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Ich verstehe das Trichter-System nicht

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Verteufelt
  • 9. September 2023 um 17:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 1Verteufelt
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    • 9. September 2023 um 17:20
    • #1

    Hi, ich verstehe es nicht wie die gebratenen Items vom Ofen über die Trichter in die Kiste weiterleiten kann. Kann mir da jemand helfen?

    Bilder

    • Trichter_System.png
      • 479,08 kB
      • 1.920 × 1.080
      • 149
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    • 9. September 2023 um 17:28
    • #2

    Einfach unter dem Ofen einen Trichter setzen,

    und diesen auf das gewünschte Ziel (Truhe) weiterleiten 😊

    Meine Projekte auf CB11

    :leuchtfeuer: /p h Arda --------> Community Villagerfarm

    :glowstone: /p h MM -------> MM Dienst (auf Anfrage)

    :laub: /p h Escape -----> Gratis EscapeRoomGame

    Gebt Scammern keine Chance!

    Zur TrustedMM Liste

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

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    • 9. September 2023 um 17:32
    • #3
    Zitat von Iluvatar87

    Einfach unter dem Ofen einen Trichter setzen,

    und diesen auf das gewünschte Ziel (Truhe) weiterleiten 😊

    Danke das hat jetzt geklappt :thumbup: nur dauert das extrem lange, bis die Items in der Kiste sind.

  • Chr1s
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    JustBro#0420
    • 9. September 2023 um 17:53
    • #4
    Zitat von 1Verteufelt
    Zitat von Iluvatar87

    Einfach unter dem Ofen einen Trichter setzen,

    und diesen auf das gewünschte Ziel (Truhe) weiterleiten 😊

    Danke das hat jetzt geklappt :thumbup: nur dauert das extrem lange, bis die Items in der Kiste sind.

    Dafür einfach Sneaken und Rechtslklick auf Trichter Filter und dann Verzauberung an machen

    Kommt doch gerne dazu <3

    https://www.twitch.tv/isseilive

    Mercy Clan verfolgt mich!



    „Das Ziel eines Krieges ist der Frieden.“ ~Pablo Escobar

    "La richesse ne consiste pas dans la possession de trésors, mais dans l’usage qu’on en fait." ~Napoleon

    Einmal editiert, zuletzt von Chr1s (9. September 2023 um 17:54)

  • BulldogTV
  • Junior Griefer
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    • 9. September 2023 um 21:19
    • #5
    Zitat von 1Verteufelt

    Ok danke euch beiden :):thumbup:


    giftlippenstift Sorry für Ping Thema kann geschlossen werden

    Eventuell Trichter tick von 12 auf 64 stellen 🙃

    :tnt:  Ingame: BulldogTV :tnt:

    :grundgestein:  CityBuild14 :grundgestein:

    :leuchtfeuer:  ORBS-Clan :leuchtfeuer:

  • 1Verteufelt
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    • 9. September 2023 um 21:35
    • #6
    Zitat von BulldogTV
    Zitat von 1Verteufelt

    Ok danke euch beiden :):thumbup:


    giftlippenstift Sorry für Ping Thema kann geschlossen werden

    Eventuell Trichter tick von 12 auf 64 stellen 🙃

    Hab ich schon gemacht das hat geholfen

  • Seelch3n
    Diamond Griefer
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    • 9. September 2023 um 22:48
    • #7

    Solltest du noch weitere Fragen rund ums Trichter System haben melde dich gerne Via Discord an M1raii#0498 stehe für Fragen zur Verfügung

  • System 15. September 2023 um 23:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. September 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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