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Elytra nicht alle bekommen ?!

    • Cloud Netzwerk
  • ImaChinaman
  • 21. Juli 2023 um 10:51
  • Geschlossen

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    • 21. Juli 2023 um 10:51
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    ImaChinaman
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    imachinaman96
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Optifine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe mit 10 Accounts das Elytraevent gespielt und habe mit jedesmal eine Strichliste gemacht wenn meine Zeit besser war als 38.3 Sekunden wie angegeben.

    Nun habe ich nur auf 3 von 10 Accounts die Elytra bekommen obwohl ich safe bei jedem die Zeit 5x geschafft habe.

    Namen der Accounts sind

    ImaChinaman
    02China
    03China
    04China
    05China
    06China
    07China
    08China
    MHF_Magmaslime
    MHF_Horse
    Weitere Anmerkungen
    Hat mich sehr viel Zeit gekostet um das mit 10 Accounts durchzuziehen. Wäre zudem hilfreich gewesen wenn man das dann noch irgendwo ingame gesehen hätte als Bestätigung mit der Zeit.

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    • 21. Juli 2023 um 11:06
    • #2

    Moin,

    ImaChinaman

    Zeit in einer Lobby geschlagen

    pasted-from-clipboard.png

    02China

    Zeit in 2 Lobbys geschlagen

    pasted-from-clipboard.png

    03China

    Zeit in 4 Lobbys geschlagen

    pasted-from-clipboard.png

    04China

    Zeit in 5 Lobbys geschlagen & hat bereits eine Belohnung bekommen

    pasted-from-clipboard.png

    05China

    Zeit in 5 Lobbys geschlagen & hat bereits eine Belohnung bekommen

    pasted-from-clipboard.png

    06China

    Zeit in 5 Lobbys geschlagen & hat bereits eine Belohnung bekommen

    pasted-from-clipboard.png

    07China

    Zeit in 2 Lobbys geschlagen

    pasted-from-clipboard.png

    08China

    Zeit in 3 Lobbys geschlagen

    pasted-from-clipboard.png

    MHF_Magmaslime

    Zeit in 3 Lobbys geschlagen

    pasted-from-clipboard.png

    MHF_Horse

    Hat nicht eine Runde im Zeitraum gespielt....

    Dateien

    pasted-from-clipboard.png 5,23 kB – 101 Downloads pasted-from-clipboard.png 4,3 kB – 107 Downloads

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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    • 21. Juli 2023 um 11:24
    • #3

    Dann muss definitiv das scoreboard beim Elytra-Fly angepasst werden, dannach bin ich nämlich gegangen.

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    • 21. Juli 2023 um 11:31
    • #4

    Das Scoreboard ist schon richtig, aber ich vermute, du hast Runden gezählt und nicht Lobbys oder?

    Wir haben schon das Feedback bekommen, dass wir das nicht eindeutig genug formuliert haben.

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    • 21. Juli 2023 um 11:45
    • #5

    Wenn ich in einer Lobby die Zeit geschafft habe in einer Runde , habe ich das als 1x geschafft gewertet. Also 5x Lobbys habe ich immer gemacht.

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    • 21. Juli 2023 um 11:52
    • #6

    Ja genau, deine beste Zeit pro Lobby wird am Ende in die Auswertung eingetragen.

    Ausgenommen wäre eine Zeit, wo Ringe gefehlt haben, aber mit fehlenden Ringen ist es eh nicht möglich die Zeit zu schlagen, weshalb das nicht der Grund gewesen sein sollte.

    Im Scoreboard wird die Zeit angezeigt, die auch gesendet wird. Dort mit einer Nachkommastelle.

    Das macht aber auch keinen Unterschied, da ja .2 dort mindestens stehen müsste um .3000 zu schlagen, es könnte also nur positiv sein, dass du denkst es hat nicht gereicht, hat es aber doch, wenn in der Anzeige aufgerundet wurde.

    Die 5 Lobbys sehe ich ja auch bei allen Accounts, nur die Bestzeiten sind nicht bei allen, wie in den Screenshots zu sehen, unter 38.3

    Hast du vielleicht die Runden rückwärts gemacht?

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    • 21. Juli 2023 um 11:58
    • #7

    Runden waren alle vorwärts

    Könnte jetzt natürlich an 3 Sachen liegen.

    Späterer Start: Die Zeit beginnt ja erst ab den ersten Ring

    Internetverbindung: Abundzu war das Internet für 1 Sekunde weg aber die Zeit war dann auch schlecht, nur vielleicht hatte as einfluss auf die folgenden Runden:

    Verbuggte Lobby: Davon hatte ich einige , keine Ahnung ob da irgendein Einfluss hat.

    Naja das ist dann nunmal so, vielleicht in Zukunft irgendwas mitbringen, wo man sich selber kontrollieren kann damit man sich da auch sicher sein kann. Alleine die Lobbys suchen hat schon sehr viel Zeit in Anspruch genommen und wenn man dann nichts bekommt ist es dann sehr belastend.

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    Einmal editiert, zuletzt von ImaChinaman (21. Juli 2023 um 12:00)

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    • 21. Juli 2023 um 12:04
    • #8

    Hm gute Frage, ich könnte noch mal prüfen, ob ggf. Lobbys fehlen oder passen die von der Anzahl?

    Aber würde leider nicht viel ändern, selbst wenn ich welche finde, habe ich ja keine Zeiten dazu.

    Zukünftig werden die Zeiten der Karten und auch deine eigenen im Profil-System zu sehen sein, das Projekt ist jedoch noch in Arbeit, weshalb es die Option hier noch nicht gab.

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    • 21. Juli 2023 um 13:17
    • #9

    Die Lobbyanzahl passt , habe immer nur 5 rennen gemacht da ich es immer geschafft habe mit der zeit.

    sehr gut das nächste mal habe ich dann bestätigung :P

    GrieferGames Cloud

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  • CosmoHDx 25. Juli 2023 um 09:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Juli 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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