitat von 1Froze
    Zitat von lohoff44

    Hmm... theoretisch muss der Spieler dann dementsprechend auch die Gebühren zahlen. Zumindest, wenn die Steuer allgemein kommt. Aber es sind dann keine 5 Mio, sondern 500k. Bitte genau bleiben, 4,5mio Differenz sind schon extrem xD

    Ich hatte die Idee eingeworfen, dass jeder Bot/Casinobot/BJ/DEGG was auch immer Betreiber offiziell im GG-DC ein Ticket zieht und sich "lizensieren" lässt. Erhält eine Offizielle Karte, die im Botraum hängt. Wer keine Karte hängen hat, der kann "angeschissen" werden.

    Folge: Bann/Jail/GS-Clear/Bank-Clear whatever. Dann reißt man sich zusammen und zweitaccount Bots würden auch relativ fix gemeldet werden. Falls jemand das ganze umgehen möchte.

    Denn so ein GS-Clear vom Casino würde schmerzlich weh tun, wäre aber die effektivste Waffe.

    Zudem hat man die offiziellen Bots und Betreiber, sodass man dementsprechend Stichproben machen können.

    Sicherlich gibt es hinterher Underground Casinos und Deggs, aber dass würde wieder etwas Reiz ausmachen.

    Zum suchen, zum betreiben, zum melden. Ein wenig Nervenkitzel für alle Seiten. :-D

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    Ich glaub GS clear wär zu hart, weil so ein Casino GS kann schon mal mehrere 100 Mios wert sein..

    Wäre dafür:

    1. Strafe 3 Tage Bot bann

    Wenn dannach immernoch der bot betrieben wird ohne Lizenz

    2. Strafe 7 Tage Bot Bann + holt sich der Bot dann die Lizenz muss er 1% statt 0,5% Steuern zahlen

    Wenn dannach immernoch der bot betrieben wird ohne Lizenz (unrealistisch)

    3. Strafe 30 Tage Bann + holt sich der Bot dann die Lizenz muss er 2% statt 0,5% Steuern zahlen

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    Wenn wir über die Strafen diskutieren, ist die Idee an sich ja schonmal gut. :P

    GS-Clear wäre natürlich extrem hart.

    Kann man sicher etwas weicher machen. Befürchte aber bei Bot-Bann und Jail, gibts dauerhaft eine Umgehung.

    Sicher gibts einfacher Dinge, aber wenn das Maß voll ist, dann durchziehen.

    Wenns nach Strafe Nummer 5 ist, hatte man Möglichkeiten genug. :)

    Idee:

    Strafe 1: 100 Blöcke Jail + Einmalzahlung 10% der Steuersumme der letzten 30 Tage (Geld tut immer weh)

    Strafe 2: 3 Tage Bot-Bann oder/inkl /p deny * auf dem dazugehörigen Casino GS (Keine Bannumgehung möglich)

    Strafe 3: 7 Tage Botbann inkl. deny *+ neue Lizenz - 1% Steuern + Einmalzahlung 15% der Steuersumme der letzten 30 Tage

    Strafe 4: 30 Tage Bot-Bann inkl. deny * + neue Lizenz - 2% Steuern + Einmalzahlung: 25% der Steuersumme der letzten 30 Tage

    Strafe 5: GS-Clear

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    2 Mal editiert, zuletzt von lohoff44 (11. Juli 2023 um 13:48) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von lohoff44 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 11. Juli 2023 um 14:22
    • #33
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von Buja2018

    gilt dafür auch degg/bj?

    Soll generell für Glücksspiel gelten.

    Würden dann wahrscheinlich keine mehr betreiben, sondern nur noch welche spielen, weil bei 50/50 und noch Steuer drauf hat der Betreiber ja nen Nachteil

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    • 11. Juli 2023 um 14:24
    • #34
    Zitat von Buja2018
    Zitat von MisterPflanze

    Soll generell für Glücksspiel gelten.

    Würden dann wahrscheinlich keine mehr betreiben, sondern nur noch welche spielen, weil bei 50/50 und noch Steuer drauf hat der Betreiber ja nen Nachteil

    Naja Degg mit Rand ist keine 50/50.

    Von demher, würden sicher noch einige betreiben.

    Zudem wenn es sich nicht lohnen würde, würden die doch jetzt schon bei 50/50 nichr betreiben. Da ja laut deiner Rechnung der Bankgewinn hochgerechnet ja 0% wäre

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    • 11. Juli 2023 um 14:24
    • #35
    Zitat von LOLCMD
    Zitat von Buja2018

    Würden dann wahrscheinlich keine mehr betreiben, sondern nur noch welche spielen, weil bei 50/50 und noch Steuer drauf hat der Betreiber ja nen Nachteil

    Naja Degg mit Rand ist keine 50/50.

