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Spawnen keine villiager mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • Bladeflipper631
  • 18. September 2023 um 14:53
  • Geschlossen

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    • 18. September 2023 um 14:53
    • #1

    Hey ich hab eine villiager Farm gebaut und nun hab ich das Problem es spawnen keine mehr aus meinem spawner

    Regi meinte ich brauch mehr Betten nun hab ich 100 Betten gesetzt aber es spawnt immer noch nix woran kann es liegen?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. September 2023 um 14:59
    • #2

    Hallo Bladeflipper631

    Ist der Spawner auf aktiv gestellt? Betten sind nicht nötig. Wenn du einen Spawner hast mit einem Villager Egg, dann sollten sie ganz normal auch spawnen.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 18. September 2023 um 15:17
    • #3

    Ja mein spawner ist auf aktiv wenn du magst kannst du gerne mal schauen kommen cb5 p h Marvel ich stehe vor dem spawner phanTom84_

    Einmal editiert, zuletzt von Bladeflipper631 (18. September 2023 um 15:18)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. September 2023 um 15:59
    • #4

    Ich kann mir vorstellen, dass es eventuell der ganze Teppich ist.

    Mobs spawnen nur auf vollen Blöcken. Nicht auf Slaps, Teppichen oder ähnliches. Bau mal den Teppich in einem Radius von 4 Blöcken um den Spawner herum ab.

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    • 18. September 2023 um 16:02
    • #5

    Die sind vorher auch gespawnt wo alles Teppich und slaps waren


    Hab jetzt Teppich Weg gemacht und slaps weg und dafür grad hin


    So hab ihn wieder auf aktiv gestellt tut sich aber nix phanTom84_

    2 Mal editiert, zuletzt von Bladeflipper631 (19. September 2023 um 12:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Bladeflipper631 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. September 2023 um 13:02
    • #6

    So wie es aussieht, gibt es da wohl einen kleinen MC Bug, dass Villager nicht nach spawnen, wenn zu viele "dem Spawner zugehörigen" Villager im selben Chunk sind wie der Spawner selbst.

    Lösung:

    1. Die Villager aus deinem 1. Stock in einen anderen Chunk geben. https://i.imgur.com/gbeqnay.png hier siehst du die Chunkgrenze. Also einfach deine Villager um ein paar Blöcke nach links verschieben.
    2. Danach sollte der Chunk einmal entladen werden. Also keiner sollte mehr in der Nähe des Chunks sein. Wenn du wieder kommst sollten wieder Villager spawnen (hat bei meinem Test anfangs nur kurz gedauert, aber dann sind wieder neue gespawnt)

    Gib mir doch bitte noch eine Rückmeldung ob das nun so geklappt hat :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 30. September 2023 um 16:53
    • #7

    habe das Gleiche Problem mit wächtern ab einer Gewissen anzahl hören sie einfach auf zu spawnen trotz anderem Chunk etc denke hängt alles irgendwo zusammen.

    Ingame : OnkelItachi

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    • 1. Oktober 2023 um 01:42
    • #8

    Danke für die Hilfe

    Kann geschlossen werden

    #close

  • phanTom84_ 1. Oktober 2023 um 09:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. Oktober 2023 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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