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Bewegungsmelder mit sculk Sensoren an Redstonelampen

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  • Desmond98
  • 28. August 2023 um 18:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Desmond98
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    Desmond98#3740
    • 28. August 2023 um 18:51
    • #1

    Hallo griefergames Community

    Und zwar habe ich Mal eine Frage an euch und zwar habe ich vor auf meinem zweiten Plot die Lampen so einzustellen das sie wenn andere da lang laufen die auf dem Plot nicht getrustet sind das Dort die Lampen angehen. Ich habe die use flag schon eingestellt das die sculk Sensoren freigegeben sowie die Redstone Lampen aber es funktioniert nicht habe es schon probiert weiß da jemand was ich machen muss das es funktioniert oder geht das auf griefergames nicht

    Wär euch sehr dankbar für Tipps

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 28. August 2023 um 19:29
    • #2

    Hallo, wie weit ist es auseinander? Das Signal wird ja nur 15 Blöcke weit übertragen ohne Verstärker.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Desmond98
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    Desmond98#3740
    • 28. August 2023 um 19:42
    • #3

    Der sculk ist direkt über der Redstonelampe

  • ftwS4iNT
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    • 29. August 2023 um 13:19
    • #4

    Hi Desmond98,

    ich glaube ich habe gefunden was du suchst. Probier mal Folgendes aus:

    1. Du gibst auf dem Plot /m ein. --> GUI für das Menü geht auf

    2. Du gehst auf die Tür "Grundstücke" --> Grundstücks GUI geht auf
    3. Du gehst auf die Flag Verwaltung (Seelenfackel) --> GUI Flag-Verwaltung geht auf.

    4. Dort aktivierst du die Flag "device-interact-Flag".

    Damit wird die Flag zur interaktion mit Geräten auf dem Grundstück von nicht gtrusteten Spielern aktiviert.

    Beste Grüße, ftwS4iNT

  • Desmond98
    Junior Griefer
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    Desmond98#3740
    • 29. August 2023 um 17:17
    • #5

    Vielen viel Dank werde ich testen wenn ich online bin


    Funktioniert leider nicht auf dem Plot

    Einmal editiert, zuletzt von Desmond98 (30. August 2023 um 08:32) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Desmond98 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ftwS4iNT
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    • 30. August 2023 um 19:20
    • #6

    Wir haben es ingame nochmal getestet.

    Mit der device-interact-Flag wird der sculc-Sensor nur getriggert wenn man direkt auf dem Sensor steht.

    Mit der misc-interact-flag hat es nun geklappt, dass der sensor auch aus der Ferne getriggert wird :)

    LG, ftwS4iNT

  • System 5. September 2023 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. September 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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