    Von demher, würden sicher noch einige betreiben.

    Ich meine full, denn die meisten, die 10mio+ Runden betreiben machen immer full/2 i

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    • 11. Juli 2023 um 14:47
    • #36
    Zitat von Buja2018

    Ich meine full, denn die meisten, die 10mio+ Runden betreiben machen immer full/2 i

    |

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    V

    Zitat von LOLCMD
    Zitat von Buja2018

    Würden dann wahrscheinlich keine mehr betreiben, sondern nur noch welche spielen, weil bei 50/50 und noch Steuer drauf hat der Betreiber ja nen Nachteil

    Naja Degg mit Rand ist keine 50/50.

    Von demher, würden sicher noch einige betreiben.

    Zudem wenn es sich nicht lohnen würde, würden die doch jetzt schon bei 50/50 nichr betreiben. Da ja laut deiner Rechnung der Bankgewinn hochgerechnet ja 0% wäre

    ╔═══════════[Infos]════════════╗

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    Trusted MM von verbvllert_

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  • Yhuu
    Gast
    • 11. Juli 2023 um 15:11
    • #37

    Absoluter Schwachsinn. Abge redet immer hier und da Casino ist schmutz und kommt dann damit an?

    Die ganzen Casinobesitzer Scammen doch die User um ihr Geld ?? Ob dann 0,5% wieder zurückkommen ist doch KOMPLETT irrelevant.

    Wie kann man so hart auf ner Stelle tanzen.

    WENN DU GEGEN CASINO BIST, DANN VERBIETE ES Abge

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    • 11. Juli 2023 um 15:17
    • #38
    Zitat von Yhuu

    Absoluter Schwachsinn. Abge redet immer hier und da Casino ist schmutz und kommt dann damit an?

    Die ganzen Casinobesitzer Scammen doch die User um ihr Geld ?? Ob dann 0,5% wieder zurückkommen ist doch KOMPLETT irrelevant.

    Wie kann man so hart auf ner Stelle tanzen.

    WENN DU GEGEN CASINO BIST, DANN VERBIETE ES Abge

    Schon mal hochgerechnet?

    Bei 5 Casinos, die 50 Mio Umsatz machen sind es am Tag 1.250.000 $ * 30 Tage im Monat = 37,5 Mio * 12 Monate = 450 Mio im Jahr die umgelagert werden.

    Und da reden wir nur von 5 Casinos und "nur" 50 Mio Umsatz. Was war gestern das Beispiel? 437 Mio Tagesumsatz? Hab die Zahl nicht genau im Kopf, also nicht festnageln.

    Da sind 0,5% definitiv nicht irrelevant, sondern eine Stange Geld.

    _______________________________________________________________________________________________________________________________________


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  • Yhuu
    Gast
    • 11. Juli 2023 um 15:21
    • #39
    Zitat von lohoff44
    Zitat von Yhuu

    Absoluter Schwachsinn. Abge redet immer hier und da Casino ist schmutz und kommt dann damit an?

    Die ganzen Casinobesitzer Scammen doch die User um ihr Geld ?? Ob dann 0,5% wieder zurückkommen ist doch KOMPLETT irrelevant.

    Wie kann man so hart auf ner Stelle tanzen.

    WENN DU GEGEN CASINO BIST, DANN VERBIETE ES Abge

    Schon mal hochgerechnet?

    Bei 5 Casinos, die 50 Mio Umsatz machen sind es am Tag 1.250.000 $ * 30 Tage im Monat = 37,5 Mio * 12 Monate = 450 Mio im Jahr die umgelagert werden.

    Und da reden wir nur von 5 Casinos und "nur" 50 Mio Umsatz. Was war gestern das Beispiel? 437 Mio Tagesumsatz? Hab die Zahl nicht genau im Kopf, also nicht festnageln.

    Da sind 0,5% definitiv nicht irrelevant, sondern eine Stange Geld.

    Alles anzeigen

    Darum geht es nicht. Mir völlig egal ob damit hochgerechnet eine Stange Geld in einer Community Kiste landet.

    Es geht wie geschrieben darum, dass wenn Abge gegen Casinos ist wie er immer betont, dass er es verbieten soll.

    Ich meine die Casinos ziehen die Spieler ab, da ist es doch für die Casinos völlig egal. Die Spieler und Kinder werden weiterhin übers Ohr gezogen von denen.

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    • 11. Juli 2023 um 15:26
    • #40
    Zitat von Yhuu

    Es geht wie geschrieben darum, dass wenn Abge gegen Casinos ist wie er immer betont, dass er es verbieten soll.

    Wie viele Spieler sind täglich noch nur wegen Casino da (auf der 1.8)? Wie viele davon sorgen dafür, dass mehr Geld in den Server fließt? Ich schätze jetzt kannst du dir die Frage selber beantworten.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
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➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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