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Merge's im Spawnbereich (Nebenspawn) zu ermöglichen

    • Cloud Netzwerk
  • RisQ
  • 23. Juli 2023 um 10:48
  • Geschlossen

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    • 23. Juli 2023 um 10:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    möglich zu machen ein Merge am Spawn 1. bis bspw. 3. Reihe zu erstellen (um den Spawn etwas lebendinger wirken zu lassen)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Befehl /plot merge soll verfügbar gemacht werden, eventuell vorrübergehend nur bei den Nebenspawn's.
    Am Hauptspawn verstehe ich's ja noch dass diese Funktion deaktiviert ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Damit die Spieler den Spawn schön bebauen können mit Prestige-Objekten & schön langsam eine nette Nachbarschaft rund um den Spawn entsteht.
    Weitere Anmerkungen
    Bei der 1.8 war es ja ehemals auch kein Problem, daher Bitte ich um Prüfung meines Vorschlag's & ggbf. um die entsprechende Umsetzung.

    Danke & LG

    ** Trusted Händler since 2018 **

    #SUN

    Twitch-Kanal: https://twitch.tv/risq_gg

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    • 23. Juli 2023 um 13:21
    • #2

    huhu zusammen

    ich verstehe was du meinst bin aber da völlig anderer Meinung

    zur Erklärung:

    Warum es verboten ist ganz einfach um zuverhindern das ein clan nen kompletten spawn besitzt

    auch bei neben spawns ist dieses genau so

    deswegen spielt es auch keine Rolle was auf der 1.8 ist

    bin eh der Meinung das solche aussagen irrelevant sind da die Cloud eigene Wege gehen möchte und sollte

    Spawn lebendiger wirken lassen weil ein Bauprojekt sich um den spawn zieht hmm schwierig

    Nachbarschaft mit nur einem plotowner ist halt auch nen eigenartiges Argument


    Mfg Cybersven

    p h Dragonsworld

    #content statt Verlosungen

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    risq_gg
    • 23. Juli 2023 um 13:38
    • #3
    Zitat von Cybersven

    huhu zusammen

    ich verstehe was du meinst bin aber da völlig anderer Meinung

    zur Erklärung:

    Warum es verboten ist ganz einfach um zuverhindern das ein clan nen kompletten spawn besitzt

    auch bei neben spawns ist dieses genau so

    deswegen spielt es auch keine Rolle was auf der 1.8 ist

    bin eh der Meinung das solche aussagen irrelevant sind da die Cloud eigene Wege gehen möchte und sollte

    Spawn lebendiger wirken lassen weil ein Bauprojekt sich um den spawn zieht hmm schwierig

    Nachbarschaft mit nur einem plotowner ist halt auch nen eigenartiges Argument


    Mfg Cybersven

    p h Dragonsworld

    #content statt Verlosungen

    Alles anzeigen

    es geht uns hier lediglich um ein 9er Merge für den Clan, die 3 1. Reihe Plots sind bereits bebaut, die 3 2. Reihe Plots sind ebenfalls schon im Bau.

    Es geht uns hier nicht darum den kompletten Spawn zu besitzen, sondern nur eine Seite davon als Prestige-Objekt für unseren Clan & that's it!

    ** Trusted Händler since 2018 **

    #SUN

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  • Fetznfritz
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    • 24. Juli 2023 um 10:59
    • #4
    Zitat von Cybersven

    zur Erklärung:


    Warum es verboten ist ganz einfach um zuverhindern das ein clan nen kompletten spawn besitzt

    auch bei neben spawns ist dieses genau so

    Nun, dann müsste aber schon das Claimen verhindert werden.

    Das heisst es müsste gecheckt werden ob Du bereits ein Spawnplot besitzt und falls ja wenn Du ein zweites claimst eine Fehlermeldung kommen wie z.b. "Du darfst hier nicht mehr Plots besitzen"

    Da es aber beim Claimen keine Beschränkung gibt macht ein Mergeverbot imo auch nicht wirklich Sinn.

    Die Intension dahinter verstehe ich natürlich müsste dann aber konsequent schon beim Claimen umgesetzt werden.

    Beste Grüsse,

    Fetzn

  • CosmoHDx
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    • 24. Juli 2023 um 12:38
    • #5

    Moin,

    einzelne Plots können gerne auch mehrere geclaimed und bebaut werden.

    Es gilt mit Absicht nur das Merge-Verbot bzw. es ist ja auch nicht möglich zu mergen.

    Wir wollen niemanden beschränken viele Plots am Spawn zu besitzen, jedoch sind Merges dann später oft im Weg oder bieten nicht die Möglichkeit an dahinter liegende Plots zu gelangen.

    Wenn etwas schön bebaut ist, kann man bestimmt über eine Bearbeitung des Weges reden, Mergen wird jedoch an den Spawns nicht möglich sein.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 4. August 2023 um 19:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. August 2023 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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