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Spawnen keine villiager mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • Bladeflipper631
  • 18. September 2023 um 14:53
  • Geschlossen

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    • 18. September 2023 um 14:53
    • #1

    Hey ich hab eine villiager Farm gebaut und nun hab ich das Problem es spawnen keine mehr aus meinem spawner

    Regi meinte ich brauch mehr Betten nun hab ich 100 Betten gesetzt aber es spawnt immer noch nix woran kann es liegen?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. September 2023 um 14:59
    • #2

    Hallo Bladeflipper631

    Ist der Spawner auf aktiv gestellt? Betten sind nicht nötig. Wenn du einen Spawner hast mit einem Villager Egg, dann sollten sie ganz normal auch spawnen.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 18. September 2023 um 15:17
    • #3

    Ja mein spawner ist auf aktiv wenn du magst kannst du gerne mal schauen kommen cb5 p h Marvel ich stehe vor dem spawner phanTom84_

    Einmal editiert, zuletzt von Bladeflipper631 (18. September 2023 um 15:18)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. September 2023 um 15:59
    • #4

    Ich kann mir vorstellen, dass es eventuell der ganze Teppich ist.

    Mobs spawnen nur auf vollen Blöcken. Nicht auf Slaps, Teppichen oder ähnliches. Bau mal den Teppich in einem Radius von 4 Blöcken um den Spawner herum ab.

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    • 18. September 2023 um 16:02
    • #5

    Die sind vorher auch gespawnt wo alles Teppich und slaps waren


    Hab jetzt Teppich Weg gemacht und slaps weg und dafür grad hin


    So hab ihn wieder auf aktiv gestellt tut sich aber nix phanTom84_

    2 Mal editiert, zuletzt von Bladeflipper631 (19. September 2023 um 12:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Bladeflipper631 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. September 2023 um 13:02
    • #6

    So wie es aussieht, gibt es da wohl einen kleinen MC Bug, dass Villager nicht nach spawnen, wenn zu viele "dem Spawner zugehörigen" Villager im selben Chunk sind wie der Spawner selbst.

    Lösung:

    1. Die Villager aus deinem 1. Stock in einen anderen Chunk geben. https://i.imgur.com/gbeqnay.png hier siehst du die Chunkgrenze. Also einfach deine Villager um ein paar Blöcke nach links verschieben.
    2. Danach sollte der Chunk einmal entladen werden. Also keiner sollte mehr in der Nähe des Chunks sein. Wenn du wieder kommst sollten wieder Villager spawnen (hat bei meinem Test anfangs nur kurz gedauert, aber dann sind wieder neue gespawnt)

    Gib mir doch bitte noch eine Rückmeldung ob das nun so geklappt hat :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 30. September 2023 um 16:53
    • #7

    habe das Gleiche Problem mit wächtern ab einer Gewissen anzahl hören sie einfach auf zu spawnen trotz anderem Chunk etc denke hängt alles irgendwo zusammen.

    Ingame : OnkelItachi

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    • 1. Oktober 2023 um 01:42
    • #8

    Danke für die Hilfe

    Kann geschlossen werden

    #close

  • phanTom84_ 1. Oktober 2023 um 09:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. Oktober 2023 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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